¿ Cuál hacha para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 130 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa aire de nivel 130 para Agilidad y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 131
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 110Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 55
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Suerte : 20Agilidad : 75
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -20..-16Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
207 Hacha Esquiva pérdidas PA :
207 Hacha al retiro de PM :
207 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
207 Hacha ArmasDaños (tierra) :
297 Hacha Daños (neutral) :
207 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
207 Hacha Roba PdV (fuego) :
208 Hacha Roba PdV (agua) :
207 Hacha Roba PdV (aire) :
207 Hacha Roba PdV (neutral) :
207 Hacha Dañosdaños de tierra :
207 Hacha daños de fuego :
207 Hacha daños neutrales :
207 Hacha daños por empuje :
207 Hacha Daños críticos :
207 Hacha daños con trampas :
207 Hacha Potencia Trampas :
207 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Hacha resistencia al fuego :
207 Hacha resistencia al agua :
207 Hacha resistencia al aire :
207 Hacha resistencia neutral :
207 Hacha % resistencia a la tierra :
207 Hacha % resistencia al fuego :
207 Hacha % resistencia al agua :
207 Hacha % resistencia al aire :
207 Hacha % resistencia neutral :
208 Hacha Resistencia Críticos- :
207 Hacha resistencia al empuje :
207 Hacha res. tierra en JcJ :
207 Hacha res. fuego en JcJ :
207 Hacha res. agua en JcJ :
207 Hacha res. aire en JcJ :
207 Hacha res. neutral en JcJ :
207 Hacha % res. tierra en JcJ :
207 Hacha % res. fuego en JcJ :
207 Hacha % res. agua en JcJ :
207 Hacha % res. aire en JcJ :
207 Hacha % Res. Neutral JcJ :
207 Hacha Criterio 2
EfectosAgilidad :
269 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
269 Hacha Esquiva pérdidas PA :
269 Hacha al retiro de PM :
269 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
269 Hacha ArmasDaños (tierra) :
335 Hacha Daños (neutral) :
269 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
269 Hacha Roba PdV (fuego) :
270 Hacha Roba PdV (agua) :
269 Hacha Roba PdV (aire) :
269 Hacha Roba PdV (neutral) :
269 Hacha Dañosdaños de tierra :
269 Hacha daños de fuego :
269 Hacha daños neutrales :
269 Hacha daños por empuje :
269 Hacha Daños críticos :
269 Hacha daños con trampas :
269 Hacha Potencia Trampas :
269 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
269 Hacha resistencia al fuego :
269 Hacha resistencia al agua :
269 Hacha resistencia al aire :
269 Hacha resistencia neutral :
269 Hacha % resistencia a la tierra :
269 Hacha % resistencia al fuego :
269 Hacha % resistencia al agua :
269 Hacha % resistencia al aire :
269 Hacha % resistencia neutral :
270 Hacha Resistencia Críticos- :
269 Hacha resistencia al empuje :
269 Hacha res. tierra en JcJ :
269 Hacha res. fuego en JcJ :
269 Hacha res. agua en JcJ :
269 Hacha res. aire en JcJ :
269 Hacha res. neutral en JcJ :
269 Hacha % res. tierra en JcJ :
269 Hacha % res. fuego en JcJ :
269 Hacha % res. agua en JcJ :
269 Hacha % res. aire en JcJ :
269 Hacha % Res. Neutral JcJ :
269 Hacha EfectosAgilidad :
125 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Hacha Esquiva pérdidas PA :
125 Hacha al retiro de PM :
125 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
125 Hacha ArmasDaños (tierra) :
191 Hacha Roba PdV (tierra) :
126 Hacha Roba PdV (fuego) :
126 Hacha Roba PdV (agua) :
125 Hacha Roba PdV (aire) :
125 Hacha Roba PdV (neutral) :
125 Hacha Dañosdaños de tierra :
125 Hacha daños de fuego :
125 Hacha daños neutrales :
125 Hacha daños por empuje :
125 Hacha Daños críticos :
125 Hacha daños con trampas :
125 Hacha Potencia Trampas :
125 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Hacha resistencia al fuego :
126 Hacha resistencia al agua :
125 Hacha resistencia al aire :
125 Hacha resistencia neutral :
126 Hacha % resistencia a la tierra :
125 Hacha % resistencia al fuego :
126 Hacha % resistencia al agua :
125 Hacha % resistencia al aire :
125 Hacha % resistencia neutral :
126 Hacha Resistencia Críticos- :
125 Hacha resistencia al empuje :
125 Hacha res. tierra en JcJ :
125 Hacha res. fuego en JcJ :
125 Hacha res. agua en JcJ :
125 Hacha res. aire en JcJ :
125 Hacha res. neutral en JcJ :
125 Hacha % res. tierra en JcJ :
125 Hacha % res. fuego en JcJ :
125 Hacha % res. agua en JcJ :
125 Hacha % res. aire en JcJ :
125 Hacha % Res. Neutral JcJ :
125 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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