¿ Cuál martillo para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 58 para "gc" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa aire de nivel 58 para Agilidad, GC y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, GC y AL :.
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 25..34Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 23..32Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
245 Martillo invocaciones :
245 Martillo prospección :
245 Martillo GC :
245 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
245 Martillo Esquiva pérdidas PA :
245 Martillo al retiro de PM :
245 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
245 Martillo ArmasDaños (tierra) :
245 Martillo Daños (fuego) :
245 Martillo Daños (agua) :
245 Martillo Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
245 Martillo Roba PdV (tierra) :
245 Martillo Roba PdV (fuego) :
245 Martillo Roba PdV (agua) :
245 Martillo Roba PdV (aire) :
245 Martillo Roba PdV (neutral) :
245 Martillo AL : :
245 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
245 Martillo daños de fuego :
245 Martillo daños de agua :
245 Martillo daños de aire :
245 Martillo daños neutrales :
245 Martillo Reenvía daños :
245 Martillo daños por empuje :
245 Martillo Daños críticos :
245 Martillo daños con trampas :
245 Martillo Potencia Trampas :
245 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Martillo resistencia al fuego :
245 Martillo resistencia al agua :
245 Martillo resistencia al aire :
245 Martillo resistencia neutral :
245 Martillo % resistencia a la tierra :
245 Martillo % resistencia al fuego :
245 Martillo % resistencia al agua :
245 Martillo % resistencia al aire :
245 Martillo % resistencia neutral :
245 Martillo Resistencia Críticos- :
245 Martillo resistencia al empuje :
245 Martillo res. tierra en JcJ :
245 Martillo res. fuego en JcJ :
245 Martillo res. agua en JcJ :
245 Martillo res. aire en JcJ :
245 Martillo res. neutral en JcJ :
245 Martillo % res. tierra en JcJ :
245 Martillo % res. fuego en JcJ :
245 Martillo % res. agua en JcJ :
245 Martillo % res. aire en JcJ :
245 Martillo % Res. Neutral JcJ :
245 Martillo EfectosInteligencia :
245 Martillo Agilidad :
245 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
245 Martillo prospección :
245 Martillo al retiro de PA :
245 Martillo Esquiva pérdidas PA :
245 Martillo al retiro de PM :
245 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
245 Martillo ArmasDaños (tierra) :
245 Martillo Daños (fuego) :
245 Martillo Daños (agua) :
245 Martillo Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
245 Martillo Roba PdV (tierra) :
245 Martillo Roba PdV (fuego) :
245 Martillo Roba PdV (agua) :
245 Martillo Roba PdV (aire) :
245 Martillo Roba PdV (neutral) :
245 Martillo AL : :
245 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
245 Martillo daños de fuego :
245 Martillo daños de agua :
245 Martillo daños de aire :
245 Martillo daños neutrales :
245 Martillo Reenvía daños :
245 Martillo daños por empuje :
245 Martillo Daños críticos :
245 Martillo daños con trampas :
245 Martillo Potencia Trampas :
245 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Martillo resistencia al fuego :
245 Martillo resistencia al agua :
245 Martillo resistencia al aire :
245 Martillo resistencia neutral :
245 Martillo % resistencia a la tierra :
245 Martillo % resistencia al fuego :
245 Martillo % resistencia al agua :
245 Martillo % resistencia al aire :
245 Martillo % resistencia neutral :
245 Martillo Resistencia Críticos- :
245 Martillo resistencia al empuje :
245 Martillo res. tierra en JcJ :
245 Martillo res. fuego en JcJ :
245 Martillo res. agua en JcJ :
245 Martillo res. aire en JcJ :
245 Martillo res. neutral en JcJ :
245 Martillo % res. tierra en JcJ :
245 Martillo % res. fuego en JcJ :
245 Martillo % res. agua en JcJ :
245 Martillo % res. aire en JcJ :
245 Martillo % Res. Neutral JcJ :
245 Martillo EfectosInteligencia :
64 Martillo Agilidad :
31 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
36 Martillo GC :
31 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
31 Martillo Esquiva pérdidas PA :
31 Martillo al retiro de PM :
31 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
31 Martillo ArmasDaños (tierra) :
68 Martillo Daños (fuego) :
114 Martillo Daños (agua) :
51 Martillo Daños (aire) :
56 Martillo Daños (neutral) :
97 Martillo Roba PdV (tierra) :
31 Martillo Roba PdV (fuego) :
32 Martillo Roba PdV (agua) :
31 Martillo Roba PdV (aire) :
31 Martillo Roba PdV (neutral) :
32 Martillo Dañosdaños de tierra :
31 Martillo daños de fuego :
31 Martillo daños de agua :
31 Martillo daños de aire :
31 Martillo daños neutrales :
33 Martillo Reenvía daños :
31 Martillo daños por empuje :
31 Martillo Daños críticos :
31 Martillo daños con trampas :
31 Martillo Potencia Trampas :
31 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Martillo resistencia al fuego :
31 Martillo resistencia al agua :
32 Martillo resistencia al aire :
32 Martillo resistencia neutral :
35 Martillo % resistencia a la tierra :
31 Martillo % resistencia al fuego :
31 Martillo % resistencia al agua :
31 Martillo % resistencia al aire :
31 Martillo % resistencia neutral :
31 Martillo Resistencia Críticos- :
31 Martillo resistencia al empuje :
31 Martillo res. tierra en JcJ :
31 Martillo res. fuego en JcJ :
31 Martillo res. agua en JcJ :
31 Martillo res. aire en JcJ :
31 Martillo res. neutral en JcJ :
31 Martillo % res. tierra en JcJ :
31 Martillo % res. fuego en JcJ :
31 Martillo % res. agua en JcJ :
31 Martillo % res. aire en JcJ :
31 Martillo % Res. Neutral JcJ :
31 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.