
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 112 para "daños por empuje" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 112 para inteligencia, daños por empuje y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y gc
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
106 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
106 Armas Esquiva pérdidas PA :
107 Armas al retiro de PM :
109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
108 Armas ArmasDaños (tierra) :
159 Armas Daños (neutral) :
472 Armas Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
115 Armas Roba PdV (agua) :
111 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
117 Armas Dañosdaños de tierra :
110 Armas daños de fuego :
110 Armas daños neutrales :
110 Armas daños por empuje :
106 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
107 Armas daños con trampas :
106 Armas Potencia Trampas :
106 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Armas resistencia al fuego :
124 Armas resistencia al agua :
124 Armas resistencia al aire :
122 Armas resistencia neutral :
129 Armas % resistencia a la tierra :
108 Armas % resistencia al fuego :
109 Armas % resistencia al agua :
110 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
106 Armas resistencia al empuje :
107 Armas res. tierra en JcJ :
106 Armas res. fuego en JcJ :
106 Armas res. agua en JcJ :
106 Armas res. aire en JcJ :
106 Armas res. neutral en JcJ :
106 Armas % res. tierra en JcJ :
106 Armas % res. fuego en JcJ :
106 Armas % res. agua en JcJ :
106 Armas % res. aire en JcJ :
106 Armas % Res. Neutral JcJ :
106 Armas EfectosInteligencia :
245 Armas - Criterio 1 GC :
245 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
245 Armas Esquiva pérdidas PA :
246 Armas al retiro de PM :
246 Armas Esquiva Pérdidas PM :
247 Armas ArmasDaños (tierra) :
297 Armas Daños (neutral) :
540 Armas Roba PdV (tierra) :
249 Armas Roba PdV (fuego) :
249 Armas Roba PdV (agua) :
249 Armas Roba PdV (aire) :
252 Armas Roba PdV (neutral) :
255 Armas Dañosdaños de tierra :
250 Armas daños de fuego :
248 Armas daños neutrales :
249 Armas Daños críticos :
246 Armas daños con trampas :
245 Armas Potencia Trampas :
245 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Armas resistencia al fuego :
248 Armas resistencia al agua :
249 Armas resistencia al aire :
247 Armas resistencia neutral :
256 Armas % resistencia a la tierra :
246 Armas % resistencia al fuego :
247 Armas % resistencia al agua :
247 Armas % resistencia al aire :
247 Armas % resistencia neutral :
248 Armas Resistencia Críticos- :
245 Armas resistencia al empuje :
247 Armas res. tierra en JcJ :
245 Armas res. fuego en JcJ :
245 Armas res. agua en JcJ :
245 Armas res. aire en JcJ :
245 Armas res. neutral en JcJ :
245 Armas % res. tierra en JcJ :
245 Armas % res. fuego en JcJ :
245 Armas % res. agua en JcJ :
245 Armas % res. aire en JcJ :
245 Armas % Res. Neutral JcJ :
245 Armas EfectosInteligencia :
167 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Armas Esquiva pérdidas PA :
168 Armas al retiro de PM :
168 Armas Esquiva Pérdidas PM :
170 Armas ArmasDaños (tierra) :
226 Armas Daños (neutral) :
513 Armas Roba PdV (tierra) :
172 Armas Roba PdV (fuego) :
174 Armas Roba PdV (agua) :
173 Armas Roba PdV (aire) :
174 Armas Roba PdV (neutral) :
180 Armas Dañosdaños de tierra :
173 Armas daños de fuego :
170 Armas daños neutrales :
172 Armas daños por empuje :
167 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
168 Armas daños con trampas :
168 Armas Potencia Trampas :
168 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Armas resistencia al fuego :
171 Armas resistencia al agua :
171 Armas resistencia al aire :
169 Armas resistencia neutral :
179 Armas % resistencia a la tierra :
168 Armas % resistencia al fuego :
170 Armas % resistencia al agua :
170 Armas % resistencia al aire :
171 Armas % resistencia neutral :
171 Armas Resistencia Críticos- :
168 Armas resistencia al empuje :
169 Armas res. tierra en JcJ :
167 Armas res. fuego en JcJ :
167 Armas res. agua en JcJ :
167 Armas res. aire en JcJ :
167 Armas res. neutral en JcJ :
167 Armas % res. tierra en JcJ :
167 Armas % res. fuego en JcJ :
167 Armas % res. agua en JcJ :
167 Armas % res. aire en JcJ :
167 Armas % Res. Neutral JcJ :
167 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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