¿ Cuál varita para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 133 para "potencia trampas" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa tierra de nivel 133 para fuerza, potencia trampas y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia trampas y prospección.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 134
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 17..65Suerte : 14..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 114Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 20..75
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
7 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
7 Varita Esquiva pérdidas PA :
7 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
7 Varita ArmasDaños (tierra) :
40 Varita Daños (fuego) :
178 Varita Daños (neutral) :
182 Varita Roba PdV (tierra) :
7 Varita Roba PdV (fuego) :
14 Varita Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
8 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita Dañosdaños de tierra :
7 Varita daños neutrales :
7 Varita daños por empuje :
7 Varita daños con trampas :
7 Varita Potencia Trampas :
7 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Varita resistencia al fuego :
12 Varita resistencia al agua :
12 Varita resistencia al aire :
12 Varita resistencia neutral :
10 Varita % resistencia a la tierra :
10 Varita % resistencia al fuego :
9 Varita % resistencia al agua :
9 Varita % resistencia al aire :
8 Varita % resistencia neutral :
9 Varita Resistencia Críticos- :
7 Varita resistencia al empuje :
7 Varita res. tierra en JcJ :
7 Varita res. fuego en JcJ :
7 Varita res. agua en JcJ :
7 Varita res. aire en JcJ :
7 Varita res. neutral en JcJ :
7 Varita % res. tierra en JcJ :
7 Varita % res. fuego en JcJ :
7 Varita % res. agua en JcJ :
7 Varita % res. aire en JcJ :
7 Varita % Res. Neutral JcJ :
7 Varita EfectosFuerza :
163 Varita - Criterio 1 prospección :
163 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
163 Varita Esquiva pérdidas PA :
163 Varita al retiro de PM :
163 Varita Esquiva Pérdidas PM :
163 Varita ArmasDaños (tierra) :
186 Varita Daños (fuego) :
278 Varita Daños (neutral) :
276 Varita Roba PdV (tierra) :
163 Varita Roba PdV (fuego) :
170 Varita Roba PdV (agua) :
163 Varita Roba PdV (aire) :
164 Varita Roba PdV (neutral) :
163 Varita Dañosdaños de tierra :
163 Varita daños de fuego :
163 Varita daños de agua :
163 Varita daños de aire :
163 Varita daños neutrales :
163 Varita Reenvía daños :
163 Varita daños por empuje :
163 Varita Daños críticos :
163 Varita daños con trampas :
163 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Varita resistencia al fuego :
164 Varita resistencia al agua :
164 Varita resistencia al aire :
164 Varita resistencia neutral :
166 Varita % resistencia a la tierra :
166 Varita % resistencia al fuego :
165 Varita % resistencia al agua :
165 Varita % resistencia al aire :
164 Varita % resistencia neutral :
165 Varita Resistencia Críticos- :
163 Varita resistencia al empuje :
163 Varita res. tierra en JcJ :
163 Varita res. fuego en JcJ :
163 Varita res. agua en JcJ :
163 Varita res. aire en JcJ :
163 Varita res. neutral en JcJ :
163 Varita % res. tierra en JcJ :
163 Varita % res. fuego en JcJ :
163 Varita % res. agua en JcJ :
163 Varita % res. aire en JcJ :
163 Varita % Res. Neutral JcJ :
163 Varita EfectosFuerza :
158 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Varita Esquiva pérdidas PA :
158 Varita al retiro de PM :
158 Varita Esquiva Pérdidas PM :
158 Varita ArmasDaños (tierra) :
181 Varita Daños (fuego) :
274 Varita Daños (neutral) :
276 Varita Roba PdV (tierra) :
158 Varita Roba PdV (fuego) :
165 Varita Roba PdV (agua) :
158 Varita Roba PdV (aire) :
159 Varita Roba PdV (neutral) :
159 Varita Dañosdaños de tierra :
158 Varita daños de fuego :
158 Varita daños de agua :
158 Varita daños de aire :
158 Varita daños neutrales :
158 Varita Reenvía daños :
158 Varita daños por empuje :
158 Varita Daños críticos :
158 Varita daños con trampas :
158 Varita Potencia Trampas :
158 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Varita resistencia al fuego :
160 Varita resistencia al agua :
159 Varita resistencia al aire :
159 Varita resistencia neutral :
161 Varita % resistencia a la tierra :
161 Varita % resistencia al fuego :
160 Varita % resistencia al agua :
161 Varita % resistencia al aire :
160 Varita % resistencia neutral :
160 Varita Resistencia Críticos- :
158 Varita resistencia al empuje :
158 Varita res. tierra en JcJ :
158 Varita res. fuego en JcJ :
158 Varita res. agua en JcJ :
158 Varita res. aire en JcJ :
158 Varita res. neutral en JcJ :
158 Varita % res. tierra en JcJ :
158 Varita % res. fuego en JcJ :
158 Varita % res. agua en JcJ :
158 Varita % res. aire en JcJ :
158 Varita % Res. Neutral JcJ :
158 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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