¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 173 para "daños de aire" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 173 para agilidad, daños de aire y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y daños con trampas
sin los objetos con malus.
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
222 Armas Daños (neutral) :
603 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños de aire :
15 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
15 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosAgilidad :
371 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
373 Armas Esquiva pérdidas PA :
372 Armas al retiro de PM :
374 Armas Esquiva Pérdidas PM :
375 Armas ArmasDaños (tierra) :
525 Armas Daños (neutral) :
804 Armas Roba PdV (tierra) :
383 Armas Roba PdV (fuego) :
386 Armas Roba PdV (agua) :
383 Armas Roba PdV (aire) :
373 Armas Roba PdV (neutral) :
385 Armas Dañosdaños de tierra :
380 Armas daños de fuego :
380 Armas daños neutrales :
380 Armas daños por empuje :
372 Armas Daños críticos :
372 Armas daños con trampas :
371 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
383 Armas resistencia al fuego :
383 Armas resistencia al agua :
380 Armas resistencia al aire :
377 Armas resistencia neutral :
384 Armas % resistencia a la tierra :
380 Armas % resistencia al fuego :
382 Armas % resistencia al agua :
381 Armas % resistencia al aire :
380 Armas % resistencia neutral :
377 Armas Resistencia Críticos- :
375 Armas resistencia al empuje :
374 Armas res. tierra en JcJ :
371 Armas res. fuego en JcJ :
371 Armas res. agua en JcJ :
371 Armas res. aire en JcJ :
371 Armas res. neutral en JcJ :
371 Armas % res. tierra en JcJ :
371 Armas % res. fuego en JcJ :
371 Armas % res. agua en JcJ :
371 Armas % res. aire en JcJ :
371 Armas % Res. Neutral JcJ :
371 Armas EfectosAgilidad :
376 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
378 Armas Esquiva pérdidas PA :
377 Armas al retiro de PM :
379 Armas Esquiva Pérdidas PM :
380 Armas ArmasDaños (tierra) :
530 Armas Daños (neutral) :
806 Armas Roba PdV (tierra) :
388 Armas Roba PdV (fuego) :
391 Armas Roba PdV (agua) :
388 Armas Roba PdV (aire) :
378 Armas Roba PdV (neutral) :
389 Armas Dañosdaños de tierra :
383 Armas daños de fuego :
382 Armas daños de aire :
376 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
384 Armas daños por empuje :
377 Armas Daños críticos :
377 Armas Potencia Trampas :
376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Armas resistencia al fuego :
388 Armas resistencia al agua :
385 Armas resistencia al aire :
382 Armas resistencia neutral :
389 Armas % resistencia a la tierra :
385 Armas % resistencia al fuego :
387 Armas % resistencia al agua :
385 Armas % resistencia al aire :
385 Armas % resistencia neutral :
382 Armas Resistencia Críticos- :
379 Armas resistencia al empuje :
378 Armas res. tierra en JcJ :
376 Armas res. fuego en JcJ :
376 Armas res. agua en JcJ :
376 Armas res. aire en JcJ :
376 Armas res. neutral en JcJ :
376 Armas % res. tierra en JcJ :
376 Armas % res. fuego en JcJ :
376 Armas % res. agua en JcJ :
376 Armas % res. aire en JcJ :
376 Armas % Res. Neutral JcJ :
376 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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