¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 110 para "huida" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 110 para huida y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en huida y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1273 Armas Esquiva pérdidas PA :
1273 Armas al retiro de PM :
1276 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1275 Armas ArmasDaños (tierra) :
1773 Armas Daños (fuego) :
1887 Armas Daños (neutral) :
1273 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1276 Armas Roba PdV (fuego) :
1281 Armas Roba PdV (agua) :
1277 Armas Roba PdV (aire) :
1276 Armas Roba PdV (neutral) :
1281 Armas Dañosdaños de tierra :
1275 Armas daños de fuego :
1277 Armas daños de agua :
1277 Armas daños de aire :
1276 Armas daños neutrales :
1273 Armas Reenvía daños :
1273 Armas daños por empuje :
1274 Armas Daños críticos :
1273 Armas daños con trampas :
1274 Armas Potencia Trampas :
1274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1284 Armas resistencia al fuego :
1279 Armas resistencia al agua :
1280 Armas resistencia al aire :
1279 Armas resistencia neutral :
1282 Armas % resistencia a la tierra :
1273 Armas % resistencia al fuego :
1273 Armas % resistencia al agua :
1275 Armas % resistencia al aire :
1276 Armas % resistencia neutral :
1274 Armas Resistencia Críticos- :
1275 Armas resistencia al empuje :
1273 Armas res. tierra en JcJ :
1273 Armas res. fuego en JcJ :
1273 Armas res. agua en JcJ :
1273 Armas res. aire en JcJ :
1273 Armas res. neutral en JcJ :
1273 Armas % res. tierra en JcJ :
1273 Armas % res. fuego en JcJ :
1273 Armas % res. agua en JcJ :
1273 Armas % res. aire en JcJ :
1273 Armas % Res. Neutral JcJ :
1273 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
1276 Armas Esquiva pérdidas PA :
1276 Armas al retiro de PM :
1278 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1277 Armas huida :
1276 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
1776 Armas Daños (fuego) :
1890 Armas Daños (neutral) :
1276 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1279 Armas Roba PdV (fuego) :
1282 Armas Roba PdV (agua) :
1280 Armas Roba PdV (aire) :
1279 Armas Roba PdV (neutral) :
1284 Armas Dañosdaños de tierra :
1278 Armas daños de fuego :
1279 Armas daños de agua :
1278 Armas daños de aire :
1279 Armas daños neutrales :
1276 Armas Reenvía daños :
1276 Armas daños por empuje :
1276 Armas Daños críticos :
1276 Armas daños con trampas :
1277 Armas Potencia Trampas :
1277 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1286 Armas resistencia al fuego :
1282 Armas resistencia al agua :
1283 Armas resistencia al aire :
1282 Armas resistencia neutral :
1285 Armas % resistencia a la tierra :
1276 Armas % resistencia al fuego :
1276 Armas % resistencia al agua :
1278 Armas % resistencia al aire :
1277 Armas % resistencia neutral :
1277 Armas Resistencia Críticos- :
1278 Armas resistencia al empuje :
1276 Armas res. tierra en JcJ :
1276 Armas res. fuego en JcJ :
1276 Armas res. agua en JcJ :
1276 Armas res. aire en JcJ :
1276 Armas res. neutral en JcJ :
1276 Armas % res. tierra en JcJ :
1276 Armas % res. fuego en JcJ :
1276 Armas % res. agua en JcJ :
1276 Armas % res. aire en JcJ :
1276 Armas % Res. Neutral JcJ :
1276 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas huida :
7 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
508 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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