¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 124 para "invocaciones" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 124 para invocaciones y daños.
He aquí los mejores compromisos en invocaciones y daños.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 300Sabiduría > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
70 Armas Esquiva pérdidas PA :
71 Armas al retiro de PM :
74 Armas Esquiva Pérdidas PM :
74 Armas ArmasDaños (tierra) :
647 Armas Daños (neutral) :
1428 Armas Roba PdV (tierra) :
74 Armas Roba PdV (fuego) :
86 Armas Roba PdV (agua) :
80 Armas Roba PdV (aire) :
77 Armas Roba PdV (neutral) :
82 Armas Dañosdaños de tierra :
77 Armas daños neutrales :
75 Armas daños :
70 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
73 Armas daños con trampas :
70 Armas Potencia Trampas :
70 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Armas resistencia al fuego :
93 Armas resistencia al agua :
91 Armas resistencia al aire :
88 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
73 Armas % resistencia al fuego :
79 Armas % resistencia al agua :
78 Armas % resistencia al aire :
81 Armas % resistencia neutral :
78 Armas Resistencia Críticos- :
73 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
70 Armas res. fuego en JcJ :
70 Armas res. agua en JcJ :
70 Armas res. aire en JcJ :
70 Armas res. neutral en JcJ :
70 Armas % res. tierra en JcJ :
70 Armas % res. fuego en JcJ :
70 Armas % res. agua en JcJ :
70 Armas % res. aire en JcJ :
70 Armas % Res. Neutral JcJ :
70 Armas Efectosinvocaciones :
33 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (tierra) :
614 Armas Daños (neutral) :
1420 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
43 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Armas resistencia al fuego :
59 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
51 Armas resistencia neutral :
61 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
44 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas Criterio 3
Efectosinvocaciones :
93 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
93 Armas Esquiva pérdidas PA :
94 Armas al retiro de PM :
97 Armas Esquiva Pérdidas PM :
96 Armas ArmasDaños (tierra) :
669 Armas Daños (neutral) :
1436 Armas Roba PdV (tierra) :
97 Armas Roba PdV (fuego) :
107 Armas Roba PdV (agua) :
101 Armas Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
102 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas daños neutrales :
98 Armas daños :
93 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
96 Armas daños con trampas :
93 Armas Potencia Trampas :
93 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
113 Armas resistencia al aire :
110 Armas resistencia neutral :
119 Armas % resistencia a la tierra :
96 Armas % resistencia al fuego :
102 Armas % resistencia al agua :
101 Armas % resistencia al aire :
104 Armas % resistencia neutral :
101 Armas Resistencia Críticos- :
95 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
93 Armas res. fuego en JcJ :
93 Armas res. agua en JcJ :
93 Armas res. aire en JcJ :
93 Armas res. neutral en JcJ :
93 Armas % res. tierra en JcJ :
93 Armas % res. fuego en JcJ :
93 Armas % res. agua en JcJ :
93 Armas % res. aire en JcJ :
93 Armas % Res. Neutral JcJ :
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