¿ Cuál varita para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 110 para "% resistencia al agua" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa tierra de nivel 110 para fuerza, % resistencia al agua y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia al agua y roba pdv (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 112
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Varita Esquiva pérdidas PA :
2 Varita al retiro de PM :
2 Varita Esquiva Pérdidas PM :
2 Varita ArmasDaños (tierra) :
29 Varita Daños (fuego) :
142 Varita Daños (neutral) :
152 Varita Roba PdV (tierra) :
3 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
2 Varita - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
3 Varita Roba PdV (neutral) :
2 Varita Dañosdaños de tierra :
2 Varita daños neutrales :
2 Varita daños por empuje :
2 Varita daños con trampas :
2 Varita Potencia Trampas :
2 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Varita resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
7 Varita resistencia neutral :
5 Varita % resistencia a la tierra :
2 Varita % resistencia al fuego :
2 Varita % resistencia al agua :
2 Varita - Criterio 2 % resistencia al aire :
2 Varita % resistencia neutral :
4 Varita Resistencia Críticos- :
2 Varita resistencia al empuje :
2 Varita res. tierra en JcJ :
2 Varita res. fuego en JcJ :
2 Varita res. agua en JcJ :
2 Varita res. aire en JcJ :
2 Varita res. neutral en JcJ :
2 Varita % res. tierra en JcJ :
2 Varita % res. fuego en JcJ :
2 Varita % res. agua en JcJ :
2 Varita % res. aire en JcJ :
2 Varita % Res. Neutral JcJ :
2 Varita EfectosFuerza :
120 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Varita Esquiva pérdidas PA :
120 Varita al retiro de PM :
120 Varita Esquiva Pérdidas PM :
120 Varita ArmasDaños (tierra) :
141 Varita Daños (fuego) :
219 Varita Daños (neutral) :
219 Varita Roba PdV (tierra) :
120 Varita Roba PdV (fuego) :
126 Varita Roba PdV (agua) :
120 Varita - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
121 Varita Roba PdV (neutral) :
120 Varita Dañosdaños de tierra :
120 Varita daños de fuego :
120 Varita daños de agua :
120 Varita daños de aire :
120 Varita daños neutrales :
120 Varita Reenvía daños :
120 Varita daños por empuje :
120 Varita Daños críticos :
120 Varita daños con trampas :
120 Varita Potencia Trampas :
120 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Varita resistencia al fuego :
121 Varita resistencia al agua :
121 Varita resistencia al aire :
121 Varita resistencia neutral :
123 Varita % resistencia a la tierra :
121 Varita % resistencia al fuego :
121 Varita % resistencia al aire :
121 Varita % resistencia neutral :
122 Varita Resistencia Críticos- :
120 Varita resistencia al empuje :
120 Varita res. tierra en JcJ :
120 Varita res. fuego en JcJ :
120 Varita res. agua en JcJ :
120 Varita res. aire en JcJ :
120 Varita res. neutral en JcJ :
120 Varita % res. tierra en JcJ :
120 Varita % res. fuego en JcJ :
120 Varita % res. agua en JcJ :
120 Varita % res. aire en JcJ :
120 Varita % Res. Neutral JcJ :
120 Varita EfectosFuerza :
122 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Varita Esquiva pérdidas PA :
122 Varita al retiro de PM :
122 Varita Esquiva Pérdidas PM :
122 Varita ArmasDaños (tierra) :
143 Varita Daños (fuego) :
220 Varita Daños (neutral) :
220 Varita Roba PdV (tierra) :
122 Varita Roba PdV (fuego) :
128 Varita Roba PdV (aire) :
123 Varita Roba PdV (neutral) :
122 Varita Dañosdaños de tierra :
122 Varita daños de fuego :
122 Varita daños de agua :
122 Varita daños de aire :
122 Varita daños neutrales :
122 Varita Reenvía daños :
122 Varita daños por empuje :
122 Varita Daños críticos :
122 Varita daños con trampas :
122 Varita Potencia Trampas :
122 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Varita resistencia al fuego :
123 Varita resistencia al agua :
123 Varita resistencia al aire :
123 Varita resistencia neutral :
125 Varita % resistencia a la tierra :
122 Varita % resistencia al fuego :
122 Varita % resistencia al agua :
122 Varita - Criterio 2 % resistencia al aire :
122 Varita % resistencia neutral :
124 Varita Resistencia Críticos- :
122 Varita resistencia al empuje :
122 Varita res. tierra en JcJ :
122 Varita res. fuego en JcJ :
122 Varita res. agua en JcJ :
122 Varita res. aire en JcJ :
122 Varita res. neutral en JcJ :
122 Varita % res. tierra en JcJ :
122 Varita % res. fuego en JcJ :
122 Varita % res. agua en JcJ :
122 Varita % res. aire en JcJ :
122 Varita % Res. Neutral JcJ :
122 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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