¿ Cuál espada para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 151 para "daños de fuego" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un aniripsa aire de nivel 151 para agilidad, daños de fuego y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y daños (fuego).
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 162Efectos
Fuerza : 21..75Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 25..49
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 6..10Vitalidad : 39..75
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
65 Espada Esquiva pérdidas PA :
65 Espada al retiro de PM :
65 Espada Esquiva Pérdidas PM :
65 Espada ArmasDaños (tierra) :
209 Espada Daños (fuego) :
65 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
320 Espada Roba PdV (tierra) :
67 Espada Roba PdV (fuego) :
66 Espada Roba PdV (agua) :
65 Espada Roba PdV (aire) :
66 Espada Roba PdV (neutral) :
70 Espada Dañosdaños de tierra :
66 Espada daños de fuego :
65 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
65 Espada daños por empuje :
65 Espada Daños críticos :
65 Espada daños con trampas :
65 Espada Potencia Trampas :
65 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Espada resistencia al fuego :
65 Espada resistencia al agua :
65 Espada resistencia al aire :
65 Espada resistencia neutral :
66 Espada % resistencia a la tierra :
65 Espada % resistencia al fuego :
69 Espada % resistencia al agua :
67 Espada % resistencia al aire :
66 Espada % resistencia neutral :
67 Espada Resistencia Críticos- :
65 Espada resistencia al empuje :
66 Espada res. tierra en JcJ :
65 Espada res. fuego en JcJ :
65 Espada res. agua en JcJ :
65 Espada res. aire en JcJ :
65 Espada res. neutral en JcJ :
65 Espada % res. tierra en JcJ :
65 Espada % res. fuego en JcJ :
65 Espada % res. agua en JcJ :
65 Espada % res. aire en JcJ :
65 Espada % Res. Neutral JcJ :
65 Espada EfectosAgilidad :
257 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
257 Espada Esquiva pérdidas PA :
257 Espada al retiro de PM :
257 Espada Esquiva Pérdidas PM :
257 Espada ArmasDaños (tierra) :
335 Espada Daños (fuego) :
257 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
426 Espada Roba PdV (tierra) :
259 Espada Roba PdV (fuego) :
257 Espada Roba PdV (agua) :
257 Espada Roba PdV (aire) :
258 Espada Roba PdV (neutral) :
260 Espada Dañosdaños de tierra :
260 Espada daños de agua :
260 Espada daños de aire :
259 Espada daños neutrales :
258 Espada Reenvía daños :
257 Espada daños por empuje :
259 Espada Daños críticos :
257 Espada daños con trampas :
257 Espada Potencia Trampas :
257 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Espada resistencia al fuego :
257 Espada resistencia al agua :
257 Espada resistencia al aire :
258 Espada resistencia neutral :
257 Espada % resistencia a la tierra :
257 Espada % resistencia al fuego :
259 Espada % resistencia al agua :
257 Espada % resistencia al aire :
257 Espada % resistencia neutral :
257 Espada Resistencia Críticos- :
257 Espada resistencia al empuje :
259 Espada res. tierra en JcJ :
257 Espada res. fuego en JcJ :
257 Espada res. agua en JcJ :
257 Espada res. aire en JcJ :
257 Espada res. neutral en JcJ :
257 Espada % res. tierra en JcJ :
257 Espada % res. fuego en JcJ :
257 Espada % res. agua en JcJ :
257 Espada % res. aire en JcJ :
257 Espada % Res. Neutral JcJ :
257 Espada EfectosAgilidad :
212 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Espada Esquiva pérdidas PA :
212 Espada al retiro de PM :
212 Espada Esquiva Pérdidas PM :
212 Espada ArmasDaños (tierra) :
293 Espada Daños (neutral) :
379 Espada Roba PdV (tierra) :
214 Espada Roba PdV (fuego) :
213 Espada Roba PdV (agua) :
212 Espada Roba PdV (aire) :
213 Espada Roba PdV (neutral) :
215 Espada Dañosdaños de tierra :
213 Espada daños de fuego :
212 Espada - Criterio 2 daños de agua :
213 Espada daños de aire :
212 Espada daños neutrales :
212 Espada Reenvía daños :
212 Espada daños por empuje :
212 Espada Daños críticos :
212 Espada daños con trampas :
212 Espada Potencia Trampas :
212 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Espada resistencia al fuego :
212 Espada resistencia al agua :
212 Espada resistencia al aire :
212 Espada resistencia neutral :
212 Espada % resistencia a la tierra :
212 Espada % resistencia al fuego :
214 Espada % resistencia al agua :
212 Espada % resistencia al aire :
212 Espada % resistencia neutral :
212 Espada Resistencia Críticos- :
212 Espada resistencia al empuje :
213 Espada res. tierra en JcJ :
212 Espada res. fuego en JcJ :
212 Espada res. agua en JcJ :
212 Espada res. aire en JcJ :
212 Espada res. neutral en JcJ :
212 Espada % res. tierra en JcJ :
212 Espada % res. fuego en JcJ :
212 Espada % res. agua en JcJ :
212 Espada % res. aire en JcJ :
212 Espada % Res. Neutral JcJ :
212 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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