¿ Cuál bastón para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 131 para "daños" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Aniripsa aire de nivel 131 para agilidad, daños y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y roba pdv (aire).
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 112Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 54..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 116Efectos
Agilidad : 46..90Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 24..90
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 128Efectos
Inteligencia : 30Agilidad : 85
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Bastón Esquiva pérdidas PA :
16 Bastón al retiro de PM :
17 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
19 Bastón ArmasDaños (tierra) :
106 Bastón Daños (fuego) :
151 Bastón Daños (neutral) :
165 Bastón Roba PdV (tierra) :
18 Bastón Roba PdV (fuego) :
18 Bastón Roba PdV (agua) :
18 Bastón Roba PdV (aire) :
16 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
18 Bastón Dañosdaños de tierra :
18 Bastón daños de fuego :
19 Bastón daños neutrales :
18 Bastón daños :
16 Bastón - Criterio 2 daños por empuje :
17 Bastón Daños críticos :
17 Bastón daños con trampas :
16 Bastón Potencia Trampas :
16 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Bastón resistencia al fuego :
21 Bastón resistencia al agua :
21 Bastón resistencia al aire :
22 Bastón resistencia neutral :
22 Bastón % resistencia a la tierra :
19 Bastón % resistencia al fuego :
19 Bastón % resistencia al agua :
18 Bastón % resistencia al aire :
24 Bastón % resistencia neutral :
17 Bastón Resistencia Críticos- :
19 Bastón resistencia al empuje :
16 Bastón res. tierra en JcJ :
16 Bastón res. fuego en JcJ :
16 Bastón res. agua en JcJ :
16 Bastón res. aire en JcJ :
16 Bastón res. neutral en JcJ :
16 Bastón % res. tierra en JcJ :
16 Bastón % res. fuego en JcJ :
16 Bastón % res. agua en JcJ :
16 Bastón % res. aire en JcJ :
16 Bastón % Res. Neutral JcJ :
16 Bastón EfectosAgilidad :
120 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Bastón Esquiva pérdidas PA :
120 Bastón al retiro de PM :
121 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
123 Bastón ArmasDaños (tierra) :
193 Bastón Daños (fuego) :
227 Bastón Daños (neutral) :
243 Bastón Roba PdV (tierra) :
122 Bastón Roba PdV (fuego) :
123 Bastón Roba PdV (agua) :
123 Bastón Roba PdV (aire) :
120 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
125 Bastón Dañosdaños de tierra :
122 Bastón daños de fuego :
123 Bastón daños de agua :
124 Bastón daños de aire :
122 Bastón daños neutrales :
122 Bastón Reenvía daños :
120 Bastón daños por empuje :
121 Bastón Daños críticos :
121 Bastón daños con trampas :
120 Bastón Potencia Trampas :
120 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Bastón resistencia al fuego :
125 Bastón resistencia al agua :
125 Bastón resistencia al aire :
125 Bastón resistencia neutral :
126 Bastón % resistencia a la tierra :
123 Bastón % resistencia al fuego :
122 Bastón % resistencia al agua :
122 Bastón % resistencia al aire :
124 Bastón % resistencia neutral :
122 Bastón Resistencia Críticos- :
123 Bastón resistencia al empuje :
120 Bastón res. tierra en JcJ :
120 Bastón res. fuego en JcJ :
120 Bastón res. agua en JcJ :
120 Bastón res. aire en JcJ :
120 Bastón res. neutral en JcJ :
120 Bastón % res. tierra en JcJ :
120 Bastón % res. fuego en JcJ :
120 Bastón % res. agua en JcJ :
120 Bastón % res. aire en JcJ :
120 Bastón % Res. Neutral JcJ :
120 Bastón EfectosAgilidad :
130 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Bastón Esquiva pérdidas PA :
130 Bastón al retiro de PM :
131 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
133 Bastón ArmasDaños (tierra) :
202 Bastón Daños (fuego) :
234 Bastón Daños (neutral) :
246 Bastón Roba PdV (tierra) :
132 Bastón Roba PdV (fuego) :
132 Bastón Roba PdV (agua) :
132 Bastón Roba PdV (neutral) :
132 Bastón Dañosdaños de tierra :
132 Bastón daños de fuego :
133 Bastón daños de agua :
134 Bastón daños de aire :
132 Bastón daños neutrales :
132 Bastón daños :
130 Bastón - Criterio 2 Reenvía daños :
130 Bastón daños por empuje :
131 Bastón Daños críticos :
131 Bastón daños con trampas :
130 Bastón Potencia Trampas :
130 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Bastón resistencia al fuego :
135 Bastón resistencia al agua :
135 Bastón resistencia al aire :
135 Bastón resistencia neutral :
136 Bastón % resistencia a la tierra :
133 Bastón % resistencia al fuego :
132 Bastón % resistencia al agua :
132 Bastón % resistencia al aire :
134 Bastón % resistencia neutral :
131 Bastón Resistencia Críticos- :
133 Bastón resistencia al empuje :
130 Bastón res. tierra en JcJ :
130 Bastón res. fuego en JcJ :
130 Bastón res. agua en JcJ :
130 Bastón res. aire en JcJ :
130 Bastón res. neutral en JcJ :
130 Bastón % res. tierra en JcJ :
130 Bastón % res. fuego en JcJ :
130 Bastón % res. agua en JcJ :
130 Bastón % res. aire en JcJ :
130 Bastón % Res. Neutral JcJ :
130 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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