
¿ Cuál martillo para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 166 para "Vitalidad" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa aire de nivel 166 para agilidad, vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y iniciativa.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
237 Martillo Vitalidad :
151 Martillo - Criterio 2 Iniciativa :
151 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
155 Martillo prospección :
154 Martillo al retiro de PA :
152 Martillo Esquiva pérdidas PA :
151 Martillo al retiro de PM :
151 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
151 Martillo ArmasDaños (tierra) :
223 Martillo Daños (fuego) :
265 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (aire) :
207 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
152 Martillo Roba PdV (fuego) :
151 Martillo Roba PdV (agua) :
151 Martillo Roba PdV (aire) :
151 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
151 Martillo daños de fuego :
151 Martillo daños de agua :
152 Martillo daños de aire :
151 Martillo daños neutrales :
153 Martillo Reenvía daños :
151 Martillo daños por empuje :
151 Martillo Daños críticos :
152 Martillo daños con trampas :
151 Martillo Potencia Trampas :
151 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
152 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
152 Martillo % resistencia a la tierra :
152 Martillo % resistencia al fuego :
153 Martillo % resistencia al agua :
152 Martillo % resistencia al aire :
152 Martillo % resistencia neutral :
151 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
151 Martillo res. tierra en JcJ :
151 Martillo res. fuego en JcJ :
151 Martillo res. agua en JcJ :
151 Martillo res. aire en JcJ :
151 Martillo res. neutral en JcJ :
151 Martillo % res. tierra en JcJ :
151 Martillo % res. fuego en JcJ :
151 Martillo % res. agua en JcJ :
151 Martillo % res. aire en JcJ :
151 Martillo % Res. Neutral JcJ :
151 Martillo EfectosInteligencia :
204 Martillo Agilidad :
107 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
107 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
119 Martillo prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
108 Martillo Esquiva pérdidas PA :
107 Martillo al retiro de PM :
107 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
107 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (fuego) :
245 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
158 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
108 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
107 Martillo Roba PdV (neutral) :
111 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
108 Martillo daños de aire :
108 Martillo daños neutrales :
111 Martillo Reenvía daños :
107 Martillo daños por empuje :
107 Martillo Daños críticos :
108 Martillo daños con trampas :
107 Martillo Potencia Trampas :
107 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
113 Martillo % resistencia a la tierra :
109 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
109 Martillo Resistencia Críticos- :
107 Martillo resistencia al empuje :
108 Martillo res. tierra en JcJ :
107 Martillo res. fuego en JcJ :
107 Martillo res. agua en JcJ :
107 Martillo res. aire en JcJ :
107 Martillo res. neutral en JcJ :
107 Martillo % res. tierra en JcJ :
107 Martillo % res. fuego en JcJ :
107 Martillo % res. agua en JcJ :
107 Martillo % res. aire en JcJ :
107 Martillo % Res. Neutral JcJ :
107 Martillo EfectosInteligencia :
290 Martillo Agilidad :
214 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
214 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
219 Martillo prospección :
217 Martillo al retiro de PA :
215 Martillo Esquiva pérdidas PA :
214 Martillo al retiro de PM :
214 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
214 Martillo ArmasDaños (tierra) :
273 Martillo Daños (fuego) :
317 Martillo Daños (agua) :
255 Martillo Daños (aire) :
255 Martillo Daños (neutral) :
337 Martillo Roba PdV (tierra) :
215 Martillo Roba PdV (fuego) :
214 Martillo Roba PdV (agua) :
214 Martillo Roba PdV (aire) :
214 Martillo Roba PdV (neutral) :
216 Martillo Dañosdaños de tierra :
214 Martillo daños de fuego :
214 Martillo daños de agua :
215 Martillo daños de aire :
214 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
214 Martillo daños por empuje :
214 Martillo Daños críticos :
215 Martillo daños con trampas :
214 Martillo Potencia Trampas :
214 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Martillo resistencia al fuego :
215 Martillo resistencia al agua :
215 Martillo resistencia al aire :
215 Martillo resistencia neutral :
215 Martillo % resistencia a la tierra :
215 Martillo % resistencia al fuego :
216 Martillo % resistencia al agua :
215 Martillo % resistencia al aire :
215 Martillo % resistencia neutral :
214 Martillo Resistencia Críticos- :
214 Martillo resistencia al empuje :
214 Martillo res. tierra en JcJ :
214 Martillo res. fuego en JcJ :
214 Martillo res. agua en JcJ :
214 Martillo res. aire en JcJ :
214 Martillo res. neutral en JcJ :
214 Martillo % res. tierra en JcJ :
214 Martillo % res. fuego en JcJ :
214 Martillo % res. agua en JcJ :
214 Martillo % res. aire en JcJ :
214 Martillo % Res. Neutral JcJ :
214 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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