¿ Cuál capa para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 82 para "Daños (agua)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Aniripsa aire de nivel 82 para agilidad, daños (agua) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y daños con trampas.
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 11..20
Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..35Sabiduría : 6..20daños : 1..2% resistencia al aire : 1..7
Efectos
Suerte : 16..20Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..35daños : 1..3resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5curas : 1..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Capa Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa ArmasDaños (agua) :
2 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
2 Capa Roba PdV (neutral) :
2 Capa Dañosdaños con trampas :
2 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Capa resistencia al fuego :
12 Capa resistencia al agua :
15 Capa resistencia al aire :
12 Capa resistencia neutral :
12 Capa % resistencia a la tierra :
9 Capa % resistencia al fuego :
11 Capa % resistencia al agua :
10 Capa % resistencia al aire :
9 Capa % resistencia neutral :
5 Capa Resistencia Críticos- :
3 Capa resistencia al empuje :
2 Capa res. tierra en JcJ :
2 Capa res. fuego en JcJ :
2 Capa res. neutral en JcJ :
2 Capa % res. tierra en JcJ :
2 Capa % res. fuego en JcJ :
2 Capa % res. agua en JcJ :
2 Capa % res. aire en JcJ :
2 Capa % Res. Neutral JcJ :
2 Capa EfectosAgilidad :
29 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
30 Capa Esquiva Pérdidas PM :
31 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
29 Capa Roba PdV (fuego) :
29 Capa Roba PdV (neutral) :
29 Capa Dañosdaños por empuje :
31 Capa daños con trampas :
29 Capa - Criterio 3 Potencia Trampas :
30 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa resistencia al fuego :
38 Capa resistencia al agua :
39 Capa resistencia al aire :
38 Capa resistencia neutral :
37 Capa % resistencia a la tierra :
36 Capa % resistencia al fuego :
38 Capa % resistencia al agua :
36 Capa % resistencia al aire :
31 Capa % resistencia neutral :
32 Capa Resistencia Críticos- :
30 Capa resistencia al empuje :
29 Capa res. tierra en JcJ :
29 Capa res. fuego en JcJ :
29 Capa res. agua en JcJ :
29 Capa res. aire en JcJ :
29 Capa res. neutral en JcJ :
29 Capa % res. tierra en JcJ :
29 Capa % res. fuego en JcJ :
29 Capa % res. agua en JcJ :
29 Capa % res. aire en JcJ :
29 Capa % Res. Neutral JcJ :
29 Capa EfectosAgilidad :
28 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
29 Capa Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa ArmasDaños (agua) :
28 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
28 Capa Roba PdV (fuego) :
28 Capa Roba PdV (neutral) :
28 Capa Dañosdaños por empuje :
30 Capa Potencia Trampas :
29 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa resistencia al fuego :
37 Capa resistencia al agua :
39 Capa resistencia al aire :
37 Capa resistencia neutral :
36 Capa % resistencia a la tierra :
35 Capa % resistencia al fuego :
37 Capa % resistencia al agua :
35 Capa % resistencia al aire :
30 Capa % resistencia neutral :
31 Capa Resistencia Críticos- :
29 Capa resistencia al empuje :
28 Capa res. tierra en JcJ :
28 Capa res. fuego en JcJ :
28 Capa res. agua en JcJ :
28 Capa res. aire en JcJ :
28 Capa res. neutral en JcJ :
28 Capa % res. tierra en JcJ :
28 Capa % res. fuego en JcJ :
28 Capa % res. agua en JcJ :
28 Capa % res. aire en JcJ :
28 Capa % Res. Neutral JcJ :
28 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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