¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 145 para "daños de tierra" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa aire de nivel 145 para Agilidad, daños de tierra y daños.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de tierra y daños.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
100 Armas Esquiva pérdidas PA :
102 Armas al retiro de PM :
105 Armas Esquiva Pérdidas PM :
103 Armas ArmasDaños (tierra) :
763 Armas Daños (neutral) :
1628 Armas Roba PdV (tierra) :
107 Armas Roba PdV (fuego) :
119 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
111 Armas Roba PdV (neutral) :
112 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
106 Armas daños neutrales :
103 Armas daños :
100 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
102 Armas Daños críticos :
102 Armas daños con trampas :
101 Armas Potencia Trampas :
100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Armas resistencia al fuego :
123 Armas resistencia al agua :
119 Armas resistencia al aire :
120 Armas resistencia neutral :
128 Armas % resistencia a la tierra :
109 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al agua :
109 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
104 Armas resistencia al empuje :
102 Armas res. tierra en JcJ :
100 Armas res. fuego en JcJ :
100 Armas res. agua en JcJ :
100 Armas res. aire en JcJ :
100 Armas res. neutral en JcJ :
100 Armas % res. tierra en JcJ :
100 Armas % res. fuego en JcJ :
100 Armas % res. agua en JcJ :
100 Armas % res. aire en JcJ :
100 Armas % Res. Neutral JcJ :
100 Armas EfectosAgilidad :
1395 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1395 Armas Esquiva pérdidas PA :
1396 Armas al retiro de PM :
1399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1399 Armas ArmasDaños (tierra) :
1856 Armas Daños (fuego) :
1975 Armas Daños (neutral) :
2439 Armas Roba PdV (tierra) :
1400 Armas Roba PdV (fuego) :
1411 Armas Roba PdV (agua) :
1408 Armas Roba PdV (aire) :
1398 Armas Roba PdV (neutral) :
1403 Armas Dañosdaños de fuego :
1404 Armas daños de agua :
1407 Armas daños de aire :
1401 Armas daños neutrales :
1401 Armas daños :
1395 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1395 Armas daños por empuje :
1398 Armas Daños críticos :
1397 Armas daños con trampas :
1395 Armas Potencia Trampas :
1395 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1419 Armas resistencia al fuego :
1416 Armas resistencia al agua :
1416 Armas resistencia al aire :
1414 Armas resistencia neutral :
1420 Armas % resistencia a la tierra :
1401 Armas % resistencia al fuego :
1404 Armas % resistencia al agua :
1402 Armas % resistencia al aire :
1404 Armas % resistencia neutral :
1401 Armas Resistencia Críticos- :
1398 Armas resistencia al empuje :
1398 Armas res. tierra en JcJ :
1395 Armas res. fuego en JcJ :
1395 Armas res. agua en JcJ :
1395 Armas res. aire en JcJ :
1395 Armas res. neutral en JcJ :
1395 Armas % res. tierra en JcJ :
1395 Armas % res. fuego en JcJ :
1395 Armas % res. agua en JcJ :
1395 Armas % res. aire en JcJ :
1395 Armas % Res. Neutral JcJ :
1395 Armas EfectosAgilidad :
1350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1350 Armas Esquiva pérdidas PA :
1351 Armas al retiro de PM :
1353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1353 Armas ArmasDaños (tierra) :
1811 Armas Daños (fuego) :
1943 Armas Daños (neutral) :
2425 Armas Roba PdV (tierra) :
1358 Armas Roba PdV (fuego) :
1368 Armas Roba PdV (agua) :
1365 Armas Roba PdV (aire) :
1353 Armas Roba PdV (neutral) :
1364 Armas Dañosdaños de tierra :
1350 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
1356 Armas daños de agua :
1357 Armas daños de aire :
1352 Armas daños neutrales :
1353 Armas Reenvía daños :
1350 Armas daños por empuje :
1351 Armas Daños críticos :
1352 Armas daños con trampas :
1350 Armas Potencia Trampas :
1350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1374 Armas resistencia al fuego :
1371 Armas resistencia al agua :
1371 Armas resistencia al aire :
1369 Armas resistencia neutral :
1375 Armas % resistencia a la tierra :
1358 Armas % resistencia al fuego :
1363 Armas % resistencia al agua :
1361 Armas % resistencia al aire :
1359 Armas % resistencia neutral :
1357 Armas Resistencia Críticos- :
1353 Armas resistencia al empuje :
1352 Armas res. tierra en JcJ :
1350 Armas res. fuego en JcJ :
1350 Armas res. agua en JcJ :
1350 Armas res. aire en JcJ :
1350 Armas res. neutral en JcJ :
1350 Armas % res. tierra en JcJ :
1350 Armas % res. fuego en JcJ :
1350 Armas % res. agua en JcJ :
1350 Armas % res. aire en JcJ :
1350 Armas % Res. Neutral JcJ :
1350 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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