¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 138 para "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 138 para vitalidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 139
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas huida :
7 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
649 Armas Daños (neutral) :
1537 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1265 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1265 Armas Esquiva pérdidas PA :
1266 Armas al retiro de PM :
1266 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1267 Armas huida :
1265 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1723 Armas Daños (fuego) :
1810 Armas Daños (neutral) :
2263 Armas Roba PdV (tierra) :
1266 Armas Roba PdV (fuego) :
1268 Armas Roba PdV (agua) :
1269 Armas Roba PdV (aire) :
1269 Armas Roba PdV (neutral) :
1271 Armas Dañosdaños de tierra :
1267 Armas daños de fuego :
1270 Armas daños de agua :
1268 Armas daños de aire :
1268 Armas daños neutrales :
1267 Armas Reenvía daños :
1265 Armas daños por empuje :
1265 Armas Daños críticos :
1266 Armas daños con trampas :
1265 Armas Potencia Trampas :
1265 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1279 Armas resistencia al fuego :
1276 Armas resistencia al agua :
1277 Armas resistencia al aire :
1277 Armas resistencia neutral :
1280 Armas % resistencia a la tierra :
1266 Armas % resistencia al fuego :
1270 Armas % resistencia al agua :
1268 Armas % resistencia al aire :
1269 Armas % resistencia neutral :
1268 Armas Resistencia Críticos- :
1266 Armas resistencia al empuje :
1266 Armas res. tierra en JcJ :
1265 Armas res. fuego en JcJ :
1265 Armas res. agua en JcJ :
1265 Armas res. aire en JcJ :
1265 Armas res. neutral en JcJ :
1265 Armas % res. tierra en JcJ :
1265 Armas % res. fuego en JcJ :
1265 Armas % res. agua en JcJ :
1265 Armas % res. aire en JcJ :
1265 Armas % Res. Neutral JcJ :
1265 Armas EfectosVitalidad :
1262 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1262 Armas Esquiva pérdidas PA :
1263 Armas al retiro de PM :
1263 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1264 Armas ArmasDaños (tierra) :
1720 Armas Daños (fuego) :
1807 Armas Daños (neutral) :
2263 Armas Roba PdV (tierra) :
1263 Armas Roba PdV (fuego) :
1265 Armas Roba PdV (agua) :
1266 Armas Roba PdV (aire) :
1266 Armas Roba PdV (neutral) :
1268 Armas Dañosdaños de tierra :
1265 Armas daños de fuego :
1268 Armas daños de agua :
1266 Armas daños de aire :
1266 Armas daños neutrales :
1264 Armas Reenvía daños :
1262 Armas daños por empuje :
1263 Armas Daños críticos :
1263 Armas daños con trampas :
1262 Armas Potencia Trampas :
1262 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1276 Armas resistencia al fuego :
1273 Armas resistencia al agua :
1274 Armas resistencia al aire :
1274 Armas resistencia neutral :
1277 Armas % resistencia a la tierra :
1263 Armas % resistencia al fuego :
1267 Armas % resistencia al agua :
1265 Armas % resistencia al aire :
1266 Armas % resistencia neutral :
1265 Armas Resistencia Críticos- :
1263 Armas resistencia al empuje :
1264 Armas res. tierra en JcJ :
1262 Armas res. fuego en JcJ :
1262 Armas res. agua en JcJ :
1262 Armas res. aire en JcJ :
1262 Armas res. neutral en JcJ :
1262 Armas % res. tierra en JcJ :
1262 Armas % res. fuego en JcJ :
1262 Armas % res. agua en JcJ :
1262 Armas % res. aire en JcJ :
1262 Armas % Res. Neutral JcJ :
1262 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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