¿ Cuál anillo para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 88 para "Esquiva Pérdidas PM" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un aniripsa aire de nivel 88 para agilidad, esquiva pérdidas pm y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pm y % resistencia al aire.
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..40daños de aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..20Vitalidad : 16..20daños de fuego : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4al retiro de PM : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..50% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 16..20Agilidad : 16..20Potencia : 11..15Vitalidad : 36..50Sabiduría : 16..20% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 1..20Potencia : 1..10Iniciativa : 1..100% resistencia al aire : 1..5GC : 1..4
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 5..10% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..35% resistencia a la tierra : 2..3% resistencia al aire : 2..3
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Anillo Esquiva pérdidas PA :
15 Anillo al retiro de PM :
14 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Anillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
11 Anillo Daños (neutral) :
11 Anillo Roba PdV (tierra) :
11 Anillo Roba PdV (fuego) :
11 Anillo Roba PdV (agua) :
11 Anillo Roba PdV (aire) :
11 Anillo Roba PdV (neutral) :
11 Anillo Dañosdaños de tierra :
14 Anillo daños de fuego :
18 Anillo daños neutrales :
13 Anillo daños por empuje :
12 Anillo Daños críticos :
12 Anillo daños con trampas :
13 Anillo Potencia Trampas :
12 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Anillo resistencia al fuego :
19 Anillo resistencia al agua :
21 Anillo resistencia al aire :
19 Anillo resistencia neutral :
15 Anillo % resistencia a la tierra :
16 Anillo % resistencia al fuego :
18 Anillo % resistencia al agua :
20 Anillo % resistencia al aire :
11 Anillo - Criterio 3 % resistencia neutral :
12 Anillo Resistencia Críticos- :
14 Anillo resistencia al empuje :
11 Anillo res. tierra en JcJ :
12 Anillo res. fuego en JcJ :
12 Anillo res. agua en JcJ :
12 Anillo res. aire en JcJ :
12 Anillo res. neutral en JcJ :
12 Anillo % res. tierra en JcJ :
12 Anillo % res. fuego en JcJ :
12 Anillo % res. agua en JcJ :
12 Anillo % res. aire en JcJ :
12 Anillo % Res. Neutral JcJ :
12 Anillo EfectosAgilidad :
52 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
55 Anillo Esquiva pérdidas PA :
56 Anillo al retiro de PM :
56 Anillo ArmasDaños (tierra) :
52 Anillo Daños (neutral) :
52 Anillo Roba PdV (tierra) :
52 Anillo Roba PdV (fuego) :
52 Anillo Roba PdV (agua) :
52 Anillo Roba PdV (aire) :
52 Anillo Roba PdV (neutral) :
52 Anillo Dañosdaños de tierra :
56 Anillo daños de fuego :
60 Anillo daños neutrales :
54 Anillo daños por empuje :
53 Anillo Daños críticos :
53 Anillo daños con trampas :
52 Anillo Potencia Trampas :
52 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Anillo resistencia al fuego :
59 Anillo resistencia al agua :
61 Anillo resistencia al aire :
60 Anillo resistencia neutral :
56 Anillo % resistencia a la tierra :
56 Anillo % resistencia al fuego :
56 Anillo % resistencia al agua :
59 Anillo % resistencia al aire :
52 Anillo - Criterio 3 % resistencia neutral :
53 Anillo Resistencia Críticos- :
55 Anillo resistencia al empuje :
52 Anillo res. tierra en JcJ :
53 Anillo res. fuego en JcJ :
53 Anillo res. agua en JcJ :
53 Anillo res. aire en JcJ :
53 Anillo res. neutral en JcJ :
53 Anillo % res. tierra en JcJ :
53 Anillo % res. fuego en JcJ :
53 Anillo % res. agua en JcJ :
53 Anillo % res. aire en JcJ :
53 Anillo % Res. Neutral JcJ :
53 Anillo EfectosAgilidad :
51 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Anillo Esquiva pérdidas PA :
55 Anillo al retiro de PM :
54 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
51 Anillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
51 Anillo Daños (neutral) :
51 Anillo Roba PdV (tierra) :
51 Anillo Roba PdV (fuego) :
51 Anillo Roba PdV (agua) :
51 Anillo Roba PdV (aire) :
51 Anillo Roba PdV (neutral) :
51 Anillo Dañosdaños de tierra :
54 Anillo daños de fuego :
58 Anillo daños neutrales :
53 Anillo daños por empuje :
52 Anillo Daños críticos :
52 Anillo daños con trampas :
51 Anillo Potencia Trampas :
51 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Anillo resistencia al fuego :
60 Anillo resistencia al agua :
62 Anillo resistencia al aire :
61 Anillo resistencia neutral :
55 Anillo % resistencia a la tierra :
56 Anillo % resistencia al fuego :
55 Anillo % resistencia al agua :
58 Anillo % resistencia neutral :
52 Anillo Resistencia Críticos- :
54 Anillo resistencia al empuje :
51 Anillo res. tierra en JcJ :
52 Anillo res. fuego en JcJ :
52 Anillo res. agua en JcJ :
52 Anillo res. aire en JcJ :
52 Anillo res. neutral en JcJ :
52 Anillo % res. tierra en JcJ :
52 Anillo % res. fuego en JcJ :
52 Anillo % res. agua en JcJ :
52 Anillo % res. aire en JcJ :
52 Anillo % Res. Neutral JcJ :
52 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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