¿ Cuál cinturón para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 197 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Al" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una aniripsa aire de nivel 197 para Agilidad, Esquiva Pérdidas PM y Al.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Esquiva Pérdidas PM y Al.
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
90 Cinturón Al :
51 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
75 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
55 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
51 Cinturón Daños (fuego) :
51 Cinturón Daños (agua) :
51 Cinturón Daños (aire) :
51 Cinturón Daños (neutral) :
51 Cinturón Roba PdV (tierra) :
51 Cinturón Roba PdV (fuego) :
51 Cinturón Roba PdV (agua) :
51 Cinturón Roba PdV (aire) :
51 Cinturón Roba PdV (neutral) :
51 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
66 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
52 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
55 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
74 Cinturón resistencia al agua :
71 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
73 Cinturón % resistencia neutral :
62 Cinturón Resistencia Críticos- :
58 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
51 Cinturón res. fuego en JcJ :
51 Cinturón res. agua en JcJ :
51 Cinturón res. aire en JcJ :
51 Cinturón res. neutral en JcJ :
51 Cinturón % res. tierra en JcJ :
51 Cinturón % res. fuego en JcJ :
51 Cinturón % res. agua en JcJ :
51 Cinturón % res. aire en JcJ :
51 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
51 Cinturón EfectosInteligencia :
136 Cinturón Agilidad :
105 Cinturón - Criterio 1 Al :
105 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
122 Cinturón prospección :
142 Cinturón al retiro de PA :
109 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
109 Cinturón al retiro de PM :
110 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
105 Cinturón Daños (fuego) :
105 Cinturón Daños (agua) :
105 Cinturón Daños (aire) :
105 Cinturón Daños (neutral) :
105 Cinturón Roba PdV (tierra) :
105 Cinturón Roba PdV (fuego) :
105 Cinturón Roba PdV (agua) :
105 Cinturón Roba PdV (aire) :
105 Cinturón Roba PdV (neutral) :
105 Cinturón Dañosdaños de tierra :
116 Cinturón daños de fuego :
118 Cinturón daños de agua :
114 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
114 Cinturón Reenvía daños :
106 Cinturón daños por empuje :
111 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
106 Cinturón Potencia Trampas :
106 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Cinturón resistencia al fuego :
126 Cinturón resistencia al agua :
122 Cinturón resistencia al aire :
128 Cinturón resistencia neutral :
116 Cinturón % resistencia a la tierra :
122 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
116 Cinturón % resistencia neutral :
112 Cinturón Resistencia Críticos- :
109 Cinturón resistencia al empuje :
109 Cinturón res. tierra en JcJ :
105 Cinturón res. fuego en JcJ :
105 Cinturón res. agua en JcJ :
105 Cinturón res. aire en JcJ :
105 Cinturón res. neutral en JcJ :
105 Cinturón % res. tierra en JcJ :
105 Cinturón % res. fuego en JcJ :
105 Cinturón % res. agua en JcJ :
105 Cinturón % res. aire en JcJ :
105 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
105 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón Agilidad :
72 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
96 Cinturón prospección :
127 Cinturón al retiro de PA :
78 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
78 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
90 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
89 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
73 Cinturón Potencia Trampas :
73 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
95 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
95 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón % resistencia al aire :
90 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
76 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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