¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 106 para "daños (tierra)" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa aire de nivel 106 para agilidad, daños (tierra) y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y % res. fuego en jcj.
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -30..-24Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 26..50Agilidad : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
484 Armas Esquiva pérdidas PA :
485 Armas al retiro de PM :
486 Armas Esquiva Pérdidas PM :
486 Armas ArmasDaños (tierra) :
484 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1069 Armas Daños (neutral) :
1713 Armas Roba PdV (tierra) :
489 Armas Roba PdV (fuego) :
494 Armas Roba PdV (agua) :
492 Armas Roba PdV (aire) :
492 Armas Roba PdV (neutral) :
497 Armas Dañosdaños de tierra :
487 Armas daños de fuego :
490 Armas daños neutrales :
487 Armas daños por empuje :
487 Armas Daños críticos :
485 Armas daños con trampas :
484 Armas Potencia Trampas :
484 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
504 Armas resistencia al fuego :
499 Armas resistencia al agua :
499 Armas resistencia al aire :
499 Armas resistencia neutral :
505 Armas % resistencia a la tierra :
487 Armas % resistencia al fuego :
488 Armas % resistencia al agua :
489 Armas % resistencia al aire :
487 Armas % resistencia neutral :
487 Armas Resistencia Críticos- :
486 Armas resistencia al empuje :
487 Armas res. tierra en JcJ :
484 Armas res. fuego en JcJ :
484 Armas res. agua en JcJ :
484 Armas res. aire en JcJ :
484 Armas res. neutral en JcJ :
484 Armas % res. tierra en JcJ :
484 Armas % res. fuego en JcJ :
484 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
484 Armas % res. aire en JcJ :
484 Armas % Res. Neutral JcJ :
484 Armas EfectosAgilidad :
890 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
890 Armas Esquiva pérdidas PA :
891 Armas al retiro de PM :
892 Armas Esquiva Pérdidas PM :
893 Armas ArmasDaños (fuego) :
1367 Armas Daños (neutral) :
1776 Armas Roba PdV (tierra) :
895 Armas Roba PdV (fuego) :
900 Armas Roba PdV (agua) :
897 Armas Roba PdV (aire) :
892 Armas Roba PdV (neutral) :
900 Armas Dañosdaños de tierra :
897 Armas daños de fuego :
896 Armas daños neutrales :
895 Armas daños por empuje :
892 Armas Daños críticos :
890 Armas daños con trampas :
890 Armas Potencia Trampas :
890 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
911 Armas resistencia al fuego :
907 Armas resistencia al agua :
908 Armas resistencia al aire :
906 Armas resistencia neutral :
911 Armas % resistencia a la tierra :
892 Armas % resistencia al fuego :
894 Armas % resistencia al agua :
894 Armas % resistencia al aire :
894 Armas % resistencia neutral :
894 Armas Resistencia Críticos- :
892 Armas resistencia al empuje :
893 Armas res. tierra en JcJ :
890 Armas res. fuego en JcJ :
890 Armas res. agua en JcJ :
890 Armas res. aire en JcJ :
890 Armas res. neutral en JcJ :
890 Armas % res. tierra en JcJ :
890 Armas % res. fuego en JcJ :
890 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
890 Armas % res. aire en JcJ :
890 Armas % Res. Neutral JcJ :
890 Armas EfectosAgilidad :
1248 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1248 Armas Esquiva pérdidas PA :
1249 Armas al retiro de PM :
1249 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas ArmasDaños (tierra) :
1248 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1699 Armas Daños (neutral) :
2132 Armas Roba PdV (tierra) :
1253 Armas Roba PdV (fuego) :
1257 Armas Roba PdV (agua) :
1255 Armas Roba PdV (aire) :
1250 Armas Roba PdV (neutral) :
1258 Armas Dañosdaños de tierra :
1251 Armas daños de fuego :
1254 Armas daños de agua :
1254 Armas daños de aire :
1253 Armas daños neutrales :
1251 Armas Reenvía daños :
1248 Armas daños por empuje :
1250 Armas Daños críticos :
1248 Armas daños con trampas :
1248 Armas Potencia Trampas :
1248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1267 Armas resistencia al fuego :
1262 Armas resistencia al agua :
1263 Armas resistencia al aire :
1263 Armas resistencia neutral :
1267 Armas % resistencia a la tierra :
1250 Armas % resistencia al fuego :
1252 Armas % resistencia al agua :
1252 Armas % resistencia al aire :
1251 Armas % resistencia neutral :
1250 Armas Resistencia Críticos- :
1250 Armas resistencia al empuje :
1251 Armas res. tierra en JcJ :
1248 Armas res. fuego en JcJ :
1248 Armas res. agua en JcJ :
1248 Armas res. aire en JcJ :
1248 Armas res. neutral en JcJ :
1248 Armas % res. tierra en JcJ :
1248 Armas % res. agua en JcJ :
1248 Armas % res. aire en JcJ :
1248 Armas % Res. Neutral JcJ :
1248 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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