¿ Cuál varita para un Aniripsa de nivel 122 para "GC", "Esquiva pérdidas PA" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa de nivel 122 para gc, esquiva pérdidas pa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en gc, esquiva pérdidas pa y vitalidad.
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Fuerza > 30Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 16..30Agilidad : 6..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 110Efectos
Inteligencia : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
157 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
157 Varita Esquiva pérdidas PA :
157 Varita - Criterio 2 al retiro de PM :
157 Varita Esquiva Pérdidas PM :
157 Varita ArmasDaños (tierra) :
180 Varita Daños (fuego) :
248 Varita Daños (neutral) :
272 Varita Roba PdV (tierra) :
157 Varita Roba PdV (fuego) :
159 Varita Roba PdV (agua) :
157 Varita Roba PdV (aire) :
158 Varita Roba PdV (neutral) :
157 Varita Dañosdaños de tierra :
157 Varita daños de fuego :
157 Varita daños de agua :
157 Varita daños de aire :
157 Varita daños neutrales :
157 Varita Reenvía daños :
157 Varita daños por empuje :
157 Varita Daños críticos :
157 Varita daños con trampas :
157 Varita Potencia Trampas :
157 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
162 Varita resistencia al aire :
162 Varita resistencia neutral :
159 Varita % resistencia a la tierra :
158 Varita % resistencia al fuego :
158 Varita % resistencia al agua :
159 Varita % resistencia al aire :
158 Varita % resistencia neutral :
159 Varita Resistencia Críticos- :
157 Varita resistencia al empuje :
157 Varita res. tierra en JcJ :
157 Varita res. fuego en JcJ :
157 Varita res. agua en JcJ :
157 Varita res. aire en JcJ :
157 Varita res. neutral en JcJ :
157 Varita % res. tierra en JcJ :
157 Varita % res. fuego en JcJ :
157 Varita % res. agua en JcJ :
157 Varita % res. aire en JcJ :
157 Varita % Res. Neutral JcJ :
157 Varita EfectosVitalidad :
160 Varita - Criterio 3 GC :
160 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Varita al retiro de PM :
160 Varita Esquiva Pérdidas PM :
160 Varita ArmasDaños (tierra) :
183 Varita Daños (fuego) :
250 Varita Daños (neutral) :
275 Varita Roba PdV (tierra) :
160 Varita Roba PdV (fuego) :
162 Varita Roba PdV (agua) :
160 Varita Roba PdV (aire) :
161 Varita Roba PdV (neutral) :
160 Varita Dañosdaños de tierra :
160 Varita daños de fuego :
160 Varita daños de agua :
160 Varita daños de aire :
160 Varita daños neutrales :
160 Varita Reenvía daños :
160 Varita daños por empuje :
160 Varita Daños críticos :
160 Varita daños con trampas :
160 Varita Potencia Trampas :
160 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Varita resistencia al fuego :
165 Varita resistencia al agua :
165 Varita resistencia al aire :
165 Varita resistencia neutral :
162 Varita % resistencia a la tierra :
161 Varita % resistencia al fuego :
161 Varita % resistencia al agua :
162 Varita % resistencia al aire :
161 Varita % resistencia neutral :
162 Varita Resistencia Críticos- :
160 Varita resistencia al empuje :
160 Varita res. tierra en JcJ :
160 Varita res. fuego en JcJ :
160 Varita res. agua en JcJ :
160 Varita res. aire en JcJ :
160 Varita res. neutral en JcJ :
160 Varita % res. tierra en JcJ :
160 Varita % res. fuego en JcJ :
160 Varita % res. agua en JcJ :
160 Varita % res. aire en JcJ :
160 Varita % Res. Neutral JcJ :
160 Varita EfectosGC :
6 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
6 Varita Esquiva pérdidas PA :
6 Varita - Criterio 2 al retiro de PM :
6 Varita Esquiva Pérdidas PM :
6 Varita ArmasDaños (tierra) :
36 Varita Daños (fuego) :
159 Varita Daños (neutral) :
175 Varita Roba PdV (tierra) :
7 Varita Roba PdV (fuego) :
11 Varita Roba PdV (agua) :
6 Varita Roba PdV (aire) :
7 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita Dañosdaños de tierra :
6 Varita daños neutrales :
6 Varita daños por empuje :
6 Varita daños con trampas :
6 Varita Potencia Trampas :
6 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Varita resistencia al fuego :
11 Varita resistencia al agua :
11 Varita resistencia al aire :
11 Varita resistencia neutral :
9 Varita % resistencia a la tierra :
7 Varita % resistencia al fuego :
7 Varita % resistencia al agua :
9 Varita % resistencia al aire :
8 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
6 Varita resistencia al empuje :
6 Varita res. tierra en JcJ :
6 Varita res. fuego en JcJ :
6 Varita res. agua en JcJ :
6 Varita res. aire en JcJ :
6 Varita res. neutral en JcJ :
6 Varita % res. tierra en JcJ :
6 Varita % res. fuego en JcJ :
6 Varita % res. agua en JcJ :
6 Varita % res. aire en JcJ :
6 Varita % Res. Neutral JcJ :
6 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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