¿ Cuál martillo para un Aniripsa de nivel 111 para "daños (agua)", "huida" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa de nivel 111 para daños (agua), huida y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en daños (agua), huida y % resistencia al agua.
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 63Efectos
Suerte : 21..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 16..25
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 16..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 54Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 19..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
83 Martillo invocaciones :
15 Martillo al retiro de PA :
2 Martillo Esquiva pérdidas PA :
2 Martillo al retiro de PM :
2 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
2 Martillo huida :
2 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
78 Martillo Daños (fuego) :
127 Martillo Daños (aire) :
60 Martillo Daños (neutral) :
147 Martillo Roba PdV (tierra) :
3 Martillo Roba PdV (fuego) :
3 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
2 Martillo Roba PdV (neutral) :
5 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
2 Martillo daños de agua :
2 Martillo daños de aire :
2 Martillo daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
2 Martillo daños por empuje :
2 Martillo Daños críticos :
2 Martillo daños con trampas :
2 Martillo Potencia Trampas :
2 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Martillo resistencia al fuego :
2 Martillo resistencia al agua :
3 Martillo resistencia al aire :
3 Martillo resistencia neutral :
6 Martillo % resistencia a la tierra :
2 Martillo % resistencia al fuego :
2 Martillo % resistencia al agua :
2 Martillo - Criterio 3 % resistencia al aire :
2 Martillo % resistencia neutral :
2 Martillo Resistencia Críticos- :
2 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
2 Martillo res. fuego en JcJ :
2 Martillo res. agua en JcJ :
2 Martillo res. aire en JcJ :
2 Martillo res. neutral en JcJ :
2 Martillo % res. tierra en JcJ :
2 Martillo % res. fuego en JcJ :
2 Martillo % res. agua en JcJ :
2 Martillo % res. aire en JcJ :
2 Martillo % Res. Neutral JcJ :
2 Martillo EfectosInteligencia :
123 Martillo invocaciones :
54 Martillo al retiro de PA :
44 Martillo Esquiva pérdidas PA :
44 Martillo al retiro de PM :
44 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
44 Martillo ArmasDaños (tierra) :
115 Martillo Daños (fuego) :
161 Martillo Daños (agua) :
44 Martillo - Criterio 1 Daños (aire) :
93 Martillo Daños (neutral) :
191 Martillo Roba PdV (tierra) :
45 Martillo Roba PdV (fuego) :
45 Martillo Roba PdV (agua) :
44 Martillo Roba PdV (aire) :
44 Martillo Roba PdV (neutral) :
47 Martillo Dañosdaños de tierra :
45 Martillo daños de fuego :
44 Martillo daños de agua :
44 Martillo daños de aire :
44 Martillo daños neutrales :
47 Martillo Reenvía daños :
44 Martillo daños por empuje :
44 Martillo Daños críticos :
44 Martillo daños con trampas :
44 Martillo Potencia Trampas :
44 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Martillo resistencia al fuego :
44 Martillo resistencia al agua :
44 Martillo resistencia al aire :
44 Martillo resistencia neutral :
48 Martillo % resistencia a la tierra :
44 Martillo % resistencia al fuego :
44 Martillo % resistencia al agua :
44 Martillo - Criterio 3 % resistencia al aire :
44 Martillo % resistencia neutral :
44 Martillo Resistencia Críticos- :
44 Martillo resistencia al empuje :
44 Martillo res. tierra en JcJ :
44 Martillo res. fuego en JcJ :
44 Martillo res. agua en JcJ :
44 Martillo res. aire en JcJ :
44 Martillo res. neutral en JcJ :
44 Martillo % res. tierra en JcJ :
44 Martillo % res. fuego en JcJ :
44 Martillo % res. agua en JcJ :
44 Martillo % res. aire en JcJ :
44 Martillo % Res. Neutral JcJ :
44 Martillo EfectosInteligencia :
125 Martillo invocaciones :
56 Martillo al retiro de PA :
46 Martillo Esquiva pérdidas PA :
46 Martillo al retiro de PM :
46 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
46 Martillo huida :
46 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
116 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo Daños (agua) :
46 Martillo - Criterio 1 Daños (aire) :
95 Martillo Daños (neutral) :
191 Martillo Roba PdV (tierra) :
47 Martillo Roba PdV (fuego) :
47 Martillo Roba PdV (agua) :
46 Martillo Roba PdV (aire) :
46 Martillo Roba PdV (neutral) :
49 Martillo Dañosdaños de tierra :
46 Martillo daños de fuego :
46 Martillo daños de agua :
46 Martillo daños de aire :
46 Martillo daños neutrales :
48 Martillo Reenvía daños :
46 Martillo daños por empuje :
46 Martillo Daños críticos :
46 Martillo daños con trampas :
46 Martillo Potencia Trampas :
46 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Martillo resistencia al fuego :
46 Martillo resistencia al agua :
46 Martillo resistencia al aire :
46 Martillo resistencia neutral :
50 Martillo % resistencia a la tierra :
46 Martillo % resistencia al fuego :
46 Martillo % resistencia al aire :
46 Martillo % resistencia neutral :
46 Martillo Resistencia Críticos- :
46 Martillo resistencia al empuje :
46 Martillo res. tierra en JcJ :
46 Martillo res. fuego en JcJ :
46 Martillo res. agua en JcJ :
46 Martillo res. aire en JcJ :
46 Martillo res. neutral en JcJ :
46 Martillo % res. tierra en JcJ :
46 Martillo % res. fuego en JcJ :
46 Martillo % res. agua en JcJ :
46 Martillo % res. aire en JcJ :
46 Martillo % Res. Neutral JcJ :
46 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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