
¿ Cuál martillo para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 166 para "daños (neutral)" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa aire de nivel 166 para agilidad, daños (neutral) y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y huida.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
285 Martillo invocaciones :
220 Martillo prospección :
214 Martillo al retiro de PA :
212 Martillo Esquiva pérdidas PA :
212 Martillo al retiro de PM :
212 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
212 Martillo huida :
212 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
306 Martillo Daños (fuego) :
361 Martillo Daños (agua) :
269 Martillo Daños (aire) :
281 Martillo Daños (neutral) :
212 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
213 Martillo Roba PdV (fuego) :
213 Martillo Roba PdV (agua) :
212 Martillo Roba PdV (aire) :
212 Martillo Roba PdV (neutral) :
213 Martillo Dañosdaños de tierra :
212 Martillo daños de fuego :
213 Martillo daños de agua :
213 Martillo daños de aire :
213 Martillo daños neutrales :
212 Martillo Reenvía daños :
212 Martillo daños por empuje :
212 Martillo Daños críticos :
212 Martillo daños con trampas :
212 Martillo Potencia Trampas :
212 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Martillo resistencia al fuego :
212 Martillo resistencia al agua :
214 Martillo resistencia al aire :
213 Martillo resistencia neutral :
212 Martillo % resistencia a la tierra :
213 Martillo % resistencia al fuego :
212 Martillo % resistencia al agua :
212 Martillo % resistencia al aire :
212 Martillo % resistencia neutral :
213 Martillo Resistencia Críticos- :
213 Martillo resistencia al empuje :
212 Martillo res. tierra en JcJ :
212 Martillo res. fuego en JcJ :
212 Martillo res. agua en JcJ :
212 Martillo res. aire en JcJ :
212 Martillo res. neutral en JcJ :
212 Martillo % res. tierra en JcJ :
212 Martillo % res. fuego en JcJ :
212 Martillo % res. agua en JcJ :
212 Martillo % res. aire en JcJ :
212 Martillo % Res. Neutral JcJ :
212 Martillo EfectosInteligencia :
197 Martillo Agilidad :
98 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
112 Martillo prospección :
105 Martillo al retiro de PA :
98 Martillo Esquiva pérdidas PA :
98 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
98 Martillo huida :
98 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (fuego) :
238 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
149 Martillo Roba PdV (tierra) :
99 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
98 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
98 Martillo daños por empuje :
98 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
98 Martillo Potencia Trampas :
98 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
98 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
98 Martillo res. fuego en JcJ :
98 Martillo res. agua en JcJ :
98 Martillo res. aire en JcJ :
98 Martillo res. neutral en JcJ :
98 Martillo % res. tierra en JcJ :
98 Martillo % res. fuego en JcJ :
98 Martillo % res. agua en JcJ :
98 Martillo % res. aire en JcJ :
98 Martillo % Res. Neutral JcJ :
98 Martillo EfectosInteligencia :
336 Martillo Agilidad :
273 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
280 Martillo prospección :
274 Martillo al retiro de PA :
273 Martillo Esquiva pérdidas PA :
273 Martillo al retiro de PM :
273 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
273 Martillo ArmasDaños (tierra) :
350 Martillo Daños (fuego) :
407 Martillo Daños (agua) :
318 Martillo Daños (aire) :
324 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
274 Martillo Roba PdV (fuego) :
274 Martillo Roba PdV (agua) :
273 Martillo Roba PdV (aire) :
273 Martillo Roba PdV (neutral) :
273 Martillo Dañosdaños de tierra :
273 Martillo daños de fuego :
273 Martillo daños de agua :
273 Martillo daños de aire :
273 Martillo daños neutrales :
273 Martillo Reenvía daños :
273 Martillo daños por empuje :
273 Martillo Daños críticos :
273 Martillo daños con trampas :
273 Martillo Potencia Trampas :
273 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Martillo resistencia al fuego :
273 Martillo resistencia al agua :
274 Martillo resistencia al aire :
274 Martillo resistencia neutral :
273 Martillo % resistencia a la tierra :
274 Martillo % resistencia al fuego :
273 Martillo % resistencia al agua :
273 Martillo % resistencia al aire :
273 Martillo % resistencia neutral :
274 Martillo Resistencia Críticos- :
273 Martillo resistencia al empuje :
273 Martillo res. tierra en JcJ :
273 Martillo res. fuego en JcJ :
273 Martillo res. agua en JcJ :
273 Martillo res. aire en JcJ :
273 Martillo res. neutral en JcJ :
273 Martillo % res. tierra en JcJ :
273 Martillo % res. fuego en JcJ :
273 Martillo % res. agua en JcJ :
273 Martillo % res. aire en JcJ :
273 Martillo % Res. Neutral JcJ :
273 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.