¿ Cuál martillo para un Aniripsa de nivel 122 para "% resistencia al agua", "Roba PdV (tierra)" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa de nivel 122 para % resistencia al agua, roba pdv (tierra) y al :.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al agua, roba pdv (tierra) y al :.
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 79Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 35
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -30..-24Fuerza > 34Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 80
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
461 Martillo invocaciones :
461 Martillo prospección :
461 Martillo al retiro de PA :
461 Martillo Esquiva pérdidas PA :
461 Martillo al retiro de PM :
461 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
461 Martillo ArmasDaños (tierra) :
461 Martillo Daños (fuego) :
461 Martillo Daños (agua) :
461 Martillo Daños (aire) :
461 Martillo Daños (neutral) :
461 Martillo Roba PdV (tierra) :
461 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
461 Martillo Roba PdV (agua) :
461 Martillo Roba PdV (aire) :
461 Martillo Roba PdV (neutral) :
461 Martillo AL : :
461 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
461 Martillo daños de fuego :
461 Martillo daños de agua :
461 Martillo daños de aire :
461 Martillo daños neutrales :
461 Martillo Reenvía daños :
461 Martillo daños por empuje :
461 Martillo Daños críticos :
461 Martillo daños con trampas :
461 Martillo Potencia Trampas :
461 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Martillo resistencia al fuego :
461 Martillo resistencia al agua :
461 Martillo resistencia al aire :
461 Martillo resistencia neutral :
461 Martillo % resistencia a la tierra :
461 Martillo % resistencia al fuego :
461 Martillo % resistencia al aire :
461 Martillo % resistencia neutral :
461 Martillo Resistencia Críticos- :
461 Martillo resistencia al empuje :
461 Martillo res. tierra en JcJ :
461 Martillo res. fuego en JcJ :
461 Martillo res. agua en JcJ :
461 Martillo res. aire en JcJ :
461 Martillo res. neutral en JcJ :
461 Martillo % res. tierra en JcJ :
461 Martillo % res. fuego en JcJ :
461 Martillo % res. agua en JcJ :
461 Martillo % res. aire en JcJ :
461 Martillo % Res. Neutral JcJ :
461 Martillo EfectosInteligencia :
461 Martillo invocaciones :
461 Martillo prospección :
461 Martillo al retiro de PA :
461 Martillo Esquiva pérdidas PA :
461 Martillo al retiro de PM :
461 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
461 Martillo ArmasDaños (tierra) :
461 Martillo Daños (fuego) :
461 Martillo Daños (agua) :
461 Martillo Daños (aire) :
461 Martillo Daños (neutral) :
461 Martillo Roba PdV (fuego) :
461 Martillo Roba PdV (agua) :
461 Martillo Roba PdV (aire) :
461 Martillo Roba PdV (neutral) :
461 Martillo AL : :
461 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
461 Martillo daños de fuego :
461 Martillo daños de agua :
461 Martillo daños de aire :
461 Martillo daños neutrales :
461 Martillo Reenvía daños :
461 Martillo daños por empuje :
461 Martillo Daños críticos :
461 Martillo daños con trampas :
461 Martillo Potencia Trampas :
461 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Martillo resistencia al fuego :
461 Martillo resistencia al agua :
461 Martillo resistencia al aire :
461 Martillo resistencia neutral :
461 Martillo % resistencia a la tierra :
461 Martillo % resistencia al fuego :
461 Martillo % resistencia al agua :
461 Martillo - Criterio 1 % resistencia al aire :
461 Martillo % resistencia neutral :
461 Martillo Resistencia Críticos- :
461 Martillo resistencia al empuje :
461 Martillo res. tierra en JcJ :
461 Martillo res. fuego en JcJ :
461 Martillo res. agua en JcJ :
461 Martillo res. aire en JcJ :
461 Martillo res. neutral en JcJ :
461 Martillo % res. tierra en JcJ :
461 Martillo % res. fuego en JcJ :
461 Martillo % res. agua en JcJ :
461 Martillo % res. aire en JcJ :
461 Martillo % Res. Neutral JcJ :
461 Martillo EfectosInteligencia :
91 Martillo invocaciones :
17 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
3 Martillo al retiro de PM :
3 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
3 Martillo ArmasDaños (tierra) :
87 Martillo Daños (fuego) :
134 Martillo Daños (agua) :
50 Martillo Daños (aire) :
64 Martillo Daños (neutral) :
166 Martillo Roba PdV (tierra) :
3 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
5 Martillo Roba PdV (agua) :
3 Martillo Roba PdV (aire) :
3 Martillo Roba PdV (neutral) :
7 Martillo Dañosdaños de tierra :
4 Martillo daños de fuego :
3 Martillo daños de agua :
3 Martillo daños de aire :
3 Martillo daños neutrales :
6 Martillo Reenvía daños :
3 Martillo daños por empuje :
3 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
3 Martillo Potencia Trampas :
3 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Martillo resistencia al fuego :
3 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
4 Martillo resistencia neutral :
7 Martillo % resistencia a la tierra :
3 Martillo % resistencia al fuego :
4 Martillo % resistencia al agua :
3 Martillo - Criterio 1 % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
3 Martillo Resistencia Críticos- :
3 Martillo resistencia al empuje :
3 Martillo res. tierra en JcJ :
3 Martillo res. fuego en JcJ :
3 Martillo res. agua en JcJ :
3 Martillo res. aire en JcJ :
3 Martillo res. neutral en JcJ :
3 Martillo % res. tierra en JcJ :
3 Martillo % res. fuego en JcJ :
3 Martillo % res. agua en JcJ :
3 Martillo % res. aire en JcJ :
3 Martillo % Res. Neutral JcJ :
3 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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