¿ Cuál hacha para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 128 para "Roba PdV (neutral)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un aniripsa aire de nivel 128 para agilidad, roba pdv (neutral) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y vitalidad.
Tengo un objeto en la lista negra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 131
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 110Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 55
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 31..60Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
150 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
150 Hacha Esquiva pérdidas PA :
150 Hacha al retiro de PM :
150 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
150 Hacha ArmasDaños (tierra) :
210 Hacha Daños (neutral) :
269 Hacha Roba PdV (tierra) :
150 Hacha Roba PdV (fuego) :
150 Hacha Roba PdV (agua) :
150 Hacha Roba PdV (aire) :
150 Hacha Roba PdV (neutral) :
150 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
150 Hacha daños de fuego :
150 Hacha daños neutrales :
150 Hacha daños por empuje :
150 Hacha Daños críticos :
150 Hacha daños con trampas :
150 Hacha Potencia Trampas :
150 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Hacha resistencia al fuego :
151 Hacha resistencia al agua :
151 Hacha resistencia al aire :
151 Hacha resistencia neutral :
151 Hacha % resistencia a la tierra :
150 Hacha % resistencia al fuego :
150 Hacha % resistencia al agua :
150 Hacha % resistencia al aire :
150 Hacha % resistencia neutral :
150 Hacha Resistencia Críticos- :
150 Hacha resistencia al empuje :
150 Hacha res. tierra en JcJ :
150 Hacha res. fuego en JcJ :
150 Hacha res. agua en JcJ :
150 Hacha res. aire en JcJ :
150 Hacha res. neutral en JcJ :
150 Hacha % res. tierra en JcJ :
150 Hacha % res. fuego en JcJ :
150 Hacha % res. agua en JcJ :
150 Hacha % res. aire en JcJ :
150 Hacha % Res. Neutral JcJ :
150 Hacha EfectosAgilidad :
232 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
232 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
232 Hacha Esquiva pérdidas PA :
232 Hacha al retiro de PM :
232 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
232 Hacha ArmasDaños (tierra) :
275 Hacha Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
232 Hacha Roba PdV (fuego) :
232 Hacha Roba PdV (agua) :
232 Hacha Roba PdV (aire) :
232 Hacha Dañosdaños de tierra :
232 Hacha daños de fuego :
232 Hacha daños neutrales :
232 Hacha daños por empuje :
232 Hacha Daños críticos :
232 Hacha daños con trampas :
232 Hacha Potencia Trampas :
232 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Hacha resistencia al fuego :
232 Hacha resistencia al agua :
232 Hacha resistencia al aire :
232 Hacha resistencia neutral :
232 Hacha % resistencia a la tierra :
232 Hacha % resistencia al fuego :
232 Hacha % resistencia al agua :
232 Hacha % resistencia al aire :
232 Hacha % resistencia neutral :
232 Hacha Resistencia Críticos- :
232 Hacha resistencia al empuje :
232 Hacha res. tierra en JcJ :
232 Hacha res. fuego en JcJ :
232 Hacha res. agua en JcJ :
232 Hacha res. aire en JcJ :
232 Hacha res. neutral en JcJ :
232 Hacha % res. tierra en JcJ :
232 Hacha % res. fuego en JcJ :
232 Hacha % res. agua en JcJ :
232 Hacha % res. aire en JcJ :
232 Hacha % Res. Neutral JcJ :
232 Hacha EfectosAgilidad :
124 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Hacha Esquiva pérdidas PA :
124 Hacha al retiro de PM :
124 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
124 Hacha ArmasDaños (tierra) :
187 Hacha Daños (neutral) :
266 Hacha Roba PdV (tierra) :
125 Hacha Roba PdV (fuego) :
125 Hacha Roba PdV (agua) :
124 Hacha Roba PdV (aire) :
124 Hacha Roba PdV (neutral) :
124 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
124 Hacha daños de fuego :
124 Hacha daños neutrales :
124 Hacha daños por empuje :
124 Hacha Daños críticos :
124 Hacha daños con trampas :
124 Hacha Potencia Trampas :
124 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Hacha resistencia al fuego :
125 Hacha resistencia al agua :
124 Hacha resistencia al aire :
124 Hacha resistencia neutral :
125 Hacha % resistencia a la tierra :
124 Hacha % resistencia al fuego :
125 Hacha % resistencia al agua :
124 Hacha % resistencia al aire :
124 Hacha % resistencia neutral :
125 Hacha Resistencia Críticos- :
124 Hacha resistencia al empuje :
124 Hacha res. tierra en JcJ :
124 Hacha res. fuego en JcJ :
124 Hacha res. agua en JcJ :
124 Hacha res. aire en JcJ :
124 Hacha res. neutral en JcJ :
124 Hacha % res. tierra en JcJ :
124 Hacha % res. fuego en JcJ :
124 Hacha % res. agua en JcJ :
124 Hacha % res. aire en JcJ :
124 Hacha % Res. Neutral JcJ :
124 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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