¿ Cuál varita para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 95 para "sabiduría" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa aire de nivel 95 para agilidad, sabiduría y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y curas.
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..50Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Efectos
Agilidad : 10..45Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
118 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
118 Varita Esquiva pérdidas PA :
118 Varita al retiro de PM :
118 Varita Esquiva Pérdidas PM :
118 Varita curas :
118 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
133 Varita Daños (fuego) :
214 Varita Daños (neutral) :
194 Varita Roba PdV (tierra) :
118 Varita Roba PdV (fuego) :
120 Varita Roba PdV (agua) :
118 Varita Roba PdV (aire) :
119 Varita Roba PdV (neutral) :
118 Varita Dañosdaños de tierra :
118 Varita daños de fuego :
118 Varita daños de agua :
118 Varita daños de aire :
118 Varita daños neutrales :
118 Varita Reenvía daños :
118 Varita daños por empuje :
118 Varita Daños críticos :
118 Varita daños con trampas :
118 Varita Potencia Trampas :
118 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Varita resistencia al fuego :
122 Varita resistencia al agua :
122 Varita resistencia al aire :
122 Varita resistencia neutral :
118 Varita % resistencia a la tierra :
119 Varita % resistencia al fuego :
119 Varita % resistencia al agua :
119 Varita % resistencia al aire :
119 Varita % resistencia neutral :
118 Varita Resistencia Críticos- :
118 Varita resistencia al empuje :
118 Varita res. tierra en JcJ :
118 Varita res. fuego en JcJ :
118 Varita res. agua en JcJ :
118 Varita res. aire en JcJ :
118 Varita res. neutral en JcJ :
118 Varita % res. tierra en JcJ :
118 Varita % res. fuego en JcJ :
118 Varita % res. agua en JcJ :
118 Varita % res. aire en JcJ :
118 Varita % Res. Neutral JcJ :
118 Varita EfectosAgilidad :
125 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Varita Esquiva pérdidas PA :
125 Varita al retiro de PM :
125 Varita Esquiva Pérdidas PM :
125 Varita curas :
125 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
140 Varita Daños (fuego) :
212 Varita Daños (neutral) :
206 Varita Roba PdV (tierra) :
125 Varita Roba PdV (fuego) :
127 Varita Roba PdV (agua) :
125 Varita Roba PdV (aire) :
125 Varita Roba PdV (neutral) :
125 Varita Dañosdaños de tierra :
125 Varita daños de fuego :
125 Varita daños de agua :
125 Varita daños de aire :
125 Varita daños neutrales :
125 Varita Reenvía daños :
125 Varita daños por empuje :
125 Varita Daños críticos :
125 Varita daños con trampas :
125 Varita Potencia Trampas :
125 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Varita resistencia al fuego :
130 Varita resistencia al agua :
130 Varita resistencia al aire :
130 Varita resistencia neutral :
127 Varita % resistencia a la tierra :
126 Varita % resistencia al fuego :
126 Varita % resistencia al agua :
127 Varita % resistencia al aire :
126 Varita % resistencia neutral :
126 Varita Resistencia Críticos- :
125 Varita resistencia al empuje :
125 Varita res. tierra en JcJ :
125 Varita res. fuego en JcJ :
125 Varita res. agua en JcJ :
125 Varita res. aire en JcJ :
125 Varita res. neutral en JcJ :
125 Varita % res. tierra en JcJ :
125 Varita % res. fuego en JcJ :
125 Varita % res. agua en JcJ :
125 Varita % res. aire en JcJ :
125 Varita % Res. Neutral JcJ :
125 Varita EfectosAgilidad :
196 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
196 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
196 Varita Esquiva pérdidas PA :
196 Varita al retiro de PM :
196 Varita Esquiva Pérdidas PM :
196 Varita ArmasDaños (tierra) :
204 Varita Daños (fuego) :
265 Varita Daños (neutral) :
244 Varita Roba PdV (tierra) :
196 Varita Roba PdV (fuego) :
198 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
196 Varita Roba PdV (neutral) :
196 Varita Dañosdaños de tierra :
196 Varita daños de fuego :
196 Varita daños de agua :
196 Varita daños de aire :
196 Varita daños neutrales :
196 Varita Reenvía daños :
196 Varita daños por empuje :
196 Varita Daños críticos :
196 Varita daños con trampas :
196 Varita Potencia Trampas :
196 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Varita resistencia al fuego :
200 Varita resistencia al agua :
200 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
196 Varita % resistencia a la tierra :
197 Varita % resistencia al fuego :
197 Varita % resistencia al agua :
197 Varita % resistencia al aire :
197 Varita % resistencia neutral :
196 Varita Resistencia Críticos- :
196 Varita resistencia al empuje :
196 Varita res. tierra en JcJ :
196 Varita res. fuego en JcJ :
196 Varita res. agua en JcJ :
196 Varita res. aire en JcJ :
196 Varita res. neutral en JcJ :
196 Varita % res. tierra en JcJ :
196 Varita % res. fuego en JcJ :
196 Varita % res. agua en JcJ :
196 Varita % res. aire en JcJ :
196 Varita % Res. Neutral JcJ :
196 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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