¿ Cuál hacha para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 160 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una aniripsa aire de nivel 160 para agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (neutral).
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 110Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 55
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
234 Hacha Esquiva pérdidas PA :
234 Hacha al retiro de PM :
234 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
234 Hacha ArmasDaños (tierra) :
344 Hacha Daños (neutral) :
234 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
235 Hacha Roba PdV (fuego) :
236 Hacha Roba PdV (agua) :
234 Hacha Roba PdV (aire) :
234 Hacha Roba PdV (neutral) :
234 Hacha Dañosdaños de tierra :
234 Hacha daños de fuego :
234 Hacha daños neutrales :
234 Hacha daños por empuje :
234 Hacha Daños críticos :
234 Hacha daños con trampas :
234 Hacha Potencia Trampas :
234 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Hacha resistencia al fuego :
234 Hacha resistencia al agua :
234 Hacha resistencia al aire :
234 Hacha resistencia neutral :
234 Hacha % resistencia a la tierra :
235 Hacha % resistencia al fuego :
236 Hacha % resistencia al agua :
235 Hacha % resistencia al aire :
235 Hacha % resistencia neutral :
235 Hacha Resistencia Críticos- :
234 Hacha resistencia al empuje :
234 Hacha res. tierra en JcJ :
234 Hacha res. fuego en JcJ :
234 Hacha res. agua en JcJ :
234 Hacha res. aire en JcJ :
234 Hacha res. neutral en JcJ :
234 Hacha % res. tierra en JcJ :
234 Hacha % res. fuego en JcJ :
234 Hacha % res. agua en JcJ :
234 Hacha % res. aire en JcJ :
234 Hacha % Res. Neutral JcJ :
234 Hacha EfectosAgilidad :
157 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Hacha Esquiva pérdidas PA :
157 Hacha al retiro de PM :
157 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
157 Hacha ArmasDaños (tierra) :
236 Hacha Roba PdV (tierra) :
159 Hacha Roba PdV (fuego) :
159 Hacha Roba PdV (agua) :
157 Hacha Roba PdV (aire) :
157 Hacha Roba PdV (neutral) :
157 Hacha Dañosdaños de tierra :
157 Hacha daños de fuego :
158 Hacha daños neutrales :
158 Hacha daños por empuje :
157 Hacha Daños críticos :
157 Hacha daños con trampas :
157 Hacha Potencia Trampas :
157 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Hacha resistencia al fuego :
158 Hacha resistencia al agua :
158 Hacha resistencia al aire :
158 Hacha resistencia neutral :
158 Hacha % resistencia a la tierra :
158 Hacha % resistencia al fuego :
159 Hacha % resistencia al agua :
157 Hacha % resistencia al aire :
157 Hacha % resistencia neutral :
158 Hacha Resistencia Críticos- :
158 Hacha resistencia al empuje :
157 Hacha res. tierra en JcJ :
157 Hacha res. fuego en JcJ :
157 Hacha res. agua en JcJ :
157 Hacha res. aire en JcJ :
157 Hacha res. neutral en JcJ :
157 Hacha % res. tierra en JcJ :
157 Hacha % res. fuego en JcJ :
157 Hacha % res. agua en JcJ :
157 Hacha % res. aire en JcJ :
157 Hacha % Res. Neutral JcJ :
157 Hacha Criterio 3
EfectosAgilidad :
312 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
312 Hacha Esquiva pérdidas PA :
312 Hacha al retiro de PM :
312 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
312 Hacha ArmasDaños (tierra) :
391 Hacha Daños (neutral) :
312 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
313 Hacha Roba PdV (fuego) :
314 Hacha Roba PdV (agua) :
312 Hacha Roba PdV (aire) :
312 Hacha Roba PdV (neutral) :
312 Hacha Dañosdaños de tierra :
312 Hacha daños de fuego :
312 Hacha daños neutrales :
312 Hacha daños por empuje :
312 Hacha Daños críticos :
312 Hacha daños con trampas :
312 Hacha Potencia Trampas :
312 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
312 Hacha resistencia al fuego :
312 Hacha resistencia al agua :
312 Hacha resistencia al aire :
312 Hacha resistencia neutral :
312 Hacha % resistencia a la tierra :
313 Hacha % resistencia al fuego :
313 Hacha % resistencia al agua :
312 Hacha % resistencia al aire :
312 Hacha % resistencia neutral :
313 Hacha Resistencia Críticos- :
312 Hacha resistencia al empuje :
312 Hacha res. tierra en JcJ :
312 Hacha res. fuego en JcJ :
312 Hacha res. agua en JcJ :
312 Hacha res. aire en JcJ :
312 Hacha res. neutral en JcJ :
312 Hacha % res. tierra en JcJ :
312 Hacha % res. fuego en JcJ :
312 Hacha % res. agua en JcJ :
312 Hacha % res. aire en JcJ :
312 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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