¿ Cuál espada para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 154 para "daños (neutral)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Aniripsa aire de nivel 154 para agilidad, daños (neutral) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 26..105Suerte : 6..20Agilidad : 26..100
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 8..20Suerte : 11..30Agilidad : 34..100Vitalidad : 4..10Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 19..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
264 Espada Esquiva pérdidas PA :
264 Espada al retiro de PM :
264 Espada Esquiva Pérdidas PM :
264 Espada ArmasDaños (tierra) :
411 Espada Daños (fuego) :
325 Espada Daños (neutral) :
264 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
265 Espada Roba PdV (fuego) :
265 Espada Roba PdV (agua) :
264 Espada Roba PdV (aire) :
264 Espada Roba PdV (neutral) :
264 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
265 Espada daños de fuego :
264 Espada daños de agua :
265 Espada daños de aire :
264 Espada daños neutrales :
264 Espada Reenvía daños :
264 Espada daños por empuje :
264 Espada Daños críticos :
264 Espada daños con trampas :
264 Espada Potencia Trampas :
264 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
264 Espada resistencia al fuego :
264 Espada resistencia al agua :
264 Espada resistencia al aire :
264 Espada resistencia neutral :
264 Espada % resistencia a la tierra :
264 Espada % resistencia al fuego :
265 Espada % resistencia al agua :
265 Espada % resistencia al aire :
265 Espada % resistencia neutral :
265 Espada Resistencia Críticos- :
264 Espada resistencia al empuje :
264 Espada res. tierra en JcJ :
264 Espada res. fuego en JcJ :
264 Espada res. agua en JcJ :
264 Espada res. aire en JcJ :
264 Espada res. neutral en JcJ :
264 Espada % res. tierra en JcJ :
264 Espada % res. fuego en JcJ :
264 Espada % res. agua en JcJ :
264 Espada % res. aire en JcJ :
264 Espada % Res. Neutral JcJ :
264 Espada EfectosAgilidad :
214 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
214 Espada Esquiva pérdidas PA :
214 Espada al retiro de PM :
214 Espada Esquiva Pérdidas PM :
214 Espada ArmasDaños (tierra) :
295 Espada Daños (fuego) :
261 Espada Roba PdV (tierra) :
216 Espada Roba PdV (fuego) :
215 Espada Roba PdV (agua) :
214 Espada Roba PdV (aire) :
215 Espada Roba PdV (neutral) :
214 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
217 Espada daños de fuego :
216 Espada daños de agua :
217 Espada daños de aire :
216 Espada daños neutrales :
215 Espada Reenvía daños :
214 Espada daños por empuje :
216 Espada Daños críticos :
214 Espada daños con trampas :
214 Espada Potencia Trampas :
214 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Espada resistencia al fuego :
214 Espada resistencia al agua :
214 Espada resistencia al aire :
215 Espada resistencia neutral :
214 Espada % resistencia a la tierra :
214 Espada % resistencia al fuego :
216 Espada % resistencia al agua :
214 Espada % resistencia al aire :
214 Espada % resistencia neutral :
214 Espada Resistencia Críticos- :
214 Espada resistencia al empuje :
216 Espada res. tierra en JcJ :
214 Espada res. fuego en JcJ :
214 Espada res. agua en JcJ :
214 Espada res. aire en JcJ :
214 Espada res. neutral en JcJ :
214 Espada % res. tierra en JcJ :
214 Espada % res. fuego en JcJ :
214 Espada % res. agua en JcJ :
214 Espada % res. aire en JcJ :
214 Espada % Res. Neutral JcJ :
214 Espada EfectosAgilidad :
380 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
380 Espada Esquiva pérdidas PA :
380 Espada al retiro de PM :
380 Espada Esquiva Pérdidas PM :
380 Espada ArmasDaños (tierra) :
461 Espada Daños (fuego) :
427 Espada Daños (neutral) :
380 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
381 Espada Roba PdV (fuego) :
381 Espada Roba PdV (agua) :
380 Espada Roba PdV (aire) :
380 Espada Dañosdaños de tierra :
381 Espada daños de fuego :
380 Espada daños de agua :
381 Espada daños de aire :
380 Espada daños neutrales :
380 Espada Reenvía daños :
380 Espada daños por empuje :
380 Espada Daños críticos :
380 Espada daños con trampas :
380 Espada Potencia Trampas :
380 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Espada resistencia al fuego :
380 Espada resistencia al agua :
380 Espada resistencia al aire :
380 Espada resistencia neutral :
380 Espada % resistencia a la tierra :
380 Espada % resistencia al fuego :
380 Espada % resistencia al agua :
380 Espada % resistencia al aire :
380 Espada % resistencia neutral :
380 Espada Resistencia Críticos- :
380 Espada resistencia al empuje :
380 Espada res. tierra en JcJ :
380 Espada res. fuego en JcJ :
380 Espada res. agua en JcJ :
380 Espada res. aire en JcJ :
380 Espada res. neutral en JcJ :
380 Espada % res. tierra en JcJ :
380 Espada % res. fuego en JcJ :
380 Espada % res. agua en JcJ :
380 Espada % res. aire en JcJ :
380 Espada % Res. Neutral JcJ :
380 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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