¿ Cuál hacha para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 130 para "gc" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Aniripsa aire de nivel 130 para agilidad, gc y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y daños (agua).
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 70Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
55 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
55 Hacha Esquiva pérdidas PA :
55 Hacha al retiro de PM :
55 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
55 Hacha ArmasDaños (tierra) :
142 Hacha Daños (agua) :
55 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
255 Hacha Roba PdV (tierra) :
56 Hacha Roba PdV (fuego) :
55 Hacha Roba PdV (agua) :
55 Hacha Roba PdV (aire) :
55 Hacha Roba PdV (neutral) :
55 Hacha Dañosdaños de tierra :
55 Hacha daños neutrales :
55 Hacha daños por empuje :
55 Hacha daños con trampas :
55 Hacha Potencia Trampas :
55 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Hacha resistencia al fuego :
56 Hacha resistencia al agua :
56 Hacha resistencia al aire :
56 Hacha resistencia neutral :
56 Hacha % resistencia a la tierra :
55 Hacha % resistencia al fuego :
56 Hacha % resistencia al agua :
55 Hacha % resistencia al aire :
55 Hacha % resistencia neutral :
55 Hacha Resistencia Críticos- :
55 Hacha resistencia al empuje :
55 Hacha res. tierra en JcJ :
55 Hacha res. fuego en JcJ :
55 Hacha res. agua en JcJ :
55 Hacha res. aire en JcJ :
55 Hacha res. neutral en JcJ :
55 Hacha % res. tierra en JcJ :
55 Hacha % res. fuego en JcJ :
55 Hacha % res. agua en JcJ :
55 Hacha % res. aire en JcJ :
55 Hacha % Res. Neutral JcJ :
55 Hacha EfectosAgilidad :
159 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Hacha Esquiva pérdidas PA :
159 Hacha al retiro de PM :
159 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
159 Hacha ArmasDaños (tierra) :
224 Hacha Daños (agua) :
159 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
303 Hacha Roba PdV (tierra) :
160 Hacha Roba PdV (fuego) :
160 Hacha Roba PdV (agua) :
159 Hacha Roba PdV (aire) :
159 Hacha Roba PdV (neutral) :
159 Hacha Dañosdaños de tierra :
159 Hacha daños de fuego :
159 Hacha daños neutrales :
159 Hacha daños por empuje :
159 Hacha Daños críticos :
159 Hacha daños con trampas :
159 Hacha Potencia Trampas :
159 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Hacha resistencia al fuego :
160 Hacha resistencia al agua :
159 Hacha resistencia al aire :
159 Hacha resistencia neutral :
160 Hacha % resistencia a la tierra :
159 Hacha % resistencia al fuego :
160 Hacha % resistencia al agua :
159 Hacha % resistencia al aire :
159 Hacha % resistencia neutral :
160 Hacha Resistencia Críticos- :
159 Hacha resistencia al empuje :
159 Hacha res. tierra en JcJ :
159 Hacha res. fuego en JcJ :
159 Hacha res. agua en JcJ :
159 Hacha res. aire en JcJ :
159 Hacha res. neutral en JcJ :
159 Hacha % res. tierra en JcJ :
159 Hacha % res. fuego en JcJ :
159 Hacha % res. agua en JcJ :
159 Hacha % res. aire en JcJ :
159 Hacha % Res. Neutral JcJ :
159 Hacha EfectosAgilidad :
132 Hacha - Criterio 1 GC :
132 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
132 Hacha Esquiva pérdidas PA :
132 Hacha al retiro de PM :
132 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
132 Hacha ArmasDaños (tierra) :
196 Hacha Daños (neutral) :
271 Hacha Roba PdV (tierra) :
133 Hacha Roba PdV (fuego) :
132 Hacha Roba PdV (agua) :
132 Hacha Roba PdV (aire) :
132 Hacha Roba PdV (neutral) :
132 Hacha Dañosdaños de tierra :
132 Hacha daños de fuego :
132 Hacha daños neutrales :
132 Hacha daños por empuje :
132 Hacha Daños críticos :
132 Hacha daños con trampas :
132 Hacha Potencia Trampas :
132 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Hacha resistencia al fuego :
132 Hacha resistencia al agua :
132 Hacha resistencia al aire :
132 Hacha resistencia neutral :
132 Hacha % resistencia a la tierra :
132 Hacha % resistencia al fuego :
133 Hacha % resistencia al agua :
132 Hacha % resistencia al aire :
132 Hacha % resistencia neutral :
132 Hacha Resistencia Críticos- :
132 Hacha resistencia al empuje :
132 Hacha res. tierra en JcJ :
132 Hacha res. fuego en JcJ :
132 Hacha res. agua en JcJ :
132 Hacha res. aire en JcJ :
132 Hacha res. neutral en JcJ :
132 Hacha % res. tierra en JcJ :
132 Hacha % res. fuego en JcJ :
132 Hacha % res. agua en JcJ :
132 Hacha % res. aire en JcJ :
132 Hacha % Res. Neutral JcJ :
132 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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