¿ Cuál espada para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 42 para "al retiro de PA" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Aniripsa aire de nivel 42 para agilidad, al retiro de pa y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pa y iniciativa.
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
8 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
8 Espada - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
8 Espada al retiro de PM :
8 Espada Esquiva Pérdidas PM :
8 Espada ArmasDaños (tierra) :
45 Espada Daños (neutral) :
94 Espada Roba PdV (tierra) :
8 Espada Roba PdV (fuego) :
8 Espada Roba PdV (agua) :
8 Espada Roba PdV (aire) :
8 Espada Roba PdV (neutral) :
10 Espada Dañosdaños de tierra :
9 Espada daños neutrales :
8 Espada daños por empuje :
8 Espada daños con trampas :
8 Espada Potencia Trampas :
8 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Espada resistencia al fuego :
8 Espada resistencia al agua :
8 Espada resistencia al aire :
8 Espada resistencia neutral :
8 Espada % resistencia a la tierra :
8 Espada % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
8 Espada % resistencia al aire :
8 Espada % resistencia neutral :
8 Espada Resistencia Críticos- :
8 Espada resistencia al empuje :
8 Espada res. tierra en JcJ :
8 Espada res. fuego en JcJ :
8 Espada res. agua en JcJ :
8 Espada res. aire en JcJ :
8 Espada res. neutral en JcJ :
8 Espada % res. tierra en JcJ :
8 Espada % res. fuego en JcJ :
8 Espada % res. agua en JcJ :
8 Espada % res. aire en JcJ :
8 Espada % Res. Neutral JcJ :
8 Espada EfectosAgilidad :
56 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
56 Espada - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
56 Espada al retiro de PM :
56 Espada Esquiva Pérdidas PM :
56 Espada ArmasDaños (tierra) :
81 Espada Daños (neutral) :
129 Espada Roba PdV (tierra) :
56 Espada Roba PdV (fuego) :
56 Espada Roba PdV (agua) :
56 Espada Roba PdV (aire) :
56 Espada Roba PdV (neutral) :
58 Espada Dañosdaños de tierra :
57 Espada daños de fuego :
56 Espada daños neutrales :
56 Espada daños por empuje :
56 Espada Daños críticos :
56 Espada daños con trampas :
56 Espada Potencia Trampas :
56 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Espada resistencia al fuego :
56 Espada resistencia al agua :
56 Espada resistencia al aire :
56 Espada resistencia neutral :
56 Espada % resistencia a la tierra :
56 Espada % resistencia al fuego :
56 Espada % resistencia al agua :
56 Espada % resistencia al aire :
56 Espada % resistencia neutral :
56 Espada Resistencia Críticos- :
56 Espada resistencia al empuje :
56 Espada res. tierra en JcJ :
56 Espada res. fuego en JcJ :
56 Espada res. agua en JcJ :
56 Espada res. aire en JcJ :
56 Espada res. neutral en JcJ :
56 Espada % res. tierra en JcJ :
56 Espada % res. fuego en JcJ :
56 Espada % res. agua en JcJ :
56 Espada % res. aire en JcJ :
56 Espada % Res. Neutral JcJ :
56 Espada EfectosAgilidad :
50 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Espada - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
50 Espada al retiro de PM :
50 Espada Esquiva Pérdidas PM :
50 Espada ArmasDaños (tierra) :
76 Espada Daños (neutral) :
126 Espada Roba PdV (tierra) :
50 Espada Roba PdV (fuego) :
50 Espada Roba PdV (agua) :
50 Espada Roba PdV (aire) :
50 Espada Roba PdV (neutral) :
53 Espada Dañosdaños de tierra :
51 Espada daños de fuego :
50 Espada daños neutrales :
50 Espada daños por empuje :
50 Espada Daños críticos :
50 Espada daños con trampas :
50 Espada Potencia Trampas :
50 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Espada resistencia al fuego :
50 Espada resistencia al agua :
50 Espada resistencia al aire :
50 Espada resistencia neutral :
50 Espada % resistencia a la tierra :
50 Espada % resistencia al fuego :
50 Espada % resistencia al agua :
50 Espada % resistencia al aire :
50 Espada % resistencia neutral :
50 Espada Resistencia Críticos- :
50 Espada resistencia al empuje :
50 Espada res. tierra en JcJ :
50 Espada res. fuego en JcJ :
50 Espada res. agua en JcJ :
50 Espada res. aire en JcJ :
50 Espada res. neutral en JcJ :
50 Espada % res. tierra en JcJ :
50 Espada % res. fuego en JcJ :
50 Espada % res. agua en JcJ :
50 Espada % res. aire en JcJ :
50 Espada % Res. Neutral JcJ :
50 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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