¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 134 para "daños de agua" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa aire de nivel 134 para agilidad, daños de agua y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y resistencia neutral.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
50 Cinturón invocaciones :
36 Cinturón al retiro de PA :
22 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
22 Cinturón al retiro de PM :
23 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
20 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
19 Cinturón Daños (fuego) :
19 Cinturón Daños (agua) :
19 Cinturón Daños (aire) :
19 Cinturón Daños (neutral) :
19 Cinturón Roba PdV (tierra) :
19 Cinturón Roba PdV (fuego) :
19 Cinturón Roba PdV (agua) :
19 Cinturón Roba PdV (aire) :
19 Cinturón Roba PdV (neutral) :
19 Cinturón Dañosdaños de tierra :
27 Cinturón daños de fuego :
26 Cinturón daños de agua :
19 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
27 Cinturón daños neutrales :
25 Cinturón Reenvía daños :
20 Cinturón daños por empuje :
23 Cinturón Daños críticos :
23 Cinturón daños con trampas :
22 Cinturón Potencia Trampas :
23 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Cinturón resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
34 Cinturón resistencia al aire :
36 Cinturón resistencia neutral :
19 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
33 Cinturón % resistencia al fuego :
36 Cinturón % resistencia al agua :
41 Cinturón % resistencia al aire :
35 Cinturón % resistencia neutral :
30 Cinturón Resistencia Críticos- :
21 Cinturón resistencia al empuje :
21 Cinturón res. tierra en JcJ :
19 Cinturón res. fuego en JcJ :
19 Cinturón res. agua en JcJ :
19 Cinturón res. aire en JcJ :
19 Cinturón res. neutral en JcJ :
19 Cinturón % res. tierra en JcJ :
19 Cinturón % res. fuego en JcJ :
19 Cinturón % res. agua en JcJ :
19 Cinturón % res. aire en JcJ :
19 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
19 Cinturón EfectosInteligencia :
89 Cinturón Agilidad :
61 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
76 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
71 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
69 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
64 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
61 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
69 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón EfectosInteligencia :
86 Cinturón Agilidad :
60 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
73 Cinturón al retiro de PA :
63 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
60 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
63 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
63 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
61 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
77 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
77 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
61 Cinturón resistencia al empuje :
62 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.