¿ Cuál varita para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 127 para "al retiro de PA" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa aire de nivel 127 para agilidad, al retiro de pa y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pa y sabiduría.
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 122Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 49..95Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 5..15Agilidad : 25..95Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 122Vitalidad > 56Efectos
Inteligencia : 13..60Agilidad : 7..30Sabiduría : 14..65
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
158 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
158 Varita - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
158 Varita al retiro de PM :
158 Varita Esquiva Pérdidas PM :
158 Varita ArmasDaños (tierra) :
177 Varita Daños (fuego) :
279 Varita Daños (neutral) :
262 Varita Roba PdV (tierra) :
159 Varita Roba PdV (fuego) :
162 Varita Roba PdV (agua) :
158 Varita Roba PdV (aire) :
159 Varita Roba PdV (neutral) :
158 Varita Dañosdaños de tierra :
158 Varita daños de fuego :
158 Varita daños de agua :
158 Varita daños de aire :
158 Varita daños neutrales :
158 Varita Reenvía daños :
158 Varita daños por empuje :
158 Varita Daños críticos :
158 Varita daños con trampas :
158 Varita Potencia Trampas :
158 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
162 Varita resistencia al aire :
162 Varita resistencia neutral :
159 Varita % resistencia a la tierra :
160 Varita % resistencia al fuego :
160 Varita % resistencia al agua :
159 Varita % resistencia al aire :
159 Varita % resistencia neutral :
159 Varita Resistencia Críticos- :
158 Varita resistencia al empuje :
158 Varita res. tierra en JcJ :
158 Varita res. fuego en JcJ :
158 Varita res. agua en JcJ :
158 Varita res. aire en JcJ :
158 Varita res. neutral en JcJ :
158 Varita % res. tierra en JcJ :
158 Varita % res. fuego en JcJ :
158 Varita % res. agua en JcJ :
158 Varita % res. aire en JcJ :
158 Varita % Res. Neutral JcJ :
158 Varita EfectosAgilidad :
281 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
281 Varita - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
281 Varita al retiro de PM :
281 Varita Esquiva Pérdidas PM :
281 Varita ArmasDaños (tierra) :
290 Varita Daños (fuego) :
360 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
282 Varita Roba PdV (fuego) :
284 Varita Roba PdV (agua) :
281 Varita Roba PdV (aire) :
281 Varita Roba PdV (neutral) :
281 Varita Dañosdaños de tierra :
281 Varita daños de fuego :
281 Varita daños de agua :
281 Varita daños de aire :
281 Varita daños neutrales :
281 Varita Reenvía daños :
281 Varita daños por empuje :
281 Varita Daños críticos :
281 Varita daños con trampas :
281 Varita Potencia Trampas :
281 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
282 Varita resistencia al fuego :
285 Varita resistencia al agua :
285 Varita resistencia al aire :
285 Varita resistencia neutral :
282 Varita % resistencia a la tierra :
282 Varita % resistencia al fuego :
282 Varita % resistencia al agua :
282 Varita % resistencia al aire :
282 Varita % resistencia neutral :
282 Varita Resistencia Críticos- :
281 Varita resistencia al empuje :
281 Varita res. tierra en JcJ :
281 Varita res. fuego en JcJ :
281 Varita res. agua en JcJ :
281 Varita res. aire en JcJ :
281 Varita res. neutral en JcJ :
281 Varita % res. tierra en JcJ :
281 Varita % res. fuego en JcJ :
281 Varita % res. agua en JcJ :
281 Varita % res. aire en JcJ :
281 Varita % Res. Neutral JcJ :
281 Varita EfectosAgilidad :
174 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
174 Varita - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
174 Varita al retiro de PM :
174 Varita Esquiva Pérdidas PM :
174 Varita ArmasDaños (tierra) :
193 Varita Daños (fuego) :
280 Varita Daños (neutral) :
281 Varita Roba PdV (tierra) :
175 Varita Roba PdV (fuego) :
180 Varita Roba PdV (agua) :
174 Varita Roba PdV (aire) :
174 Varita Roba PdV (neutral) :
175 Varita Dañosdaños de tierra :
174 Varita daños de fuego :
174 Varita daños de agua :
174 Varita daños de aire :
174 Varita daños neutrales :
174 Varita Reenvía daños :
174 Varita daños por empuje :
174 Varita Daños críticos :
174 Varita daños con trampas :
174 Varita Potencia Trampas :
174 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Varita resistencia al fuego :
179 Varita resistencia al agua :
179 Varita resistencia al aire :
179 Varita resistencia neutral :
177 Varita % resistencia a la tierra :
175 Varita % resistencia al fuego :
175 Varita % resistencia al agua :
177 Varita % resistencia al aire :
176 Varita % resistencia neutral :
176 Varita Resistencia Críticos- :
174 Varita resistencia al empuje :
174 Varita res. tierra en JcJ :
174 Varita res. fuego en JcJ :
174 Varita res. agua en JcJ :
174 Varita res. aire en JcJ :
174 Varita res. neutral en JcJ :
174 Varita % res. tierra en JcJ :
174 Varita % res. fuego en JcJ :
174 Varita % res. agua en JcJ :
174 Varita % res. aire en JcJ :
174 Varita % Res. Neutral JcJ :
174 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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