¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 138 para "Resistencia Críticos-" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 138 para vitalidad, resistencia críticos- y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia críticos- y resistencia al empuje.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
650 Armas Daños (neutral) :
1537 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
7 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosVitalidad :
1264 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1264 Armas Esquiva pérdidas PA :
1265 Armas al retiro de PM :
1265 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1266 Armas ArmasDaños (tierra) :
1722 Armas Daños (fuego) :
1809 Armas Daños (neutral) :
2263 Armas Roba PdV (tierra) :
1265 Armas Roba PdV (fuego) :
1267 Armas Roba PdV (agua) :
1268 Armas Roba PdV (aire) :
1268 Armas Roba PdV (neutral) :
1270 Armas Dañosdaños de tierra :
1266 Armas daños de fuego :
1269 Armas daños de agua :
1267 Armas daños de aire :
1267 Armas daños neutrales :
1266 Armas Reenvía daños :
1264 Armas daños por empuje :
1264 Armas Daños críticos :
1265 Armas daños con trampas :
1264 Armas Potencia Trampas :
1264 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1278 Armas resistencia al fuego :
1275 Armas resistencia al agua :
1276 Armas resistencia al aire :
1276 Armas resistencia neutral :
1279 Armas % resistencia a la tierra :
1265 Armas % resistencia al fuego :
1269 Armas % resistencia al agua :
1267 Armas % resistencia al aire :
1268 Armas % resistencia neutral :
1267 Armas resistencia al empuje :
1264 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
1264 Armas res. fuego en JcJ :
1264 Armas res. agua en JcJ :
1264 Armas res. aire en JcJ :
1264 Armas res. neutral en JcJ :
1264 Armas % res. tierra en JcJ :
1264 Armas % res. fuego en JcJ :
1264 Armas % res. agua en JcJ :
1264 Armas % res. aire en JcJ :
1264 Armas % Res. Neutral JcJ :
1264 Armas EfectosVitalidad :
1263 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1263 Armas Esquiva pérdidas PA :
1264 Armas al retiro de PM :
1264 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1264 Armas ArmasDaños (tierra) :
1721 Armas Daños (fuego) :
1807 Armas Daños (neutral) :
2264 Armas Roba PdV (tierra) :
1264 Armas Roba PdV (fuego) :
1266 Armas Roba PdV (agua) :
1267 Armas Roba PdV (aire) :
1267 Armas Roba PdV (neutral) :
1269 Armas Dañosdaños de tierra :
1266 Armas daños de fuego :
1268 Armas daños de agua :
1267 Armas daños de aire :
1267 Armas daños neutrales :
1265 Armas Reenvía daños :
1263 Armas daños por empuje :
1264 Armas Daños críticos :
1264 Armas daños con trampas :
1263 Armas Potencia Trampas :
1263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1277 Armas resistencia al fuego :
1274 Armas resistencia al agua :
1275 Armas resistencia al aire :
1275 Armas resistencia neutral :
1278 Armas % resistencia a la tierra :
1264 Armas % resistencia al fuego :
1268 Armas % resistencia al agua :
1266 Armas % resistencia al aire :
1267 Armas % resistencia neutral :
1266 Armas Resistencia Críticos- :
1263 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1263 Armas res. fuego en JcJ :
1263 Armas res. agua en JcJ :
1263 Armas res. aire en JcJ :
1263 Armas res. neutral en JcJ :
1263 Armas % res. tierra en JcJ :
1263 Armas % res. fuego en JcJ :
1263 Armas % res. agua en JcJ :
1263 Armas % res. aire en JcJ :
1263 Armas % Res. Neutral JcJ :
1263 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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