¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 131 para "daños de aire" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 131 para agilidad, daños de aire y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y potencia trampas
sin las encarnaciones.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
627 Armas Daños (neutral) :
1478 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños de aire :
8 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
8 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosAgilidad :
1172 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1172 Armas Esquiva pérdidas PA :
1173 Armas al retiro de PM :
1176 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1176 Armas ArmasDaños (tierra) :
1609 Armas Daños (fuego) :
1724 Armas Daños (neutral) :
2192 Armas Roba PdV (tierra) :
1178 Armas Roba PdV (fuego) :
1189 Armas Roba PdV (agua) :
1186 Armas Roba PdV (aire) :
1174 Armas Roba PdV (neutral) :
1186 Armas Dañosdaños de tierra :
1179 Armas daños de fuego :
1180 Armas daños de agua :
1183 Armas daños neutrales :
1177 Armas Reenvía daños :
1172 Armas daños por empuje :
1174 Armas Daños críticos :
1174 Armas daños con trampas :
1172 Armas Potencia Trampas :
1172 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1196 Armas resistencia al fuego :
1194 Armas resistencia al agua :
1194 Armas resistencia al aire :
1191 Armas resistencia neutral :
1197 Armas % resistencia a la tierra :
1178 Armas % resistencia al fuego :
1182 Armas % resistencia al agua :
1182 Armas % resistencia al aire :
1181 Armas % resistencia neutral :
1179 Armas Resistencia Críticos- :
1175 Armas resistencia al empuje :
1175 Armas res. tierra en JcJ :
1172 Armas res. fuego en JcJ :
1172 Armas res. agua en JcJ :
1172 Armas res. aire en JcJ :
1172 Armas res. neutral en JcJ :
1172 Armas % res. tierra en JcJ :
1172 Armas % res. fuego en JcJ :
1172 Armas % res. agua en JcJ :
1172 Armas % res. aire en JcJ :
1172 Armas % Res. Neutral JcJ :
1172 Armas EfectosAgilidad :
1177 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1177 Armas Esquiva pérdidas PA :
1178 Armas al retiro de PM :
1181 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1181 Armas ArmasDaños (tierra) :
1614 Armas Daños (fuego) :
1728 Armas Daños (neutral) :
2194 Armas Roba PdV (tierra) :
1183 Armas Roba PdV (fuego) :
1194 Armas Roba PdV (agua) :
1191 Armas Roba PdV (aire) :
1179 Armas Roba PdV (neutral) :
1191 Armas Dañosdaños de tierra :
1181 Armas daños de fuego :
1182 Armas daños de agua :
1185 Armas daños de aire :
1177 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1182 Armas Reenvía daños :
1177 Armas daños por empuje :
1178 Armas Daños críticos :
1179 Armas daños con trampas :
1177 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1201 Armas resistencia al fuego :
1199 Armas resistencia al agua :
1199 Armas resistencia al aire :
1196 Armas resistencia neutral :
1202 Armas % resistencia a la tierra :
1183 Armas % resistencia al fuego :
1187 Armas % resistencia al agua :
1187 Armas % resistencia al aire :
1186 Armas % resistencia neutral :
1184 Armas Resistencia Críticos- :
1179 Armas resistencia al empuje :
1179 Armas res. tierra en JcJ :
1177 Armas res. fuego en JcJ :
1177 Armas res. agua en JcJ :
1177 Armas res. aire en JcJ :
1177 Armas res. neutral en JcJ :
1177 Armas % res. tierra en JcJ :
1177 Armas % res. fuego en JcJ :
1177 Armas % res. agua en JcJ :
1177 Armas % res. aire en JcJ :
1177 Armas % Res. Neutral JcJ :
1177 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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