¿ Cuál pala para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 60 para "Suerte" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa aire de nivel 60 para agilidad, suerte y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 62
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 28Suerte > 68Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
73 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
74 Pala Esquiva Pérdidas PM :
73 Pala huida :
73 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
122 Pala Roba PdV (tierra) :
73 Pala Roba PdV (fuego) :
73 Pala Roba PdV (neutral) :
73 Pala Dañosdaños por empuje :
73 Pala daños con trampas :
73 Pala Potencia Trampas :
73 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Pala resistencia al fuego :
73 Pala resistencia al agua :
73 Pala resistencia al aire :
73 Pala resistencia neutral :
73 Pala % resistencia a la tierra :
73 Pala % resistencia al fuego :
73 Pala % resistencia al agua :
73 Pala % resistencia al aire :
73 Pala % resistencia neutral :
73 Pala Resistencia Críticos- :
73 Pala resistencia al empuje :
73 Pala res. tierra en JcJ :
73 Pala res. fuego en JcJ :
73 Pala res. agua en JcJ :
73 Pala res. aire en JcJ :
73 Pala res. neutral en JcJ :
73 Pala % res. tierra en JcJ :
73 Pala % res. fuego en JcJ :
73 Pala % res. agua en JcJ :
73 Pala % res. aire en JcJ :
73 Pala % Res. Neutral JcJ :
73 Pala EfectosAgilidad :
31 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
32 Pala Esquiva Pérdidas PM :
31 Pala huida :
31 Pala - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
31 Pala Roba PdV (fuego) :
31 Pala Roba PdV (neutral) :
31 Pala Dañosdaños por empuje :
31 Pala daños con trampas :
31 Pala Potencia Trampas :
31 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Pala resistencia al fuego :
31 Pala resistencia al agua :
31 Pala resistencia al aire :
31 Pala resistencia neutral :
31 Pala % resistencia a la tierra :
31 Pala % resistencia al fuego :
31 Pala % resistencia al agua :
31 Pala % resistencia al aire :
31 Pala % resistencia neutral :
31 Pala Resistencia Críticos- :
31 Pala resistencia al empuje :
31 Pala res. tierra en JcJ :
31 Pala res. fuego en JcJ :
31 Pala res. agua en JcJ :
31 Pala res. aire en JcJ :
31 Pala res. neutral en JcJ :
31 Pala % res. tierra en JcJ :
31 Pala % res. fuego en JcJ :
31 Pala % res. agua en JcJ :
31 Pala % res. aire en JcJ :
31 Pala % Res. Neutral JcJ :
31 Pala EfectosSuerte :
99 Pala - Criterio 2 Agilidad :
99 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
100 Pala al retiro de PM :
100 Pala Esquiva Pérdidas PM :
99 Pala ArmasDaños (neutral) :
141 Pala Roba PdV (tierra) :
99 Pala Roba PdV (fuego) :
99 Pala Roba PdV (neutral) :
99 Pala Dañosdaños por empuje :
99 Pala daños con trampas :
99 Pala Potencia Trampas :
99 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Pala resistencia al fuego :
99 Pala resistencia al agua :
99 Pala resistencia al aire :
99 Pala resistencia neutral :
99 Pala % resistencia a la tierra :
99 Pala % resistencia al fuego :
99 Pala % resistencia al agua :
99 Pala % resistencia al aire :
99 Pala % resistencia neutral :
99 Pala Resistencia Críticos- :
99 Pala resistencia al empuje :
99 Pala res. tierra en JcJ :
99 Pala res. fuego en JcJ :
99 Pala res. agua en JcJ :
99 Pala res. aire en JcJ :
99 Pala res. neutral en JcJ :
99 Pala % res. tierra en JcJ :
99 Pala % res. fuego en JcJ :
99 Pala % res. agua en JcJ :
99 Pala % res. aire en JcJ :
99 Pala % Res. Neutral JcJ :
99 Pala Clase
mot absent : osamoda :
0 Pala Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.