
¿ Cuál sombrero para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 200 para "resistencia neutral" y "% res. tierra en JcJ" ?
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He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia neutral y % res. tierra en jcj
sin los objetos con condiciones.
huida : -5..-4Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de aire : 16..20% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 6..8invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15resistencia neutral : 16..20placaje : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 300prospección : 16..25resistencia al fuego : 16..20resistencia neutral : 16..20
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Efectos
Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10GC : 2..4
Al : -1Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 41..60Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PA : 4..6GC : 3..4
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -6..-4huida : -14..-10Efectos
Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15daños por empuje : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..6invocaciones : 2
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Agilidad : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al aire : 9..14resistencia al aire : 9..14GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Sombrero invocaciones :
67 Sombrero prospección :
114 Sombrero al retiro de PA :
33 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
40 Sombrero al retiro de PM :
40 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
36 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
26 Sombrero Daños (fuego) :
26 Sombrero Daños (agua) :
26 Sombrero Daños (aire) :
26 Sombrero Daños (neutral) :
26 Sombrero Roba PdV (tierra) :
26 Sombrero Roba PdV (fuego) :
26 Sombrero Roba PdV (agua) :
26 Sombrero Roba PdV (aire) :
26 Sombrero Roba PdV (neutral) :
26 Sombrero Dañosdaños de tierra :
58 Sombrero daños de fuego :
63 Sombrero daños de agua :
59 Sombrero daños de aire :
63 Sombrero daños neutrales :
53 Sombrero Reenvía daños :
27 Sombrero daños por empuje :
34 Sombrero Daños críticos :
36 Sombrero daños con trampas :
30 Sombrero Potencia Trampas :
29 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Sombrero resistencia al fuego :
49 Sombrero resistencia al agua :
46 Sombrero resistencia al aire :
45 Sombrero resistencia neutral :
26 Sombrero - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
67 Sombrero % resistencia al fuego :
67 Sombrero % resistencia al agua :
62 Sombrero % resistencia al aire :
62 Sombrero % resistencia neutral :
47 Sombrero Resistencia Críticos- :
48 Sombrero resistencia al empuje :
36 Sombrero res. tierra en JcJ :
26 Sombrero res. fuego en JcJ :
26 Sombrero res. agua en JcJ :
26 Sombrero res. aire en JcJ :
26 Sombrero res. neutral en JcJ :
26 Sombrero % res. tierra en JcJ :
26 Sombrero - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
26 Sombrero % res. agua en JcJ :
26 Sombrero % res. aire en JcJ :
26 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
26 Sombrero EfectosInteligencia :
145 Sombrero Agilidad :
84 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
116 Sombrero prospección :
142 Sombrero al retiro de PA :
90 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
95 Sombrero al retiro de PM :
93 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
90 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
84 Sombrero Daños (fuego) :
84 Sombrero Daños (agua) :
84 Sombrero Daños (aire) :
84 Sombrero Daños (neutral) :
84 Sombrero Roba PdV (tierra) :
84 Sombrero Roba PdV (fuego) :
84 Sombrero Roba PdV (agua) :
84 Sombrero Roba PdV (aire) :
84 Sombrero Roba PdV (neutral) :
84 Sombrero Dañosdaños de tierra :
112 Sombrero daños de fuego :
115 Sombrero daños de agua :
110 Sombrero daños de aire :
94 Sombrero daños neutrales :
105 Sombrero Reenvía daños :
85 Sombrero daños por empuje :
88 Sombrero Daños críticos :
89 Sombrero daños con trampas :
85 Sombrero Potencia Trampas :
84 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Sombrero resistencia al fuego :
105 Sombrero resistencia al agua :
100 Sombrero resistencia al aire :
101 Sombrero % resistencia a la tierra :
111 Sombrero % resistencia al fuego :
113 Sombrero % resistencia al agua :
108 Sombrero % resistencia al aire :
105 Sombrero % resistencia neutral :
102 Sombrero Resistencia Críticos- :
99 Sombrero resistencia al empuje :
94 Sombrero res. tierra en JcJ :
84 Sombrero res. fuego en JcJ :
84 Sombrero res. agua en JcJ :
84 Sombrero res. aire en JcJ :
84 Sombrero res. neutral en JcJ :
84 Sombrero % res. tierra en JcJ :
84 Sombrero - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
84 Sombrero % res. agua en JcJ :
84 Sombrero % res. aire en JcJ :
84 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
84 Sombrero EfectosInteligencia :
161 Sombrero Agilidad :
104 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
132 Sombrero prospección :
154 Sombrero al retiro de PA :
109 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
113 Sombrero al retiro de PM :
113 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
110 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
104 Sombrero Daños (fuego) :
104 Sombrero Daños (agua) :
104 Sombrero Daños (aire) :
104 Sombrero Daños (neutral) :
104 Sombrero Roba PdV (tierra) :
104 Sombrero Roba PdV (fuego) :
104 Sombrero Roba PdV (agua) :
104 Sombrero Roba PdV (aire) :
104 Sombrero Roba PdV (neutral) :
104 Sombrero Dañosdaños de tierra :
129 Sombrero daños de fuego :
131 Sombrero daños de agua :
127 Sombrero daños de aire :
113 Sombrero daños neutrales :
123 Sombrero Reenvía daños :
105 Sombrero daños por empuje :
108 Sombrero Daños críticos :
109 Sombrero daños con trampas :
105 Sombrero Potencia Trampas :
104 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Sombrero resistencia al fuego :
118 Sombrero resistencia al agua :
114 Sombrero resistencia al aire :
116 Sombrero resistencia neutral :
104 Sombrero - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
130 Sombrero % resistencia al fuego :
132 Sombrero % resistencia al agua :
125 Sombrero % resistencia al aire :
125 Sombrero % resistencia neutral :
119 Sombrero Resistencia Críticos- :
117 Sombrero resistencia al empuje :
112 Sombrero res. tierra en JcJ :
104 Sombrero res. fuego en JcJ :
104 Sombrero res. agua en JcJ :
104 Sombrero res. aire en JcJ :
104 Sombrero res. neutral en JcJ :
104 Sombrero % res. fuego en JcJ :
104 Sombrero % res. agua en JcJ :
104 Sombrero % res. aire en JcJ :
104 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
104 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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