![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 194](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_194.jpg)
¿ Cuál pala para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 194 para "daños (tierra)" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa aire de nivel 194 para agilidad, daños (tierra) y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y gc.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 61Suerte > 135Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 31..90Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Fuerza > 62Suerte > 119Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 40Agilidad : 75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 61Suerte > 120Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 5Agilidad : 19..55Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
110 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Pala Esquiva pérdidas PA :
112 Pala al retiro de PM :
112 Pala Esquiva Pérdidas PM :
110 Pala ArmasDaños (tierra) :
110 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
234 Pala Roba PdV (tierra) :
110 Pala Roba PdV (fuego) :
112 Pala Roba PdV (agua) :
116 Pala Roba PdV (aire) :
110 Pala Roba PdV (neutral) :
111 Pala Dañosdaños de tierra :
111 Pala daños neutrales :
111 Pala daños por empuje :
110 Pala daños con trampas :
110 Pala Potencia Trampas :
110 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Pala resistencia al fuego :
110 Pala resistencia al agua :
111 Pala resistencia al aire :
111 Pala resistencia neutral :
111 Pala % resistencia a la tierra :
110 Pala % resistencia al fuego :
112 Pala % resistencia al agua :
111 Pala % resistencia al aire :
111 Pala % resistencia neutral :
110 Pala Resistencia Críticos- :
110 Pala resistencia al empuje :
110 Pala res. tierra en JcJ :
110 Pala res. fuego en JcJ :
110 Pala res. agua en JcJ :
110 Pala res. aire en JcJ :
110 Pala res. neutral en JcJ :
110 Pala % res. tierra en JcJ :
110 Pala % res. fuego en JcJ :
110 Pala % res. agua en JcJ :
110 Pala % res. aire en JcJ :
110 Pala % Res. Neutral JcJ :
110 Pala EfectosAgilidad :
151 Pala - Criterio 1 GC :
151 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
151 Pala Esquiva pérdidas PA :
152 Pala al retiro de PM :
153 Pala Esquiva Pérdidas PM :
151 Pala ArmasDaños (neutral) :
249 Pala Roba PdV (tierra) :
151 Pala Roba PdV (fuego) :
152 Pala Roba PdV (agua) :
156 Pala Roba PdV (aire) :
151 Pala Roba PdV (neutral) :
152 Pala Dañosdaños de tierra :
151 Pala daños neutrales :
151 Pala daños por empuje :
151 Pala daños con trampas :
151 Pala Potencia Trampas :
151 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Pala resistencia al fuego :
151 Pala resistencia al agua :
152 Pala resistencia al aire :
152 Pala resistencia neutral :
152 Pala % resistencia a la tierra :
152 Pala % resistencia al fuego :
154 Pala % resistencia al agua :
152 Pala % resistencia al aire :
152 Pala % resistencia neutral :
151 Pala Resistencia Críticos- :
151 Pala resistencia al empuje :
151 Pala res. tierra en JcJ :
151 Pala res. fuego en JcJ :
151 Pala res. agua en JcJ :
151 Pala res. aire en JcJ :
151 Pala res. neutral en JcJ :
151 Pala % res. tierra en JcJ :
151 Pala % res. fuego en JcJ :
151 Pala % res. agua en JcJ :
151 Pala % res. aire en JcJ :
151 Pala % Res. Neutral JcJ :
151 Pala EfectosAgilidad :
203 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
204 Pala Esquiva pérdidas PA :
204 Pala al retiro de PM :
206 Pala Esquiva Pérdidas PM :
203 Pala ArmasDaños (tierra) :
203 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
314 Pala Roba PdV (tierra) :
204 Pala Roba PdV (fuego) :
204 Pala Roba PdV (agua) :
208 Pala Roba PdV (aire) :
204 Pala Roba PdV (neutral) :
205 Pala Dañosdaños de tierra :
205 Pala daños neutrales :
206 Pala daños por empuje :
203 Pala daños con trampas :
203 Pala Potencia Trampas :
203 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Pala resistencia al fuego :
204 Pala resistencia al agua :
204 Pala resistencia al aire :
205 Pala resistencia neutral :
205 Pala % resistencia a la tierra :
203 Pala % resistencia al fuego :
205 Pala % resistencia al agua :
205 Pala % resistencia al aire :
205 Pala % resistencia neutral :
203 Pala Resistencia Críticos- :
205 Pala resistencia al empuje :
203 Pala res. tierra en JcJ :
203 Pala res. fuego en JcJ :
203 Pala res. agua en JcJ :
203 Pala res. aire en JcJ :
203 Pala res. neutral en JcJ :
203 Pala % res. tierra en JcJ :
203 Pala % res. fuego en JcJ :
203 Pala % res. agua en JcJ :
203 Pala % res. aire en JcJ :
203 Pala % Res. Neutral JcJ :
203 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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