¿ Cuál pala para un Aniripsa de nivel 117 para "GC", "Suerte" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa de nivel 117 para gc, suerte y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en gc, suerte y daños de agua.
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
165 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
165 Pala Esquiva pérdidas PA :
166 Pala al retiro de PM :
167 Pala Esquiva Pérdidas PM :
165 Pala ArmasDaños (neutral) :
236 Pala Roba PdV (tierra) :
165 Pala Roba PdV (fuego) :
165 Pala Roba PdV (agua) :
166 Pala Roba PdV (aire) :
166 Pala Roba PdV (neutral) :
165 Pala Dañosdaños de tierra :
165 Pala daños de agua :
165 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
165 Pala daños por empuje :
166 Pala daños con trampas :
165 Pala Potencia Trampas :
165 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Pala resistencia al fuego :
165 Pala resistencia al agua :
165 Pala resistencia al aire :
165 Pala resistencia neutral :
165 Pala % resistencia a la tierra :
166 Pala % resistencia al fuego :
165 Pala % resistencia al agua :
166 Pala % resistencia al aire :
165 Pala % resistencia neutral :
165 Pala Resistencia Críticos- :
165 Pala resistencia al empuje :
165 Pala res. tierra en JcJ :
165 Pala res. fuego en JcJ :
165 Pala res. agua en JcJ :
165 Pala res. aire en JcJ :
165 Pala res. neutral en JcJ :
165 Pala % res. tierra en JcJ :
165 Pala % res. fuego en JcJ :
165 Pala % res. agua en JcJ :
165 Pala % res. aire en JcJ :
165 Pala % Res. Neutral JcJ :
165 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
14 Pala Esquiva Pérdidas PM :
13 Pala ArmasDaños (neutral) :
112 Pala Roba PdV (tierra) :
13 Pala Roba PdV (fuego) :
13 Pala Roba PdV (neutral) :
13 Pala Dañosdaños de agua :
13 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
13 Pala daños con trampas :
13 Pala Potencia Trampas :
13 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Pala resistencia al fuego :
13 Pala resistencia al agua :
13 Pala resistencia al aire :
13 Pala resistencia neutral :
14 Pala % resistencia a la tierra :
13 Pala % resistencia al fuego :
13 Pala % resistencia al agua :
13 Pala % resistencia al aire :
13 Pala % resistencia neutral :
13 Pala Resistencia Críticos- :
13 Pala resistencia al empuje :
13 Pala res. tierra en JcJ :
13 Pala res. fuego en JcJ :
13 Pala res. agua en JcJ :
13 Pala res. aire en JcJ :
13 Pala res. neutral en JcJ :
13 Pala % res. tierra en JcJ :
13 Pala % res. fuego en JcJ :
13 Pala % res. agua en JcJ :
13 Pala % res. aire en JcJ :
13 Pala % Res. Neutral JcJ :
13 Pala EfectosSuerte :
175 Pala - Criterio 2 GC :
175 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Pala Esquiva pérdidas PA :
176 Pala al retiro de PM :
176 Pala Esquiva Pérdidas PM :
175 Pala ArmasDaños (neutral) :
237 Pala Roba PdV (tierra) :
175 Pala Roba PdV (fuego) :
175 Pala Roba PdV (agua) :
176 Pala Roba PdV (aire) :
175 Pala Roba PdV (neutral) :
175 Pala Dañosdaños de tierra :
175 Pala daños neutrales :
175 Pala daños por empuje :
175 Pala daños con trampas :
175 Pala Potencia Trampas :
175 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Pala resistencia al fuego :
175 Pala resistencia al agua :
175 Pala resistencia al aire :
175 Pala resistencia neutral :
175 Pala % resistencia a la tierra :
175 Pala % resistencia al fuego :
175 Pala % resistencia al agua :
175 Pala % resistencia al aire :
175 Pala % resistencia neutral :
175 Pala Resistencia Críticos- :
175 Pala resistencia al empuje :
175 Pala res. tierra en JcJ :
175 Pala res. fuego en JcJ :
175 Pala res. agua en JcJ :
175 Pala res. aire en JcJ :
175 Pala res. neutral en JcJ :
175 Pala % res. tierra en JcJ :
175 Pala % res. fuego en JcJ :
175 Pala % res. agua en JcJ :
175 Pala % res. aire en JcJ :
175 Pala % Res. Neutral JcJ :
175 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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