¿ Cuál arco para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 86 para "Daños (tierra)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Aniripsa aire de nivel 86 para agilidad, daños (tierra) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y roba pdv (fuego).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 82Efectos
Fuerza : 16..60Agilidad : 7..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 70Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
23 Arco Esquiva Pérdidas PM :
23 Arco ArmasDaños (tierra) :
23 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
140 Arco Roba PdV (tierra) :
23 Arco Roba PdV (fuego) :
23 Arco - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
24 Arco Dañosdaños por empuje :
23 Arco daños con trampas :
23 Arco Potencia Trampas :
23 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Arco resistencia al fuego :
28 Arco resistencia al agua :
28 Arco resistencia al aire :
28 Arco resistencia neutral :
28 Arco % resistencia a la tierra :
23 Arco % resistencia al fuego :
24 Arco % resistencia al agua :
23 Arco % resistencia al aire :
23 Arco % resistencia neutral :
23 Arco Resistencia Críticos- :
23 Arco resistencia al empuje :
23 Arco res. tierra en JcJ :
23 Arco res. fuego en JcJ :
23 Arco res. agua en JcJ :
23 Arco res. aire en JcJ :
23 Arco res. neutral en JcJ :
23 Arco % res. tierra en JcJ :
23 Arco % res. fuego en JcJ :
23 Arco % res. agua en JcJ :
23 Arco % res. aire en JcJ :
23 Arco % Res. Neutral JcJ :
23 Arco EfectosAgilidad :
109 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Arco Esquiva pérdidas PA :
109 Arco al retiro de PM :
109 Arco Esquiva Pérdidas PM :
109 Arco ArmasDaños (neutral) :
177 Arco Roba PdV (tierra) :
109 Arco Roba PdV (fuego) :
109 Arco - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
109 Arco Roba PdV (aire) :
109 Arco Roba PdV (neutral) :
110 Arco Dañosdaños de tierra :
109 Arco daños neutrales :
109 Arco daños por empuje :
109 Arco daños con trampas :
109 Arco Potencia Trampas :
109 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Arco resistencia al fuego :
114 Arco resistencia al agua :
114 Arco resistencia al aire :
114 Arco resistencia neutral :
114 Arco % resistencia a la tierra :
109 Arco % resistencia al fuego :
110 Arco % resistencia al agua :
109 Arco % resistencia al aire :
109 Arco % resistencia neutral :
109 Arco Resistencia Críticos- :
109 Arco resistencia al empuje :
109 Arco res. tierra en JcJ :
109 Arco res. fuego en JcJ :
109 Arco res. agua en JcJ :
109 Arco res. aire en JcJ :
109 Arco res. neutral en JcJ :
109 Arco % res. tierra en JcJ :
109 Arco % res. fuego en JcJ :
109 Arco % res. agua en JcJ :
109 Arco % res. aire en JcJ :
109 Arco % Res. Neutral JcJ :
109 Arco EfectosAgilidad :
127 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Arco Esquiva pérdidas PA :
127 Arco al retiro de PM :
127 Arco Esquiva Pérdidas PM :
127 Arco ArmasDaños (tierra) :
127 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
195 Arco Roba PdV (tierra) :
127 Arco Roba PdV (agua) :
127 Arco Roba PdV (aire) :
127 Arco Roba PdV (neutral) :
128 Arco Dañosdaños de tierra :
127 Arco daños neutrales :
127 Arco daños por empuje :
127 Arco daños con trampas :
127 Arco Potencia Trampas :
127 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Arco resistencia al fuego :
132 Arco resistencia al agua :
132 Arco resistencia al aire :
132 Arco resistencia neutral :
132 Arco % resistencia a la tierra :
127 Arco % resistencia al fuego :
128 Arco % resistencia al agua :
127 Arco % resistencia al aire :
127 Arco % resistencia neutral :
127 Arco Resistencia Críticos- :
127 Arco resistencia al empuje :
127 Arco res. tierra en JcJ :
127 Arco res. fuego en JcJ :
127 Arco res. agua en JcJ :
127 Arco res. aire en JcJ :
127 Arco res. neutral en JcJ :
127 Arco % res. tierra en JcJ :
127 Arco % res. fuego en JcJ :
127 Arco % res. agua en JcJ :
127 Arco % res. aire en JcJ :
127 Arco % Res. Neutral JcJ :
127 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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