¿ Cuáles dagas para un Aniripsa de nivel 118 para "Daños (tierra)" y "% res. fuego en JcJ" ?
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He aquí los mejores compromisos en daños (tierra) y % res. fuego en jcj.
Fuerza : -15..-12Agilidad > 116Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Suerte : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 18..50Agilidad : 19..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 110Efectos
Vitalidad : 90
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 113Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 105Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Agilidad > 108Efectos
Vitalidad : 40
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 90Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -25..-20Agilidad > 105Efectos
Suerte : 50Agilidad : 100
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 106Efectos
Suerte : 65Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
49 Dagas Esquiva pérdidas PA :
49 Dagas al retiro de PM :
49 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
49 Dagas ArmasDaños (tierra) :
49 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
211 Dagas Roba PdV (tierra) :
49 Dagas Roba PdV (fuego) :
50 Dagas Roba PdV (agua) :
50 Dagas Roba PdV (aire) :
50 Dagas Roba PdV (neutral) :
51 Dagas Dañosdaños de tierra :
50 Dagas daños neutrales :
49 Dagas daños por empuje :
49 Dagas daños con trampas :
50 Dagas Potencia Trampas :
50 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Dagas resistencia al fuego :
49 Dagas resistencia al agua :
49 Dagas resistencia al aire :
49 Dagas resistencia neutral :
50 Dagas % resistencia a la tierra :
49 Dagas % resistencia al fuego :
49 Dagas % resistencia al agua :
49 Dagas % resistencia al aire :
49 Dagas % resistencia neutral :
50 Dagas Resistencia Críticos- :
49 Dagas resistencia al empuje :
49 Dagas res. tierra en JcJ :
49 Dagas res. fuego en JcJ :
49 Dagas res. agua en JcJ :
49 Dagas res. aire en JcJ :
49 Dagas res. neutral en JcJ :
49 Dagas % res. tierra en JcJ :
49 Dagas % res. fuego en JcJ :
49 Dagas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
49 Dagas % res. aire en JcJ :
49 Dagas % Res. Neutral JcJ :
49 Dagas EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
0 Dagas ArmasDaños (neutral) :
162 Dagas Roba PdV (tierra) :
0 Dagas Roba PdV (fuego) :
1 Dagas Roba PdV (neutral) :
2 Dagas Dañosdaños por empuje :
0 Dagas daños con trampas :
1 Dagas Potencia Trampas :
1 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Dagas resistencia al fuego :
1 Dagas resistencia al agua :
1 Dagas resistencia al aire :
1 Dagas resistencia neutral :
3 Dagas % resistencia a la tierra :
0 Dagas % resistencia al fuego :
0 Dagas % resistencia al agua :
0 Dagas % resistencia al aire :
0 Dagas % resistencia neutral :
1 Dagas Resistencia Críticos- :
0 Dagas resistencia al empuje :
0 Dagas res. tierra en JcJ :
0 Dagas res. fuego en JcJ :
0 Dagas res. agua en JcJ :
0 Dagas res. aire en JcJ :
0 Dagas res. neutral en JcJ :
0 Dagas % res. tierra en JcJ :
0 Dagas % res. fuego en JcJ :
0 Dagas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
0 Dagas % res. aire en JcJ :
0 Dagas % Res. Neutral JcJ :
0 Dagas Efectosal retiro de PA :
49 Dagas Esquiva pérdidas PA :
49 Dagas al retiro de PM :
49 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
49 Dagas ArmasDaños (tierra) :
49 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
211 Dagas Roba PdV (tierra) :
49 Dagas Roba PdV (fuego) :
50 Dagas Roba PdV (agua) :
50 Dagas Roba PdV (aire) :
50 Dagas Roba PdV (neutral) :
51 Dagas Dañosdaños de tierra :
50 Dagas daños neutrales :
49 Dagas daños por empuje :
49 Dagas daños con trampas :
50 Dagas Potencia Trampas :
50 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Dagas resistencia al fuego :
49 Dagas resistencia al agua :
49 Dagas resistencia al aire :
49 Dagas resistencia neutral :
50 Dagas % resistencia a la tierra :
49 Dagas % resistencia al fuego :
49 Dagas % resistencia al agua :
49 Dagas % resistencia al aire :
49 Dagas % resistencia neutral :
50 Dagas Resistencia Críticos- :
49 Dagas resistencia al empuje :
49 Dagas res. tierra en JcJ :
49 Dagas res. fuego en JcJ :
49 Dagas res. agua en JcJ :
49 Dagas res. aire en JcJ :
49 Dagas res. neutral en JcJ :
49 Dagas % res. tierra en JcJ :
49 Dagas % res. agua en JcJ :
49 Dagas % res. aire en JcJ :
49 Dagas % Res. Neutral JcJ :
49 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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