¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 172 para "resistencia neutral" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una aniripsa aire de nivel 172 para Agilidad, resistencia neutral y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia neutral y daños de agua.
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
63 Cinturón invocaciones :
48 Cinturón al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
34 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
33 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
41 Cinturón daños de fuego :
40 Cinturón daños de agua :
31 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
39 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
35 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
48 Cinturón resistencia al aire :
49 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
47 Cinturón % resistencia al fuego :
50 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
49 Cinturón % resistencia neutral :
43 Cinturón Resistencia Críticos- :
35 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón EfectosInteligencia :
103 Cinturón Agilidad :
74 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
89 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
75 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
77 Cinturón Daños críticos :
77 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
88 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
92 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
75 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón EfectosInteligencia :
103 Cinturón Agilidad :
72 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
88 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
77 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
73 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
78 Cinturón Daños críticos :
75 Cinturón daños con trampas :
73 Cinturón Potencia Trampas :
73 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
93 Cinturón resistencia neutral :
72 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
92 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
80 Cinturón Resistencia Críticos- :
75 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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