¿ Cuál pala para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 68 para "AL :" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa aire de nivel 68 para agilidad, al : y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y curas.
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 47Efectos
Agilidad : 26..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 27Suerte > 49Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 16Suerte > 27Efectos
Agilidad : 6..25
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 16Suerte > 76Efectos
Suerte : 35Agilidad : 20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 53Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 32Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
254 Pala Esquiva pérdidas PA :
254 Pala al retiro de PM :
254 Pala Esquiva Pérdidas PM :
254 Pala curas :
254 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
254 Pala Roba PdV (tierra) :
254 Pala Roba PdV (fuego) :
254 Pala Roba PdV (agua) :
254 Pala Roba PdV (aire) :
254 Pala Roba PdV (neutral) :
254 Pala AL : :
254 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
254 Pala daños neutrales :
254 Pala daños por empuje :
254 Pala daños con trampas :
254 Pala Potencia Trampas :
254 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Pala resistencia al fuego :
254 Pala resistencia al agua :
254 Pala resistencia al aire :
254 Pala resistencia neutral :
254 Pala % resistencia a la tierra :
254 Pala % resistencia al fuego :
254 Pala % resistencia al agua :
254 Pala % resistencia al aire :
254 Pala % resistencia neutral :
254 Pala Resistencia Críticos- :
254 Pala resistencia al empuje :
254 Pala res. tierra en JcJ :
254 Pala res. fuego en JcJ :
254 Pala res. agua en JcJ :
254 Pala res. aire en JcJ :
254 Pala res. neutral en JcJ :
254 Pala % res. tierra en JcJ :
254 Pala % res. fuego en JcJ :
254 Pala % res. agua en JcJ :
254 Pala % res. aire en JcJ :
254 Pala % Res. Neutral JcJ :
254 Pala EfectosAgilidad :
33 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
34 Pala Esquiva Pérdidas PM :
33 Pala curas :
33 Pala - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
33 Pala Roba PdV (fuego) :
33 Pala Roba PdV (neutral) :
33 Pala Dañosdaños por empuje :
33 Pala daños con trampas :
33 Pala Potencia Trampas :
33 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Pala resistencia al fuego :
33 Pala resistencia al agua :
33 Pala resistencia al aire :
33 Pala resistencia neutral :
33 Pala % resistencia a la tierra :
33 Pala % resistencia al fuego :
33 Pala % resistencia al agua :
33 Pala % resistencia al aire :
33 Pala % resistencia neutral :
33 Pala Resistencia Críticos- :
33 Pala resistencia al empuje :
33 Pala res. tierra en JcJ :
33 Pala res. fuego en JcJ :
33 Pala res. agua en JcJ :
33 Pala res. aire en JcJ :
33 Pala res. neutral en JcJ :
33 Pala % res. tierra en JcJ :
33 Pala % res. fuego en JcJ :
33 Pala % res. agua en JcJ :
33 Pala % res. aire en JcJ :
33 Pala % Res. Neutral JcJ :
33 Pala EfectosAgilidad :
254 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
254 Pala Esquiva pérdidas PA :
254 Pala al retiro de PM :
254 Pala Esquiva Pérdidas PM :
254 Pala ArmasDaños (neutral) :
254 Pala Roba PdV (tierra) :
254 Pala Roba PdV (fuego) :
254 Pala Roba PdV (agua) :
254 Pala Roba PdV (aire) :
254 Pala Roba PdV (neutral) :
254 Pala AL : :
254 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
254 Pala daños neutrales :
254 Pala daños por empuje :
254 Pala daños con trampas :
254 Pala Potencia Trampas :
254 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Pala resistencia al fuego :
254 Pala resistencia al agua :
254 Pala resistencia al aire :
254 Pala resistencia neutral :
254 Pala % resistencia a la tierra :
254 Pala % resistencia al fuego :
254 Pala % resistencia al agua :
254 Pala % resistencia al aire :
254 Pala % resistencia neutral :
254 Pala Resistencia Críticos- :
254 Pala resistencia al empuje :
254 Pala res. tierra en JcJ :
254 Pala res. fuego en JcJ :
254 Pala res. agua en JcJ :
254 Pala res. aire en JcJ :
254 Pala res. neutral en JcJ :
254 Pala % res. tierra en JcJ :
254 Pala % res. fuego en JcJ :
254 Pala % res. agua en JcJ :
254 Pala % res. aire en JcJ :
254 Pala % Res. Neutral JcJ :
254 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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