![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 135](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_135.jpg)
¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 135 para "curas" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 135 para agilidad, curas y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y daños de tierra.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
42 Armas Esquiva Pérdidas PM :
40 Armas curas :
39 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
665 Armas Daños (neutral) :
1522 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
51 Armas Roba PdV (neutral) :
59 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
42 Armas daños por empuje :
41 Armas daños con trampas :
41 Armas Potencia Trampas :
41 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
68 Armas % resistencia a la tierra :
44 Armas % resistencia al fuego :
54 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
41 Armas resistencia al empuje :
41 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas EfectosAgilidad :
1231 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1231 Armas Esquiva pérdidas PA :
1232 Armas al retiro de PM :
1234 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1234 Armas ArmasDaños (tierra) :
1668 Armas Daños (fuego) :
1791 Armas Daños (neutral) :
2260 Armas Roba PdV (tierra) :
1237 Armas Roba PdV (fuego) :
1248 Armas Roba PdV (agua) :
1245 Armas Roba PdV (aire) :
1233 Armas Roba PdV (neutral) :
1245 Armas Dañosdaños de tierra :
1231 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1237 Armas daños de agua :
1238 Armas daños de aire :
1233 Armas daños neutrales :
1234 Armas Reenvía daños :
1231 Armas daños por empuje :
1232 Armas Daños críticos :
1233 Armas daños con trampas :
1231 Armas Potencia Trampas :
1231 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1255 Armas resistencia al fuego :
1251 Armas resistencia al agua :
1251 Armas resistencia al aire :
1250 Armas resistencia neutral :
1256 Armas % resistencia a la tierra :
1237 Armas % resistencia al fuego :
1241 Armas % resistencia al agua :
1241 Armas % resistencia al aire :
1239 Armas % resistencia neutral :
1237 Armas Resistencia Críticos- :
1234 Armas resistencia al empuje :
1233 Armas res. tierra en JcJ :
1231 Armas res. fuego en JcJ :
1231 Armas res. agua en JcJ :
1231 Armas res. aire en JcJ :
1231 Armas res. neutral en JcJ :
1231 Armas % res. tierra en JcJ :
1231 Armas % res. fuego en JcJ :
1231 Armas % res. agua en JcJ :
1231 Armas % res. aire en JcJ :
1231 Armas % Res. Neutral JcJ :
1231 Armas EfectosAgilidad :
1248 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1248 Armas Esquiva pérdidas PA :
1249 Armas al retiro de PM :
1251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas curas :
1248 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1689 Armas Daños (fuego) :
1800 Armas Daños (neutral) :
2269 Armas Roba PdV (tierra) :
1253 Armas Roba PdV (fuego) :
1257 Armas Roba PdV (agua) :
1261 Armas Roba PdV (aire) :
1250 Armas Roba PdV (neutral) :
1262 Armas Dañosdaños de fuego :
1253 Armas daños de agua :
1257 Armas daños de aire :
1253 Armas daños neutrales :
1253 Armas Reenvía daños :
1248 Armas daños por empuje :
1250 Armas Daños críticos :
1250 Armas daños con trampas :
1248 Armas Potencia Trampas :
1248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1270 Armas resistencia al fuego :
1269 Armas resistencia al agua :
1270 Armas resistencia al aire :
1267 Armas resistencia neutral :
1272 Armas % resistencia a la tierra :
1252 Armas % resistencia al fuego :
1257 Armas % resistencia al agua :
1258 Armas % resistencia al aire :
1254 Armas % resistencia neutral :
1254 Armas Resistencia Críticos- :
1249 Armas resistencia al empuje :
1251 Armas res. tierra en JcJ :
1248 Armas res. fuego en JcJ :
1248 Armas res. agua en JcJ :
1248 Armas res. aire en JcJ :
1248 Armas res. neutral en JcJ :
1248 Armas % res. tierra en JcJ :
1248 Armas % res. fuego en JcJ :
1248 Armas % res. agua en JcJ :
1248 Armas % res. aire en JcJ :
1248 Armas % Res. Neutral JcJ :
1248 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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