¿ Cuál martillo para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 99 para "daños (tierra)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa aire de nivel 99 para agilidad, daños (tierra) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y daños de agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 101
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 41Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 26Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 25
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 58Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 55Efectos
Vitalidad : 31..40
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
138 Martillo invocaciones :
80 Martillo al retiro de PA :
70 Martillo Esquiva pérdidas PA :
70 Martillo al retiro de PM :
70 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
70 Martillo ArmasDaños (tierra) :
70 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
179 Martillo Daños (agua) :
105 Martillo Daños (aire) :
115 Martillo Daños (neutral) :
201 Martillo Roba PdV (tierra) :
70 Martillo Roba PdV (fuego) :
71 Martillo Roba PdV (agua) :
70 Martillo Roba PdV (aire) :
70 Martillo Roba PdV (neutral) :
73 Martillo Dañosdaños de tierra :
70 Martillo daños de fuego :
70 Martillo daños de agua :
70 Martillo - Criterio 3 daños de aire :
70 Martillo daños neutrales :
72 Martillo Reenvía daños :
70 Martillo daños por empuje :
70 Martillo Daños críticos :
70 Martillo daños con trampas :
70 Martillo Potencia Trampas :
70 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Martillo resistencia al fuego :
70 Martillo resistencia al agua :
71 Martillo resistencia al aire :
71 Martillo resistencia neutral :
74 Martillo % resistencia a la tierra :
70 Martillo % resistencia al fuego :
70 Martillo % resistencia al agua :
70 Martillo % resistencia al aire :
70 Martillo % resistencia neutral :
70 Martillo Resistencia Críticos- :
70 Martillo resistencia al empuje :
70 Martillo res. tierra en JcJ :
70 Martillo res. fuego en JcJ :
70 Martillo res. agua en JcJ :
70 Martillo res. aire en JcJ :
70 Martillo res. neutral en JcJ :
70 Martillo % res. tierra en JcJ :
70 Martillo % res. fuego en JcJ :
70 Martillo % res. agua en JcJ :
70 Martillo % res. aire en JcJ :
70 Martillo % Res. Neutral JcJ :
70 Martillo EfectosInteligencia :
115 Martillo Agilidad :
47 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
57 Martillo al retiro de PA :
47 Martillo Esquiva pérdidas PA :
47 Martillo al retiro de PM :
47 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
47 Martillo ArmasDaños (fuego) :
155 Martillo Daños (agua) :
83 Martillo Daños (aire) :
86 Martillo Daños (neutral) :
164 Martillo Roba PdV (tierra) :
47 Martillo Roba PdV (fuego) :
48 Martillo Roba PdV (agua) :
47 Martillo Roba PdV (aire) :
47 Martillo Roba PdV (neutral) :
49 Martillo Dañosdaños de tierra :
48 Martillo daños de fuego :
47 Martillo daños de agua :
47 Martillo - Criterio 3 daños de aire :
47 Martillo daños neutrales :
50 Martillo Reenvía daños :
47 Martillo daños por empuje :
47 Martillo Daños críticos :
47 Martillo daños con trampas :
47 Martillo Potencia Trampas :
47 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Martillo resistencia al fuego :
47 Martillo resistencia al agua :
48 Martillo resistencia al aire :
48 Martillo resistencia neutral :
51 Martillo % resistencia a la tierra :
47 Martillo % resistencia al fuego :
47 Martillo % resistencia al agua :
47 Martillo % resistencia al aire :
47 Martillo % resistencia neutral :
47 Martillo Resistencia Críticos- :
47 Martillo resistencia al empuje :
47 Martillo res. tierra en JcJ :
47 Martillo res. fuego en JcJ :
47 Martillo res. agua en JcJ :
47 Martillo res. aire en JcJ :
47 Martillo res. neutral en JcJ :
47 Martillo % res. tierra en JcJ :
47 Martillo % res. fuego en JcJ :
47 Martillo % res. agua en JcJ :
47 Martillo % res. aire en JcJ :
47 Martillo % Res. Neutral JcJ :
47 Martillo EfectosInteligencia :
171 Martillo Agilidad :
109 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
118 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
109 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo ArmasDaños (tierra) :
109 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
210 Martillo Daños (agua) :
139 Martillo Daños (aire) :
142 Martillo Daños (neutral) :
225 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
110 Martillo Roba PdV (agua) :
109 Martillo Roba PdV (aire) :
109 Martillo Roba PdV (neutral) :
111 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
109 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
111 Martillo Reenvía daños :
109 Martillo daños por empuje :
109 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Martillo resistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
110 Martillo resistencia al aire :
110 Martillo resistencia neutral :
113 Martillo % resistencia a la tierra :
109 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
109 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
109 Martillo Resistencia Críticos- :
109 Martillo resistencia al empuje :
109 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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