¿ Cuál espada para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 174 para "daños por empuje" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Aniripsa aire de nivel 174 para agilidad, daños por empuje y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y vitalidad.
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
224 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
224 Espada Esquiva pérdidas PA :
224 Espada al retiro de PM :
224 Espada Esquiva Pérdidas PM :
224 Espada ArmasDaños (tierra) :
319 Espada Daños (fuego) :
260 Espada Daños (neutral) :
381 Espada Roba PdV (tierra) :
224 Espada Roba PdV (fuego) :
224 Espada Roba PdV (agua) :
224 Espada Roba PdV (aire) :
224 Espada Roba PdV (neutral) :
226 Espada Dañosdaños de tierra :
225 Espada daños de fuego :
224 Espada daños de agua :
225 Espada daños de aire :
224 Espada daños neutrales :
224 Espada Reenvía daños :
224 Espada daños por empuje :
224 Espada - Criterio 2 Daños críticos :
224 Espada daños con trampas :
224 Espada Potencia Trampas :
224 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Espada resistencia al fuego :
224 Espada resistencia al agua :
224 Espada resistencia al aire :
224 Espada resistencia neutral :
224 Espada % resistencia a la tierra :
224 Espada % resistencia al fuego :
224 Espada % resistencia al agua :
224 Espada % resistencia al aire :
224 Espada % resistencia neutral :
224 Espada Resistencia Críticos- :
224 Espada resistencia al empuje :
225 Espada res. tierra en JcJ :
224 Espada res. fuego en JcJ :
224 Espada res. agua en JcJ :
224 Espada res. aire en JcJ :
224 Espada res. neutral en JcJ :
224 Espada % res. tierra en JcJ :
224 Espada % res. fuego en JcJ :
224 Espada % res. agua en JcJ :
224 Espada % res. aire en JcJ :
224 Espada % Res. Neutral JcJ :
224 Espada EfectosAgilidad :
352 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
352 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
352 Espada Esquiva pérdidas PA :
352 Espada al retiro de PM :
352 Espada Esquiva Pérdidas PM :
352 Espada ArmasDaños (tierra) :
405 Espada Daños (fuego) :
383 Espada Daños (neutral) :
456 Espada Roba PdV (tierra) :
352 Espada Roba PdV (fuego) :
352 Espada Roba PdV (agua) :
352 Espada Roba PdV (aire) :
352 Espada Roba PdV (neutral) :
354 Espada Dañosdaños de tierra :
354 Espada daños de fuego :
353 Espada daños de agua :
354 Espada daños de aire :
353 Espada daños neutrales :
352 Espada Reenvía daños :
352 Espada Daños críticos :
352 Espada daños con trampas :
352 Espada Potencia Trampas :
352 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Espada resistencia al fuego :
352 Espada resistencia al agua :
352 Espada resistencia al aire :
352 Espada resistencia neutral :
352 Espada % resistencia a la tierra :
352 Espada % resistencia al fuego :
352 Espada % resistencia al agua :
352 Espada % resistencia al aire :
352 Espada % resistencia neutral :
352 Espada Resistencia Críticos- :
352 Espada resistencia al empuje :
354 Espada res. tierra en JcJ :
352 Espada res. fuego en JcJ :
352 Espada res. agua en JcJ :
352 Espada res. aire en JcJ :
352 Espada res. neutral en JcJ :
352 Espada % res. tierra en JcJ :
352 Espada % res. fuego en JcJ :
352 Espada % res. agua en JcJ :
352 Espada % res. aire en JcJ :
352 Espada % Res. Neutral JcJ :
352 Espada EfectosAgilidad :
215 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Espada Esquiva pérdidas PA :
215 Espada al retiro de PM :
215 Espada Esquiva Pérdidas PM :
215 Espada ArmasDaños (tierra) :
296 Espada Daños (fuego) :
262 Espada Daños (neutral) :
383 Espada Roba PdV (tierra) :
218 Espada Roba PdV (fuego) :
216 Espada Roba PdV (agua) :
215 Espada Roba PdV (aire) :
216 Espada Roba PdV (neutral) :
218 Espada Dañosdaños de tierra :
216 Espada daños de fuego :
215 Espada daños de agua :
216 Espada daños de aire :
215 Espada daños neutrales :
215 Espada Reenvía daños :
215 Espada daños por empuje :
215 Espada - Criterio 2 Daños críticos :
215 Espada daños con trampas :
215 Espada Potencia Trampas :
215 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Espada resistencia al fuego :
215 Espada resistencia al agua :
215 Espada resistencia al aire :
215 Espada resistencia neutral :
215 Espada % resistencia a la tierra :
215 Espada % resistencia al fuego :
217 Espada % resistencia al agua :
215 Espada % resistencia al aire :
215 Espada % resistencia neutral :
215 Espada Resistencia Críticos- :
215 Espada resistencia al empuje :
216 Espada res. tierra en JcJ :
215 Espada res. fuego en JcJ :
215 Espada res. agua en JcJ :
215 Espada res. aire en JcJ :
215 Espada res. neutral en JcJ :
215 Espada % res. tierra en JcJ :
215 Espada % res. fuego en JcJ :
215 Espada % res. agua en JcJ :
215 Espada % res. aire en JcJ :
215 Espada % Res. Neutral JcJ :
215 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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