¿ Cuál espada para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 198 para "daños críticos" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Aniripsa aire de nivel 198 para agilidad, daños críticos y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y gc.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
22 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
22 Espada Esquiva pérdidas PA :
22 Espada al retiro de PM :
22 Espada Esquiva Pérdidas PM :
22 Espada ArmasDaños (tierra) :
166 Espada Daños (neutral) :
281 Espada Roba PdV (tierra) :
24 Espada Roba PdV (fuego) :
23 Espada Roba PdV (agua) :
23 Espada Roba PdV (aire) :
26 Espada Roba PdV (neutral) :
26 Espada Dañosdaños de tierra :
24 Espada daños de fuego :
25 Espada daños neutrales :
23 Espada daños por empuje :
24 Espada Daños críticos :
22 Espada - Criterio 2 daños con trampas :
22 Espada Potencia Trampas :
22 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Espada resistencia al fuego :
22 Espada resistencia al agua :
22 Espada resistencia al aire :
23 Espada resistencia neutral :
23 Espada % resistencia a la tierra :
23 Espada % resistencia al fuego :
27 Espada % resistencia al agua :
27 Espada % resistencia al aire :
28 Espada % resistencia neutral :
25 Espada Resistencia Críticos- :
23 Espada resistencia al empuje :
24 Espada res. tierra en JcJ :
22 Espada res. fuego en JcJ :
22 Espada res. agua en JcJ :
22 Espada res. aire en JcJ :
22 Espada res. neutral en JcJ :
22 Espada % res. tierra en JcJ :
22 Espada % res. fuego en JcJ :
22 Espada % res. agua en JcJ :
22 Espada % res. aire en JcJ :
22 Espada % Res. Neutral JcJ :
22 Espada EfectosAgilidad :
232 Espada - Criterio 1 GC :
232 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
232 Espada Esquiva pérdidas PA :
232 Espada al retiro de PM :
232 Espada Esquiva Pérdidas PM :
232 Espada ArmasDaños (tierra) :
310 Espada Daños (fuego) :
277 Espada Daños (neutral) :
400 Espada Roba PdV (tierra) :
234 Espada Roba PdV (fuego) :
232 Espada Roba PdV (agua) :
232 Espada Roba PdV (aire) :
233 Espada Roba PdV (neutral) :
235 Espada Dañosdaños de tierra :
234 Espada daños de fuego :
234 Espada daños de agua :
234 Espada daños de aire :
234 Espada daños neutrales :
233 Espada Reenvía daños :
232 Espada daños por empuje :
234 Espada daños con trampas :
232 Espada Potencia Trampas :
232 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Espada resistencia al fuego :
232 Espada resistencia al agua :
232 Espada resistencia al aire :
233 Espada resistencia neutral :
232 Espada % resistencia a la tierra :
232 Espada % resistencia al fuego :
233 Espada % resistencia al agua :
232 Espada % resistencia al aire :
232 Espada % resistencia neutral :
232 Espada Resistencia Críticos- :
232 Espada resistencia al empuje :
234 Espada res. tierra en JcJ :
232 Espada res. fuego en JcJ :
232 Espada res. agua en JcJ :
232 Espada res. aire en JcJ :
232 Espada res. neutral en JcJ :
232 Espada % res. tierra en JcJ :
232 Espada % res. fuego en JcJ :
232 Espada % res. agua en JcJ :
232 Espada % res. aire en JcJ :
232 Espada % Res. Neutral JcJ :
232 Espada EfectosAgilidad :
217 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Espada Esquiva pérdidas PA :
218 Espada al retiro de PM :
218 Espada Esquiva Pérdidas PM :
219 Espada ArmasDaños (tierra) :
299 Espada Daños (fuego) :
265 Espada Daños (neutral) :
391 Espada Roba PdV (tierra) :
220 Espada Roba PdV (fuego) :
220 Espada Roba PdV (agua) :
218 Espada Roba PdV (aire) :
218 Espada Roba PdV (neutral) :
221 Espada Dañosdaños de tierra :
221 Espada daños de fuego :
221 Espada daños de agua :
221 Espada daños de aire :
219 Espada daños neutrales :
219 Espada Reenvía daños :
217 Espada daños por empuje :
219 Espada Daños críticos :
217 Espada - Criterio 2 daños con trampas :
217 Espada Potencia Trampas :
217 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Espada resistencia al fuego :
217 Espada resistencia al agua :
220 Espada resistencia al aire :
219 Espada resistencia neutral :
219 Espada % resistencia a la tierra :
219 Espada % resistencia al fuego :
219 Espada % resistencia al agua :
217 Espada % resistencia al aire :
218 Espada % resistencia neutral :
217 Espada Resistencia Críticos- :
217 Espada resistencia al empuje :
219 Espada res. tierra en JcJ :
217 Espada res. fuego en JcJ :
217 Espada res. agua en JcJ :
217 Espada res. aire en JcJ :
217 Espada res. neutral en JcJ :
217 Espada % res. tierra en JcJ :
217 Espada % res. fuego en JcJ :
217 Espada % res. agua en JcJ :
217 Espada % res. aire en JcJ :
217 Espada % Res. Neutral JcJ :
217 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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