¿ Cuál sombrero para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 164 para "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Aniripsa aire de nivel 164 para agilidad y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y esquiva pérdidas pa.
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1
Suerte : 31..40
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de agua : 4..5
daños de aire : 5..7
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al fuego : 5..7
Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Al : 1
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 101..150
% resistencia a la tierra : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 3..5
GC : 3..4
PM : -1Efectos
PA : 1
Potencia : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..400
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 4..6
placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 26..35
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 16..25
daños de agua : 4..6
al retiro de PM : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 4..6
curas : 6..8
GC : 1..2
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1
Agilidad : 61..80
Potencia : 11..15
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..20
daños : 11..15
% resistencia al aire : 9..14
resistencia al aire : 9..14
GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 16..20
daños de aire : 4..6
% resistencia al fuego : 3..4
% resistencia al agua : 3..4
Esquiva pérdidas PA : 2..3
placaje : 2..3
GC : 1..2
invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 11..20
Vitalidad : 16..25
Iniciativa : 51..100
daños neutrales : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 2..3
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 41..60
Sabiduría : 31..50
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 8..12
% resistencia al aire : 8..12
resistencia al fuego : 8..12
resistencia al aire : 8..12
Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 16..20
daños de aire : 5..7
daños por empuje : 9..12
% resistencia al agua : 7..10
Resistencia Críticos- : 9..12
al retiro de PM : 5..7
invocaciones : 2
huida : -5..-4Efectos
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 41..60
Potencia : 16..20
Vitalidad : 201..250
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia neutral : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
curas : 5..7
GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
76 Sombrero invocaciones :
45 Sombrero al retiro de PA :
12 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
11 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PM :
17 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
15 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
11 Sombrero Daños (fuego) :
11 Sombrero Daños (agua) :
11 Sombrero Daños (aire) :
11 Sombrero Daños (neutral) :
11 Sombrero Roba PdV (tierra) :
11 Sombrero Roba PdV (fuego) :
11 Sombrero Roba PdV (agua) :
11 Sombrero Roba PdV (aire) :
11 Sombrero Roba PdV (neutral) :
11 Sombrero Dañosdaños de tierra :
25 Sombrero daños de fuego :
29 Sombrero daños de agua :
26 Sombrero daños de aire :
27 Sombrero daños neutrales :
21 Sombrero Reenvía daños :
11 Sombrero daños por empuje :
17 Sombrero Daños críticos :
17 Sombrero daños con trampas :
15 Sombrero Potencia Trampas :
14 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Sombrero resistencia al fuego :
35 Sombrero resistencia al agua :
31 Sombrero resistencia al aire :
31 Sombrero resistencia neutral :
31 Sombrero % resistencia a la tierra :
40 Sombrero % resistencia al fuego :
39 Sombrero % resistencia al agua :
38 Sombrero % resistencia al aire :
36 Sombrero % resistencia neutral :
30 Sombrero Resistencia Críticos- :
24 Sombrero resistencia al empuje :
19 Sombrero res. tierra en JcJ :
11 Sombrero res. fuego en JcJ :
11 Sombrero res. agua en JcJ :
11 Sombrero res. aire en JcJ :
11 Sombrero res. neutral en JcJ :
11 Sombrero % res. tierra en JcJ :
11 Sombrero % res. fuego en JcJ :
11 Sombrero % res. agua en JcJ :
11 Sombrero % res. aire en JcJ :
11 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
11 Sombrero EfectosInteligencia :
115 Sombrero Agilidad :
63 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
92 Sombrero prospección :
105 Sombrero al retiro de PA :
64 Sombrero al retiro de PM :
68 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
66 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
63 Sombrero Daños (fuego) :
63 Sombrero Daños (agua) :
63 Sombrero Daños (aire) :
63 Sombrero Daños (neutral) :
63 Sombrero Roba PdV (tierra) :
63 Sombrero Roba PdV (fuego) :
63 Sombrero Roba PdV (agua) :
63 Sombrero Roba PdV (aire) :
63 Sombrero Roba PdV (neutral) :
63 Sombrero Dañosdaños de tierra :
77 Sombrero daños de fuego :
80 Sombrero daños de agua :
77 Sombrero daños de aire :
69 Sombrero daños neutrales :
72 Sombrero Reenvía daños :
63 Sombrero daños por empuje :
67 Sombrero Daños críticos :
66 Sombrero daños con trampas :
64 Sombrero Potencia Trampas :
63 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Sombrero resistencia al fuego :
82 Sombrero resistencia al agua :
76 Sombrero resistencia al aire :
76 Sombrero resistencia neutral :
78 Sombrero % resistencia a la tierra :
85 Sombrero % resistencia al fuego :
86 Sombrero % resistencia al agua :
82 Sombrero % resistencia al aire :
77 Sombrero % resistencia neutral :
76 Sombrero Resistencia Críticos- :
73 Sombrero resistencia al empuje :
71 Sombrero res. tierra en JcJ :
63 Sombrero res. fuego en JcJ :
63 Sombrero res. agua en JcJ :
63 Sombrero res. aire en JcJ :
63 Sombrero res. neutral en JcJ :
63 Sombrero % res. tierra en JcJ :
63 Sombrero % res. fuego en JcJ :
63 Sombrero % res. agua en JcJ :
63 Sombrero % res. aire en JcJ :
63 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
63 Sombrero Criterio 3
EfectosInteligencia :
121 Sombrero Agilidad :
70 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
98 Sombrero prospección :
111 Sombrero al retiro de PA :
71 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
70 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PM :
74 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
73 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
70 Sombrero Daños (fuego) :
70 Sombrero Daños (agua) :
70 Sombrero Daños (aire) :
70 Sombrero Daños (neutral) :
70 Sombrero Roba PdV (tierra) :
70 Sombrero Roba PdV (fuego) :
70 Sombrero Roba PdV (agua) :
70 Sombrero Roba PdV (aire) :
70 Sombrero Roba PdV (neutral) :
70 Sombrero Dañosdaños de tierra :
81 Sombrero daños de fuego :
85 Sombrero daños de agua :
81 Sombrero daños de aire :
75 Sombrero daños neutrales :
77 Sombrero Reenvía daños :
70 Sombrero daños por empuje :
74 Sombrero Daños críticos :
73 Sombrero daños con trampas :
71 Sombrero Potencia Trampas :
70 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Sombrero resistencia al fuego :
88 Sombrero resistencia al agua :
83 Sombrero resistencia al aire :
83 Sombrero resistencia neutral :
84 Sombrero % resistencia a la tierra :
92 Sombrero % resistencia al fuego :
92 Sombrero % resistencia al agua :
89 Sombrero % resistencia al aire :
83 Sombrero % resistencia neutral :
83 Sombrero Resistencia Críticos- :
79 Sombrero resistencia al empuje :
77 Sombrero res. tierra en JcJ :
70 Sombrero res. fuego en JcJ :
70 Sombrero res. agua en JcJ :
70 Sombrero res. aire en JcJ :
70 Sombrero res. neutral en JcJ :
70 Sombrero % res. tierra en JcJ :
70 Sombrero % res. fuego en JcJ :
70 Sombrero % res. agua en JcJ :
70 Sombrero % res. aire en JcJ :
70 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
70 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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