¿ Cuál hacha para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 132 para "daños (neutral)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa aire de nivel 132 para agilidad, daños (neutral) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y vitalidad.
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 110Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 55
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Suerte : 20Agilidad : 75
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -20..-16Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
277 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
277 Hacha Esquiva pérdidas PA :
277 Hacha al retiro de PM :
277 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
277 Hacha ArmasDaños (tierra) :
340 Hacha Daños (neutral) :
277 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
277 Hacha Roba PdV (fuego) :
277 Hacha Roba PdV (agua) :
277 Hacha Roba PdV (aire) :
277 Hacha Roba PdV (neutral) :
277 Hacha Dañosdaños de tierra :
277 Hacha daños de fuego :
277 Hacha daños neutrales :
277 Hacha daños por empuje :
277 Hacha Daños críticos :
277 Hacha daños con trampas :
277 Hacha Potencia Trampas :
277 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Hacha resistencia al fuego :
277 Hacha resistencia al agua :
277 Hacha resistencia al aire :
277 Hacha resistencia neutral :
277 Hacha % resistencia a la tierra :
277 Hacha % resistencia al fuego :
277 Hacha % resistencia al agua :
277 Hacha % resistencia al aire :
277 Hacha % resistencia neutral :
277 Hacha Resistencia Críticos- :
277 Hacha resistencia al empuje :
277 Hacha res. tierra en JcJ :
277 Hacha res. fuego en JcJ :
277 Hacha res. agua en JcJ :
277 Hacha res. aire en JcJ :
277 Hacha res. neutral en JcJ :
277 Hacha % res. tierra en JcJ :
277 Hacha % res. fuego en JcJ :
277 Hacha % res. agua en JcJ :
277 Hacha % res. aire en JcJ :
277 Hacha % Res. Neutral JcJ :
277 Hacha EfectosAgilidad :
239 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
239 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
239 Hacha Esquiva pérdidas PA :
239 Hacha al retiro de PM :
239 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
239 Hacha ArmasDaños (tierra) :
285 Hacha Roba PdV (tierra) :
239 Hacha Roba PdV (fuego) :
239 Hacha Roba PdV (agua) :
239 Hacha Roba PdV (aire) :
239 Hacha Roba PdV (neutral) :
239 Hacha Dañosdaños de tierra :
239 Hacha daños de fuego :
239 Hacha daños neutrales :
239 Hacha daños por empuje :
239 Hacha Daños críticos :
239 Hacha daños con trampas :
239 Hacha Potencia Trampas :
239 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Hacha resistencia al fuego :
239 Hacha resistencia al agua :
239 Hacha resistencia al aire :
239 Hacha resistencia neutral :
239 Hacha % resistencia a la tierra :
239 Hacha % resistencia al fuego :
239 Hacha % resistencia al agua :
239 Hacha % resistencia al aire :
239 Hacha % resistencia neutral :
239 Hacha Resistencia Críticos- :
239 Hacha resistencia al empuje :
239 Hacha res. tierra en JcJ :
239 Hacha res. fuego en JcJ :
239 Hacha res. agua en JcJ :
239 Hacha res. aire en JcJ :
239 Hacha res. neutral en JcJ :
239 Hacha % res. tierra en JcJ :
239 Hacha % res. fuego en JcJ :
239 Hacha % res. agua en JcJ :
239 Hacha % res. aire en JcJ :
239 Hacha % Res. Neutral JcJ :
239 Hacha EfectosAgilidad :
272 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
272 Hacha Esquiva pérdidas PA :
272 Hacha al retiro de PM :
272 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
272 Hacha ArmasDaños (tierra) :
339 Hacha Daños (neutral) :
272 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
272 Hacha Roba PdV (fuego) :
273 Hacha Roba PdV (agua) :
272 Hacha Roba PdV (aire) :
272 Hacha Roba PdV (neutral) :
272 Hacha Dañosdaños de tierra :
272 Hacha daños de fuego :
272 Hacha daños neutrales :
272 Hacha daños por empuje :
272 Hacha Daños críticos :
272 Hacha daños con trampas :
272 Hacha Potencia Trampas :
272 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Hacha resistencia al fuego :
272 Hacha resistencia al agua :
272 Hacha resistencia al aire :
272 Hacha resistencia neutral :
272 Hacha % resistencia a la tierra :
272 Hacha % resistencia al fuego :
272 Hacha % resistencia al agua :
272 Hacha % resistencia al aire :
272 Hacha % resistencia neutral :
273 Hacha Resistencia Críticos- :
272 Hacha resistencia al empuje :
272 Hacha res. tierra en JcJ :
272 Hacha res. fuego en JcJ :
272 Hacha res. agua en JcJ :
272 Hacha res. aire en JcJ :
272 Hacha res. neutral en JcJ :
272 Hacha % res. tierra en JcJ :
272 Hacha % res. fuego en JcJ :
272 Hacha % res. agua en JcJ :
272 Hacha % res. aire en JcJ :
272 Hacha % Res. Neutral JcJ :
272 Hacha Clase
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