¿ Cuáles botas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 133 para "daños" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores botas para una aniripsa aire de nivel 133 para agilidad, daños y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y % res. fuego en jcj.
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 3..4GC : 5..6invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7curas : 4..5
Efectos
Vitalidad : 1..70daños : 2..8
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..50daños : 3..4
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..175Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 6..7% resistencia neutral : 6..7
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
37 Botas Esquiva pérdidas PA :
40 Botas al retiro de PM :
36 Botas Esquiva Pérdidas PM :
42 Botas ArmasDaños (neutral) :
34 Botas Roba PdV (tierra) :
34 Botas Roba PdV (fuego) :
34 Botas Roba PdV (agua) :
34 Botas Roba PdV (aire) :
34 Botas Roba PdV (neutral) :
34 Botas Dañosdaños de tierra :
44 Botas daños neutrales :
43 Botas daños :
34 Botas - Criterio 2 daños por empuje :
38 Botas daños con trampas :
35 Botas Potencia Trampas :
35 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Botas resistencia al fuego :
40 Botas resistencia al agua :
41 Botas resistencia al aire :
42 Botas resistencia neutral :
46 Botas % resistencia a la tierra :
44 Botas % resistencia al fuego :
44 Botas % resistencia al agua :
46 Botas % resistencia al aire :
47 Botas % resistencia neutral :
36 Botas Resistencia Críticos- :
37 Botas resistencia al empuje :
37 Botas res. tierra en JcJ :
34 Botas res. fuego en JcJ :
34 Botas res. agua en JcJ :
34 Botas res. aire en JcJ :
34 Botas res. neutral en JcJ :
34 Botas % res. tierra en JcJ :
34 Botas % res. fuego en JcJ :
34 Botas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
34 Botas % res. aire en JcJ :
34 Botas % Res. Neutral JcJ :
34 Botas EfectosAgilidad :
69 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
71 Botas Esquiva pérdidas PA :
75 Botas al retiro de PM :
70 Botas Esquiva Pérdidas PM :
74 Botas ArmasDaños (neutral) :
69 Botas Roba PdV (tierra) :
69 Botas Roba PdV (fuego) :
69 Botas Roba PdV (agua) :
69 Botas Roba PdV (aire) :
69 Botas Roba PdV (neutral) :
69 Botas Dañosdaños de tierra :
78 Botas daños neutrales :
77 Botas daños por empuje :
73 Botas daños con trampas :
69 Botas Potencia Trampas :
69 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Botas resistencia al fuego :
79 Botas resistencia al agua :
78 Botas resistencia al aire :
78 Botas resistencia neutral :
78 Botas % resistencia a la tierra :
79 Botas % resistencia al fuego :
79 Botas % resistencia al agua :
80 Botas % resistencia al aire :
75 Botas % resistencia neutral :
71 Botas Resistencia Críticos- :
71 Botas resistencia al empuje :
71 Botas res. tierra en JcJ :
69 Botas res. fuego en JcJ :
69 Botas res. agua en JcJ :
69 Botas res. aire en JcJ :
69 Botas res. neutral en JcJ :
69 Botas % res. tierra en JcJ :
69 Botas % res. fuego en JcJ :
69 Botas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
69 Botas % res. aire en JcJ :
69 Botas % Res. Neutral JcJ :
69 Botas EfectosAgilidad :
92 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
94 Botas Esquiva pérdidas PA :
98 Botas al retiro de PM :
93 Botas Esquiva Pérdidas PM :
97 Botas ArmasDaños (neutral) :
92 Botas Roba PdV (tierra) :
92 Botas Roba PdV (fuego) :
92 Botas Roba PdV (agua) :
92 Botas Roba PdV (aire) :
92 Botas Roba PdV (neutral) :
92 Botas Dañosdaños de tierra :
101 Botas daños de fuego :
102 Botas daños neutrales :
100 Botas daños :
92 Botas - Criterio 2 daños por empuje :
96 Botas daños con trampas :
92 Botas Potencia Trampas :
92 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Botas resistencia al fuego :
98 Botas resistencia al agua :
98 Botas resistencia al aire :
98 Botas resistencia neutral :
101 Botas % resistencia a la tierra :
99 Botas % resistencia al fuego :
101 Botas % resistencia al agua :
101 Botas % resistencia al aire :
96 Botas % resistencia neutral :
93 Botas Resistencia Críticos- :
94 Botas resistencia al empuje :
94 Botas res. tierra en JcJ :
92 Botas res. fuego en JcJ :
92 Botas res. agua en JcJ :
92 Botas res. aire en JcJ :
92 Botas res. neutral en JcJ :
92 Botas % res. tierra en JcJ :
92 Botas % res. agua en JcJ :
92 Botas % res. aire en JcJ :
92 Botas % Res. Neutral JcJ :
92 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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