¿ Cuál martillo para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 92 para "daños (agua)" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa aire de nivel 92 para agilidad, daños (agua) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y esquiva pérdidas pm.
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-6Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Vitalidad > 46Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
106 Martillo invocaciones :
47 Martillo al retiro de PA :
38 Martillo Esquiva pérdidas PA :
38 Martillo al retiro de PM :
38 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
38 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
96 Martillo Daños (fuego) :
144 Martillo Daños (agua) :
38 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
78 Martillo Daños (neutral) :
163 Martillo Roba PdV (tierra) :
38 Martillo Roba PdV (fuego) :
39 Martillo Roba PdV (agua) :
38 Martillo Roba PdV (aire) :
38 Martillo Roba PdV (neutral) :
41 Martillo Dañosdaños de tierra :
39 Martillo daños de fuego :
38 Martillo daños de agua :
38 Martillo daños de aire :
38 Martillo daños neutrales :
41 Martillo Reenvía daños :
38 Martillo daños por empuje :
38 Martillo Daños críticos :
38 Martillo daños con trampas :
38 Martillo Potencia Trampas :
38 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Martillo resistencia al fuego :
38 Martillo resistencia al agua :
38 Martillo resistencia al aire :
38 Martillo resistencia neutral :
42 Martillo % resistencia a la tierra :
38 Martillo % resistencia al fuego :
38 Martillo % resistencia al agua :
38 Martillo % resistencia al aire :
38 Martillo % resistencia neutral :
38 Martillo Resistencia Críticos- :
38 Martillo resistencia al empuje :
38 Martillo res. tierra en JcJ :
38 Martillo res. fuego en JcJ :
38 Martillo res. agua en JcJ :
38 Martillo res. aire en JcJ :
38 Martillo res. neutral en JcJ :
38 Martillo % res. tierra en JcJ :
38 Martillo % res. fuego en JcJ :
38 Martillo % res. agua en JcJ :
38 Martillo % res. aire en JcJ :
38 Martillo % Res. Neutral JcJ :
38 Martillo EfectosInteligencia :
111 Martillo Agilidad :
47 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
57 Martillo al retiro de PA :
47 Martillo Esquiva pérdidas PA :
47 Martillo al retiro de PM :
47 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
47 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
103 Martillo Daños (fuego) :
152 Martillo Daños (aire) :
84 Martillo Daños (neutral) :
157 Martillo Roba PdV (tierra) :
47 Martillo Roba PdV (fuego) :
48 Martillo Roba PdV (agua) :
47 Martillo Roba PdV (aire) :
47 Martillo Roba PdV (neutral) :
49 Martillo Dañosdaños de tierra :
48 Martillo daños de fuego :
47 Martillo daños de agua :
47 Martillo daños de aire :
47 Martillo daños neutrales :
50 Martillo Reenvía daños :
47 Martillo daños por empuje :
47 Martillo Daños críticos :
47 Martillo daños con trampas :
47 Martillo Potencia Trampas :
47 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Martillo resistencia al fuego :
47 Martillo resistencia al agua :
48 Martillo resistencia al aire :
48 Martillo resistencia neutral :
51 Martillo % resistencia a la tierra :
47 Martillo % resistencia al fuego :
47 Martillo % resistencia al agua :
47 Martillo % resistencia al aire :
47 Martillo % resistencia neutral :
47 Martillo Resistencia Críticos- :
47 Martillo resistencia al empuje :
47 Martillo res. tierra en JcJ :
47 Martillo res. fuego en JcJ :
47 Martillo res. agua en JcJ :
47 Martillo res. aire en JcJ :
47 Martillo res. neutral en JcJ :
47 Martillo % res. tierra en JcJ :
47 Martillo % res. fuego en JcJ :
47 Martillo % res. agua en JcJ :
47 Martillo % res. aire en JcJ :
47 Martillo % Res. Neutral JcJ :
47 Martillo EfectosInteligencia :
143 Martillo Agilidad :
80 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
88 Martillo al retiro de PA :
80 Martillo Esquiva pérdidas PA :
80 Martillo al retiro de PM :
80 Martillo ArmasDaños (tierra) :
130 Martillo Daños (fuego) :
178 Martillo Daños (agua) :
80 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
109 Martillo Daños (neutral) :
190 Martillo Roba PdV (tierra) :
80 Martillo Roba PdV (fuego) :
81 Martillo Roba PdV (agua) :
80 Martillo Roba PdV (aire) :
80 Martillo Roba PdV (neutral) :
82 Martillo Dañosdaños de tierra :
81 Martillo daños de fuego :
80 Martillo daños de agua :
80 Martillo daños de aire :
80 Martillo daños neutrales :
83 Martillo Reenvía daños :
80 Martillo daños por empuje :
80 Martillo Daños críticos :
80 Martillo daños con trampas :
80 Martillo Potencia Trampas :
80 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Martillo resistencia al fuego :
80 Martillo resistencia al agua :
80 Martillo resistencia al aire :
80 Martillo resistencia neutral :
84 Martillo % resistencia a la tierra :
80 Martillo % resistencia al fuego :
80 Martillo % resistencia al agua :
80 Martillo % resistencia al aire :
80 Martillo % resistencia neutral :
80 Martillo Resistencia Críticos- :
80 Martillo resistencia al empuje :
80 Martillo res. tierra en JcJ :
80 Martillo res. fuego en JcJ :
80 Martillo res. agua en JcJ :
80 Martillo res. aire en JcJ :
80 Martillo res. neutral en JcJ :
80 Martillo % res. tierra en JcJ :
80 Martillo % res. fuego en JcJ :
80 Martillo % res. agua en JcJ :
80 Martillo % res. aire en JcJ :
80 Martillo % Res. Neutral JcJ :
80 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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