¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 14 para "al :" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 14 para agilidad, al : y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y daños de tierra.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Agilidad > 7Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 6Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 13Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 7Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
438 Armas Esquiva pérdidas PA :
438 Armas al retiro de PM :
438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
438 Armas ArmasDaños (tierra) :
438 Armas Daños (neutral) :
438 Armas Roba PdV (tierra) :
438 Armas Roba PdV (fuego) :
438 Armas Roba PdV (agua) :
438 Armas Roba PdV (aire) :
438 Armas Roba PdV (neutral) :
438 Armas AL : :
438 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
438 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
438 Armas daños neutrales :
438 Armas daños por empuje :
438 Armas Daños críticos :
438 Armas daños con trampas :
438 Armas Potencia Trampas :
438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
438 Armas resistencia al agua :
438 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
438 Armas % resistencia al fuego :
438 Armas % resistencia al agua :
438 Armas % resistencia al aire :
438 Armas % resistencia neutral :
438 Armas Resistencia Críticos- :
438 Armas resistencia al empuje :
438 Armas res. tierra en JcJ :
438 Armas res. fuego en JcJ :
438 Armas res. agua en JcJ :
438 Armas res. aire en JcJ :
438 Armas res. neutral en JcJ :
438 Armas % res. tierra en JcJ :
438 Armas % res. fuego en JcJ :
438 Armas % res. agua en JcJ :
438 Armas % res. aire en JcJ :
438 Armas % Res. Neutral JcJ :
438 Armas EfectosAgilidad :
90 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
90 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas al retiro de PM :
90 Armas Esquiva Pérdidas PM :
90 Armas ArmasDaños (tierra) :
133 Armas Daños (neutral) :
254 Armas Roba PdV (tierra) :
90 Armas Roba PdV (fuego) :
90 Armas Roba PdV (agua) :
90 Armas Roba PdV (aire) :
90 Armas Roba PdV (neutral) :
93 Armas Dañosdaños de tierra :
90 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
92 Armas daños por empuje :
90 Armas daños con trampas :
90 Armas Potencia Trampas :
90 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Armas resistencia al fuego :
90 Armas resistencia al agua :
90 Armas resistencia al aire :
90 Armas resistencia neutral :
90 Armas % resistencia a la tierra :
90 Armas % resistencia al fuego :
90 Armas % resistencia al agua :
90 Armas % resistencia al aire :
90 Armas % resistencia neutral :
90 Armas Resistencia Críticos- :
90 Armas resistencia al empuje :
90 Armas res. tierra en JcJ :
90 Armas res. fuego en JcJ :
90 Armas res. agua en JcJ :
90 Armas res. aire en JcJ :
90 Armas res. neutral en JcJ :
90 Armas % res. tierra en JcJ :
90 Armas % res. fuego en JcJ :
90 Armas % res. agua en JcJ :
90 Armas % res. aire en JcJ :
90 Armas % Res. Neutral JcJ :
90 Armas EfectosAgilidad :
438 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
438 Armas Esquiva pérdidas PA :
438 Armas al retiro de PM :
438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
438 Armas ArmasDaños (tierra) :
438 Armas Daños (neutral) :
438 Armas Roba PdV (tierra) :
438 Armas Roba PdV (fuego) :
438 Armas Roba PdV (agua) :
438 Armas Roba PdV (aire) :
438 Armas Roba PdV (neutral) :
438 Armas AL : :
438 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de fuego :
438 Armas daños neutrales :
438 Armas daños por empuje :
438 Armas Daños críticos :
438 Armas daños con trampas :
438 Armas Potencia Trampas :
438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
438 Armas resistencia al agua :
438 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
438 Armas % resistencia al fuego :
438 Armas % resistencia al agua :
438 Armas % resistencia al aire :
438 Armas % resistencia neutral :
438 Armas Resistencia Críticos- :
438 Armas resistencia al empuje :
438 Armas res. tierra en JcJ :
438 Armas res. fuego en JcJ :
438 Armas res. agua en JcJ :
438 Armas res. aire en JcJ :
438 Armas res. neutral en JcJ :
438 Armas % res. tierra en JcJ :
438 Armas % res. fuego en JcJ :
438 Armas % res. agua en JcJ :
438 Armas % res. aire en JcJ :
438 Armas % Res. Neutral JcJ :
438 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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