¿ Cuál martillo para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 134 para "Roba PdV (neutral)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa aire de nivel 134 para Agilidad, Roba PdV (neutral) y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (neutral) y Inteligencia.
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
106 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
114 Martillo prospección :
112 Martillo al retiro de PA :
106 Martillo Esquiva pérdidas PA :
106 Martillo al retiro de PM :
106 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
106 Martillo ArmasDaños (tierra) :
187 Martillo Daños (fuego) :
196 Martillo Daños (agua) :
155 Martillo Daños (aire) :
167 Martillo Daños (neutral) :
250 Martillo Roba PdV (tierra) :
107 Martillo Roba PdV (fuego) :
108 Martillo Roba PdV (agua) :
107 Martillo Roba PdV (aire) :
107 Martillo Roba PdV (neutral) :
106 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
106 Martillo daños de agua :
106 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
108 Martillo Reenvía daños :
106 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
106 Martillo Potencia Trampas :
106 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Martillo resistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
108 Martillo resistencia al aire :
108 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
106 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
107 Martillo % resistencia al aire :
106 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
107 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
106 Martillo res. fuego en JcJ :
106 Martillo res. agua en JcJ :
106 Martillo res. aire en JcJ :
106 Martillo res. neutral en JcJ :
106 Martillo % res. tierra en JcJ :
106 Martillo % res. fuego en JcJ :
106 Martillo % res. agua en JcJ :
106 Martillo % res. aire en JcJ :
106 Martillo % Res. Neutral JcJ :
106 Martillo EfectosInteligencia :
172 Martillo - Criterio 3 Agilidad :
172 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
181 Martillo prospección :
176 Martillo al retiro de PA :
172 Martillo Esquiva pérdidas PA :
172 Martillo al retiro de PM :
172 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
172 Martillo ArmasDaños (tierra) :
239 Martillo Daños (fuego) :
252 Martillo Daños (agua) :
212 Martillo Daños (aire) :
215 Martillo Daños (neutral) :
297 Martillo Roba PdV (tierra) :
173 Martillo Roba PdV (fuego) :
174 Martillo Roba PdV (agua) :
172 Martillo Roba PdV (aire) :
172 Martillo Dañosdaños de tierra :
173 Martillo daños de fuego :
172 Martillo daños de agua :
172 Martillo daños de aire :
172 Martillo daños neutrales :
175 Martillo Reenvía daños :
172 Martillo daños por empuje :
172 Martillo Daños críticos :
172 Martillo daños con trampas :
172 Martillo Potencia Trampas :
172 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Martillo resistencia al fuego :
174 Martillo resistencia al agua :
174 Martillo resistencia al aire :
174 Martillo resistencia neutral :
177 Martillo % resistencia a la tierra :
172 Martillo % resistencia al fuego :
175 Martillo % resistencia al agua :
173 Martillo % resistencia al aire :
172 Martillo % resistencia neutral :
173 Martillo Resistencia Críticos- :
172 Martillo resistencia al empuje :
172 Martillo res. tierra en JcJ :
172 Martillo res. fuego en JcJ :
172 Martillo res. agua en JcJ :
172 Martillo res. aire en JcJ :
172 Martillo res. neutral en JcJ :
172 Martillo % res. tierra en JcJ :
172 Martillo % res. fuego en JcJ :
172 Martillo % res. agua en JcJ :
172 Martillo % res. aire en JcJ :
172 Martillo % Res. Neutral JcJ :
172 Martillo EfectosAgilidad :
85 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
97 Martillo al retiro de PA :
85 Martillo Esquiva pérdidas PA :
85 Martillo al retiro de PM :
85 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
85 Martillo ArmasDaños (tierra) :
159 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo Daños (agua) :
127 Martillo Daños (aire) :
134 Martillo Daños (neutral) :
239 Martillo Roba PdV (tierra) :
86 Martillo Roba PdV (fuego) :
88 Martillo Roba PdV (agua) :
86 Martillo Roba PdV (aire) :
85 Martillo Roba PdV (neutral) :
85 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
86 Martillo daños de fuego :
85 Martillo daños de agua :
85 Martillo daños de aire :
85 Martillo daños neutrales :
87 Martillo Reenvía daños :
85 Martillo daños por empuje :
85 Martillo Daños críticos :
85 Martillo daños con trampas :
85 Martillo Potencia Trampas :
85 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Martillo resistencia al fuego :
88 Martillo resistencia al agua :
87 Martillo resistencia al aire :
87 Martillo resistencia neutral :
91 Martillo % resistencia a la tierra :
85 Martillo % resistencia al fuego :
88 Martillo % resistencia al agua :
87 Martillo % resistencia al aire :
85 Martillo % resistencia neutral :
86 Martillo Resistencia Críticos- :
85 Martillo resistencia al empuje :
85 Martillo res. tierra en JcJ :
85 Martillo res. fuego en JcJ :
85 Martillo res. agua en JcJ :
85 Martillo res. aire en JcJ :
85 Martillo res. neutral en JcJ :
85 Martillo % res. tierra en JcJ :
85 Martillo % res. fuego en JcJ :
85 Martillo % res. agua en JcJ :
85 Martillo % res. aire en JcJ :
85 Martillo % Res. Neutral JcJ :
85 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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