¿ Cuál pala para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 200 para "Esquiva pérdidas PA" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa aire de nivel 200 para agilidad, esquiva pérdidas pa y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y potencia.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -100..-96Suerte > 145Efectos
Suerte : 16..50Agilidad : 26..100Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
8 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
8 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
8 Pala ArmasDaños (neutral) :
143 Pala Roba PdV (tierra) :
9 Pala Roba PdV (neutral) :
11 Pala Dañosdaños con trampas :
8 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Pala resistencia al fuego :
9 Pala resistencia al agua :
9 Pala resistencia al aire :
11 Pala resistencia neutral :
10 Pala % resistencia a la tierra :
11 Pala % resistencia al fuego :
11 Pala % resistencia al agua :
11 Pala % resistencia al aire :
11 Pala % resistencia neutral :
9 Pala Resistencia Críticos- :
10 Pala resistencia al empuje :
8 Pala res. tierra en JcJ :
8 Pala res. fuego en JcJ :
8 Pala res. neutral en JcJ :
8 Pala % res. tierra en JcJ :
8 Pala % res. fuego en JcJ :
8 Pala % res. agua en JcJ :
8 Pala % res. aire en JcJ :
8 Pala % Res. Neutral JcJ :
8 Pala EfectosAgilidad :
141 Pala - Criterio 1 Potencia :
141 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
144 Pala al retiro de PM :
145 Pala Esquiva Pérdidas PM :
141 Pala ArmasDaños (neutral) :
251 Pala Roba PdV (tierra) :
142 Pala Roba PdV (fuego) :
142 Pala Roba PdV (agua) :
146 Pala Roba PdV (aire) :
142 Pala Roba PdV (neutral) :
144 Pala Dañosdaños de tierra :
144 Pala daños neutrales :
146 Pala daños por empuje :
141 Pala daños con trampas :
141 Pala Potencia Trampas :
141 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Pala resistencia al fuego :
142 Pala resistencia al agua :
142 Pala resistencia al aire :
144 Pala resistencia neutral :
143 Pala % resistencia a la tierra :
143 Pala % resistencia al fuego :
144 Pala % resistencia al agua :
143 Pala % resistencia al aire :
144 Pala % resistencia neutral :
142 Pala Resistencia Críticos- :
143 Pala resistencia al empuje :
141 Pala res. tierra en JcJ :
141 Pala res. fuego en JcJ :
141 Pala res. agua en JcJ :
141 Pala res. aire en JcJ :
141 Pala res. neutral en JcJ :
141 Pala % res. tierra en JcJ :
141 Pala % res. fuego en JcJ :
141 Pala % res. agua en JcJ :
141 Pala % res. aire en JcJ :
141 Pala % Res. Neutral JcJ :
141 Pala EfectosAgilidad :
138 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Pala Esquiva pérdidas PA :
138 Pala - Criterio 2 al retiro de PM :
142 Pala Esquiva Pérdidas PM :
138 Pala ArmasDaños (neutral) :
251 Pala Roba PdV (tierra) :
139 Pala Roba PdV (fuego) :
139 Pala Roba PdV (agua) :
145 Pala Roba PdV (aire) :
139 Pala Roba PdV (neutral) :
141 Pala Dañosdaños de tierra :
141 Pala daños neutrales :
143 Pala daños por empuje :
138 Pala daños con trampas :
138 Pala Potencia Trampas :
138 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Pala resistencia al fuego :
139 Pala resistencia al agua :
140 Pala resistencia al aire :
142 Pala resistencia neutral :
140 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
141 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
141 Pala % resistencia neutral :
139 Pala Resistencia Críticos- :
140 Pala resistencia al empuje :
138 Pala res. tierra en JcJ :
138 Pala res. fuego en JcJ :
138 Pala res. agua en JcJ :
138 Pala res. aire en JcJ :
138 Pala res. neutral en JcJ :
138 Pala % res. tierra en JcJ :
138 Pala % res. fuego en JcJ :
138 Pala % res. agua en JcJ :
138 Pala % res. aire en JcJ :
138 Pala % Res. Neutral JcJ :
138 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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